标签:包含 作用 判断字符串 实现 case tin 读取 java 数组元素
基本语法中没有实现程序和人的交互,但是java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是java5的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入
基本语法:
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next():
一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉
只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
next()不能得到带有空格的字符串
nextLine():
以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
可以获取空白。
package com.langlang.base; ? import java.util.Scanner; ? public class ScannerDemo { ? public static void main(String[] args) { ? //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); ? System.out.println("使用next方法接收:"); ? //判断用户有没有录入字符串 if (scanner.hasNext()){ String str = scanner.next(); System.out.println("输入的字符串为:"+str); } ? System.out.println("使用nextLine方法接收:"); String str1 = scanner.nextLine(); System.out.println("接收的内容为(可接受包含空格的字符串):"+str1); ? //从键盘接收数据 int i = 0; float f = 0.0f; System.out.println("请输入整数:"); //i = sc.nextInt(); //如果。。。那么 if (scanner.hasNextInt()){ i = scanner.nextInt(); System.out.println("整数数据:"+i); }else{ System.out.println("输入的不是整数数据"); ? } ? ? System.out.println("请输入小数:"); //i = sc.nextFloat(); //如果。。。那么 if (scanner.hasNextFloat()){ f = scanner.nextFloat(); System.out.println("小数数据:"+f); }else{ System.out.println("输入的不是小数数据1"); ? } ? //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完关掉 scanner.close(); ? } ? }
进阶
package com.langlang.scanner; ? import java.util.Scanner; ? public class Demo02 { public static void main(String[] args) { ? //我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果: Scanner scanner = new Scanner(System.in); ? //和 double sum = 0; //计算输入了多少个数字 int m = 0; ? //通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计 System.out.println("输入数据:"); while(scanner.hasNextDouble()){ double x = scanner.nextDouble(); ? m = m+1;//m++ sum = sum + x; } System.out.println(m+"个数的和为"+sum); System.out.println(m+"个数的平均值是"+(sum/m)); } }
?
java的基础结构就是顺序结构,除非特别说明,否则就按照顺序一句一句执行。
顺序结构是最简单的算法结构。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
if单选结构
去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样的过程在程序中用if语句来表示
语法:
package com.langlang.struct; ? import java.util.Scanner; ? public class ifDemo01 { public static void main(String[] args) { ? Scanner sc = new Scanner(System.in); ? System.out.println("请输入内容:"); String s = sc.nextLine(); ? //equals:判断字符串是否相等 if (s.equals("hello")){ System.out.println("输入正确!"); } ? ? sc.close(); ? } }
?
if双选结构
一个企业要收购器械,成功了,给人支付200万元;失败了,合作破裂。如此,用一个if就无法搞定,我们需要两个判断,也就是if-else结构。
语法:
package com.langlang.struct; ? import java.util.Scanner; ? public class ifDemo02 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); ? //if-else结构 //考试分数大于60是及格,小于60是不及格 System.out.println("请输入成绩:"); int score = sc.nextInt(); ? if (score>60){ System.out.println("及格!"); }else{ System.out.println("不及格!"); } ? ? sc.close(); } }
?
if多选结构
不符合if-else结构,存在区间多级判断的。在生活中我们很多时候的选择也不仅仅是只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题。
语法:
package com.langlang.struct; ? import java.util.Scanner; ? public class ifDemo02 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); ? ? /* if语句至多有一个else语句,else语句在所有的else if 语句之后。 if语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在else 语句之前。 一旦其中一个 else if 语句检测为 true , 其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。 */ ? System.out.println("请输入成绩:"); int score = sc.nextInt(); ? if (score==100){ System.out.println("恭喜满分!"); }else if(score<100 && score>=90){ System.out.println("A级"); }else if(score<90 && score>=80){ System.out.println("B级"); }else if(score<80 && score>=70){ System.out.println("C级"); }else if(score<70 && score>=60){ System.out.println("D级"); }else if(score<60 && score>=0){ System.out.println("不及格!"); }else{ System.out.println("成绩不合法!"); } ? ? sc.close(); } } ?
嵌套的if结构
使用嵌套的if...else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用 if 或者 else if语句。
语法;
package com.langlang.struct; ? import java.util.Scanner; ? public class ifDemo03 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); ? //输入一个数,判断其是否是整数,输出是整数,输出能被三整除的整数 System.out.println("请输入整数:"); int i = sc.nextInt(); if (i%2==0){ System.out.println("输入数据是整数!"); if (i%3==0){ System.out.println("该数还是3的倍数"); } } sc.close(); } } ?
switch多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句。
switch case 语句判断一个变量与一个系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
switch语句中的变量类型可以是:
byte、short、int 或者 char 。
从 java SE 7开始
switch支持字符串String类型了
同时case标签必须为字符串常量或字面量。
package com.langlang.struct; ? public class switchDemo01 { public static void main(String[] args) { ? char grade = ‘C‘; ? switch (grade){ case ‘A‘: System.out.println("优秀"); break; case ‘B‘: System.out.println("良好"); break; case ‘C‘: System.out.println("及格"); break; case ‘D‘: System.out.println("再接再厉"); break; case ‘E‘: System.out.println("凉凉"); break; default: System.out.println("未知"); } ? ? //JDK7d的新特性,表达式结果可以是字符串!!! //字符的本质还是数字 ? //反编译 java------class(字节码文件)----------反编译(IDEA) String s = "浪浪"; ? switch (s){ case "浪浪": System.out.println("输出的是浪浪呀!"); break; case "学医": System.out.println("输出学医!"); break; } ? ? } } ?
while循环
while是最基本的循环,它的结构是:
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要以一个表达式失效的方法来结束循环。
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
循环条件一直未true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
package com.langlang.struct; ? public class WhileDemo01 { public static void main(String[] args) { ? //输出1~100 ? int i =0; ? while(i<100){ i++; System.out.println(i); } ? //计算1+2+3+...+100=? int sum = 0; int s = 0; ? while (s<=100){ sum+=s; s++; } System.out.println(sum); ? ? } } ?
do.....while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do....while 循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次。
package com.langlang.struct; ? public class dowhileDemo01 { public static void main(String[] args) { ? int i = 0; int sum = 0; do { sum += i; i++; }while (i<=100); ? System.out.println(sum); ? } } ?
while和do...while的区别:
while先判断后执行。do...while是先执行后判断!
do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
package com.langlang.struct; ? public class dowhileDemo02 { public static void main(String[] args) { ? int a = 0; while (a<0){ System.out.println(a); a++; } System.out.println("======================="); do { System.out.println(a); a++; }while (a<0); ? } } ?
for循环
虽然所有的循环结构都可以用while或者do...while表示,但java提供了另一种语句--------for循环,使一些循环结构变的更加简单。
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
package com.langlang.struct; ? public class forDemo01 { public static void main(String[] args) { ? int a = 1;//初始化条件 ? while (a<=100){//条件判断 ? System.out.println(a);//循环体 a+=2;//迭代 } System.out.println("while循环结束!"); ? //初始化//条件判断//迭代 for (int i = 1;i<=100;i++){ System.out.println(i); } System.out.println("for循环结束!"); ? ? /* 关于for循环有一下几点说明: ? 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。 然后,检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。 */ //死循环 for (; ; ){ } ? ? } } ? ?
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package com.langlang.struct; ? public class ForDemo001 { public static void main(String[] args) { ? //练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和 int oddSum = 0;//奇数 int evenSum =0;//偶数 ? for (int i=0;i<=100;i++){ if (i%2!=0){ oddSum+=i; }else{ evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和"+oddSum); System.out.println("偶数的和"+evenSum); ? } } ?
练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个
package com.langlang.struct; ? public class ForDemo002 { public static void main(String[] args) { ? //练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个 ? for (int i=0;i<=1000;i++){ if (i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%(5*3)==0){ System.out.println(); } } ? } } ?
练习3:打印九九乘法表
package com.langlang.struct; ? public class ForDemo003 { public static void main(String[] args) { ? //练习3:打印九九乘法表 ? for (int i = 1;i<=9;i++){ for (int y = 1;y<=i;y++){ System.out.print(i+"*"+y+"="+(i*y)+"\t"); } System.out.println(); } ? } } ?
在java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环。
java增强for循环语法格式如下:
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.langlang.struct; ? public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { ? int[] numbers = {10,20,50,40,60};//定义了一个数组 ? for (int i = 0;i<5;i++){ System.out.println(numbers[i]); } System.out.println("==============================="); ? //遍历数组的元素 for (int i:numbers){ System.out.println(i); } ? } } ?
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.langlang.struct; ? public class BreakDemo { public static void main(String[] args) { ? //用法1:在循环中,强制停止循环 int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if (i==30){ break;//只中断循环,循环外面的语句正常执行 } } System.out.println("123"); ? //用法2:在switch中使用 char grade = ‘C‘; ? switch (grade){ case ‘A‘: System.out.println("优秀"); break;//执行后退出switch语句 case ‘B‘: System.out.println("良好"); break; case ‘C‘: System.out.println("及格"); break; case ‘D‘: System.out.println("再接再厉"); break; case ‘E‘: System.out.println("凉凉"); break; default: System.out.println("未知"); } ? ? } } ?
continue语句用在循环语句体重,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.langlang.struct; ? public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { ? int i = 0; while (i<100){ i++; if (i%10==0){ System.out.println(""); continue; } System.out.print(i+"\t"); } ? //break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。 // break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) ? //continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。 ? } } ?
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
“标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
了解
package com.langlang.struct; ? public class LableDemo { public static void main(String[] args) { ? //打印101-150之间所有的质数 //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。 ? int count = 0; ? outer:for (int i =101;i<150;i++){ for (int j=2;j<i/2;j++){ if (i%j == 0){ continue outer; } } System.out.println(i+""); } ? } } ?
输出三角形
package com.langlang.struct; ? public class TestDemo { public static void main(String[] args) { ? //打印三角形 5行 ? for (int i = 1; i <= 5; i++) { for (int j = 5; j >= i; j--) { System.out.print("\t"); } for (int a = 1;a<=i;a++){ System.out.print("#"+"\t"); } for (int b=1;b<i;b++){ System.out.print("#"+"\t"); } System.out.println(); } ? } } ? ?
标签:包含 作用 判断字符串 实现 case tin 读取 java 数组元素
原文地址:https://www.cnblogs.com/DiaoStudy/p/13284557.html