#include <sys/mman.h> void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);其中参数addr为描述符fd应该被映射到进程空间的起始地址,当指定为NULL时内核将自己去选择起始地址,无论addr是为NULL,函数返回值都是fd所映射到内存的起始地址;
#include <sys/mman.h> int munmap(void *addr, size_t length);参数addr是由mmap返回的地址,len是映射区大小。
#include <sys/mman.h> int msync(void *addr, size_t length, int flags);参数addr和len代表内存区,flags有以下值指定,MS_ASYNC(执行异步写), MS_SYNC(执行同步写),MS_INVALIDATE(使高速缓存失效)。其中MS_ASYNC和MS_SYNC两个值必须且只能指定一个,一旦写操作排入内核,MS_ASYNC立即返回,MS_SYNC要等到写操作完成后才返回。如果还指定了MS_INVALIDATE,那么与其最终拷贝不一致的文件数据的所有内存中拷贝都失效。
int sln_shm_get(char *shm_file, void **shm, int mem_len) { int fd; fd = open(shm_file, O_RDWR | O_CREAT, 0644);//1. 创建内存段 if (fd < 0) { printf("open <%s> failed: %s\n", shm_file, strerror(errno)); return -1; } ftruncate(fd, mem_len);//2.设置共享内存大小 *shm = mmap(NULL, mem_len, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); //mmap映射系统内存池到进程内存 if (MAP_FAILED == *shm) { printf("mmap: %s\n", strerror(errno)); return -1; } close(fd); return 0; } int main(int argc, const char *argv[]) { char *shm_buf = NULL; sln_shm_get(SHM_IPC_FILENAME, (void **)&shm_buf, SHM_IPC_MAX_LEN); snprintf(shm_buf, SHM_IPC_MAX_LEN, "hello share memory ipc! i'm server."); return 0; }client程序映射共享内存并读取其中数据:
int main(int argc, const char *argv[]) { char *shm_buf = NULL; sln_shm_get(SHM_IPC_FILENAME, (void **)&shm_buf, SHM_IPC_MAX_LEN); printf("ipc client get: %s\n", shm_buf); munmap(shm_buf, SHM_IPC_MAX_LEN); return 0; }先执行server程序向共享内存写入数据,再运行客户程序,运行结果如下:
# ./server # ./client ipc client get: hello share memory ipc! i'm server. #共享内存不像socket那样本身具有同步机制,它需要通过增加其他同步操作来实现同步,比如信号量等。同步相关操作在后面会有相关专栏详细叙述。
本节源码下载:
http://download.csdn.net/detail/gentleliu/8140487
最后今天祝各位单身程序猿节日快乐!!!!!
原文地址:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/41006717