标签:unp inter oid stack 代码块 park print cep 同步
常见的线程状态有六种:
1.新建状态(new):当我们new 了一个线程,但是没有调用start()方法;
2.Runnable状态:此状态包含两个状态:
3.结束状态(Taminate):如果不出意外,当线程执行完毕以后就会进入死亡状态,也就是结束状态;
4.(Timed_Waiting)按照时间等待:在运行过程中如果调用以下方法就会进入按时间等待的状态:
5.(Wating)等待: 在运行过程中,如果调用以下方法就会进入Waiting状态:
当调用以下方法就会回到Running状态:
6.阻塞状态(Blocked):在同步代码块的情况下,如果线程没有获得锁,就会进入阻塞状态;
下面是线程状态的简图:
话不多说直接上代码:
package com.example.demo.threaddemo.juc_001; /** * 线程的状态有6种状态: * 1、当我们创建一个线程时,还没有调用start()方法时,此时该线程处于新建状态; * * 2、线程调用start()方法时,他会被线程调度器来执行,也就是交给操作系统来执行,操作系统执行时整个状态称为 * Runnable ,Runnable内部又分为两个状态: ready(就绪状态) running(运行状态) * ****等到调用yield() 方法时,线程回到等待队列,处于就绪状态,等到线程调度器选中又进入running状态 * (1)就绪状态就是扔到CPU的等待队列中去,等待CPU的执行; * (2)等真正扔到CPU上去执行的时候,才叫做running状态; * * 3、如果线程顺利执行完了,就进入了Teminated(结束状态) * 在runnable这个状态中还会出现其他状态的变迁,例如TimeWating 、Wating 、Blocked; * * 4、在同步代码块的情况下没获得锁就会进入阻塞状态,获得锁就会进入运行状态; * * 5、在运行的过程中如果调用了 o.wait() 、t.join() 、LockSupport.park()方法进入Waiting状态 ,调用o.notify() * notifyAll() 、 LockSupport.unpark()方法又会回到running状态; * * 6、TimeWating是按照时间等待,时间结束以后自己就回去了,Thread.sleep(time)、 o.wait(time)、 t.join(time)、 * LockSupport.parkNanos()、LockSupport.parkUntil() */ public class Thread_State { public static class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("A开始-------------"+ this.getState()); for (int i = 0; i < 20; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); System.out.println("new MyThread"+ myThread.getState()); myThread.start(); try { myThread.sleep(3000); System.out.println("myThread.sleep()"+ myThread.getState()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } try { myThread.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(myThread.getState()); } } }
标签:unp inter oid stack 代码块 park print cep 同步
原文地址:https://www.cnblogs.com/dongl961230/p/13323963.html