标签:-- 字典 上下 读取文件 窗体 padding static 语句 __exit__
我个人对python的学习没有那么系统,一开始想改造引用的类库,发现自己被一些语法问题卡顿,效率就低了。
于是就很想看看C#与python的比较,感觉这样切语言适应起来会舒服些,我就自己写吧。
买了一本书《深入理解Python特性》,嗯我总觉得那些像字典一样的书实在难以提升我的学习兴趣,这本书就很有意思,我就非常喜欢笔者像和你聊天一样介绍“有意思的事情”这样的博客体。
上下文管理器 |
|
C# |
Python |
using(variable) {..} |
with variable: … |
IDispose
|
__enter__ __exit__ |
using语句中使用的类型必须可隐式转换为”System.IDisposable” using括号内应该放一个实现了IDispose接口的变量, 下示一简单例子:
|
with后接的变量需要实现: __enter__和__exit__ 比起C#用初始化来控制上下文管理器的“开”, 我觉得用单独的enter来控制会合理些。 |
using static System.Console; public class testDecorator : IDisposable { public testDecorator() { WriteLine("----------start----------"); } public void Dispose() { WriteLine("---------- end ----------"); } } using (var td = new testDecorator()) { WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss")}"); }
|
import time class manager_exectime(): def __init__(self): self.lst = [] def __enter__(self): self.lst.append(time.time()) return self def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): _ = time.time() print(f‘--started at:{str(self.lst[-1])}‘)
|
当using的时候开辟新空间,dispose()用于释放非托管资源; 像是读取文件用完需要close,窗体对象也需要自行销毁,数据库连接断开等; 当然,也可以用try{}catch{}finally{}于finally中释放对象, 但using就是个语法糖嘛。 |
上例代码主要是一个执行时间的监控, 需要注意的是,exit的入参是规定这样四个参数的,缺一个都不是解释器识别的释放函数。
|
标签:-- 字典 上下 读取文件 窗体 padding static 语句 __exit__
原文地址:https://www.cnblogs.com/carmen-019/p/13252080.html