标签:基本 turn 内存 asc code 更改 nbsp 一个 对象
??:具备隐式返回操作,不用return也行。
赋值
浅拷贝
深拷贝
共享,就解决了以上代码内存消耗的问题。
__proto__: 内部属性,查找当前对象的原型对象。
在原型链上 一直往上找,内层(对象自身的),次外层,最外层,
优先展示内层的。
尽量少使用__proto__???
以上,数组身上的push方法就被覆盖掉了。
基本类型不是对象,但是也可以有其包装对象上的方法。
jq 也是面向对象的框架。
构造函数一改,对应用到构造函数的就会对应更改。源码如下:
jq 源码中应用:
in 不区分是自身属性 或 原型链上的属性。
jq 源码也有应用:
拷贝继承??
类式继承??
非构造函数继承(浅拷贝)??
非构造函数继承(原型继承)??
面向对象实现拖拽??
继承拖拽??
以上代码是完全继承的,假如子类要修改一个方法,就是多态操作(先继承,后重写)
法一:重写继承的方法??
法二:配置对象的方法
以上代码,若限制只能在X轴进行拖拽,进行扩展如下??。
若div4, 限制只能在Y轴进行拖拽,但是并不限定范围。
综上,类似于组件开发。
组件开发中要善于利用面向对象的思想,对象之间的引用,原型链,继承与多态。
标签:基本 turn 内存 asc code 更改 nbsp 一个 对象
原文地址:https://www.cnblogs.com/catherLee/p/13287710.html