标签:mon 事物 需求 类型 实例 interface system xtend 成员
一 接口的概念
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口
的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
一切事物均有功能,即一切事物均有接口。
二 接口的定义
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class
文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
格式:
public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; }
使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:
接口中的方法均为公共访问的抽象方法
接口中无法定义普通的成员变量
三 类实现接口
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,
实现使用implements。
格式:
class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 }
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。
四 接口中成员的特点
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也
称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象。
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
例如:
interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。 public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变 public abstract void show1(); public abstract void show2(); } //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。 //重写接口中的方法。 public void show1(){} public void show2(){} }
五 例题
1.描述:汽车都具有跑的功能,普通的奥迪车也不例外,但是高端的奥迪车除了具有跑的功能外,还具有自动泊车和无人驾驶的功能!
需求:定义普通奥迪车,高端奥迪车,实现描述中的功能并测试
public class Car { public void run(){ System.out.println("汽车行驶"); } }
public interface Automatic { void automatic(); }
public interface Unmanned { void unmanned(); }
public class CommonAudi extends Car{ }
public class HighAudi extends Car implements Unmanned,Automatic{ @Override public void automatic() { System.out.println("自动泊车"); } @Override public void unmanned() { System.out.println("无人驾驶"); } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiejava/p/13255985.html