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python3 random模块常用函数

时间:2020-07-21 09:45:36      阅读:62      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:注意   step   列表   随机数   结果   浮点   sample   函数   random   

import random

print(random.random())#用于生成一个0到1的随机浮点数:0<= n < 1.0


print(random.uniform(1,3)) #用于生成一个指定范围内的随机符点数,
# 两个参数其中一个是上限,一个是下限。
# 如果a > b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a <b, 则 a <= n <= b。


print(random.randint(1, 4))#用于生成一个指定范围内的整数。
# 其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b


#random.randrange(start, stop, step)从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。
print(random.randrange(10, 30, 2))#结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 26, 28]序列中获取一个随机数。
print(random.randrange(10, 30, 2))#在结果上与 random.choice(range(10, 30, 2) 等效。


#random.choice(sequence)
#random.choice从序列中获取一个随机元素。参数sequence表示一个有序类型。
        # 这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。
        # list, tuple, 字符串都属于sequence。
lst = [‘a‘,‘C‘,‘m‘,‘b‘]
print(random.choice(lst))


#random.shuffle(x[, random])用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
p = [‘A‘ , ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘]
random.shuffle(p)
print("打乱后的列表p",p)


#random.sample(sequence, k)从指定序列中随机获取指定长度的片断并随机排列。
# 注意:sample函数不会修改原有序列。
lst = [1,2,3,4,5]
print(random.sample(lst,4))
print(lst)

python3 random模块常用函数

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yuan213/p/13352472.html

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