标签:需要 div 优化 方式 强制 加速 图形 布局 for
对于剪切动画,使用clip-path代替width/height,避免DOM重排导致性能过低。
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
clip-path也能用来进行其他规则/不规则图形的剪切
.clip { clip-path: polygon(0 100%, 50% 0, 100% 100%, 0 30%, 100% 30%); /* 多边形 */ clip-path: circle(30px at 35px 35px); /* 圆形 */ clip-path: ellipse(30px 25px at 35px 35px); /* 椭圆 */ }
除了使用transform3d开启gpu加速,还可以使用will-change强制gpu加速优化动画性能
.animate { width: 200px; height: 200px; background: #000; animation: 1s clip; will-change: clip-path; } @keyframes clip { 0% { clip-path: inset(0 0 0 0); } 100% { clip-path: inset(0 100% 100% 0); } }
使用padding模拟,然后子元素使用绝对定位
/* 1:1 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ‘ ‘; padding-top: 100%; } /* 16:9 */ .container { width: 200px; } .container:after { display: block; content: ‘ ‘; padding-top: calc(100% * 9 / 16); }
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我们常用的方式:
其余还有padding上下撑高、display: table、position + margin: auto、绝对定位 + margin等等,这些属于不常用、特殊场景才能用、css3之前的hack方式,css3之后就不必使用这些来实现垂直居中,就不多说了。
其中display: flex属于万金油,大多数场景可以直接用它,但还是有些特殊的场景不能用:
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