标签:interrupt int star 方法 复用 就会 不用 str 线程学习
1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率
例如: 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3 如果T1+T3>T2,那么是不是说开启一个线程来执行这个任务太不划算了! 正好,线程池缓存线程,可用已有的闲置线程来执行新任务,避免了T1+T3带来的系统开销
2.线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞
我们知道线程能共享系统资源,如果同时执行的线程过多,就有可能导致系统资源不足而产生阻塞的情况
运用线程池能有效的控制线程最大并发数,避免以上的问题
3.对线程进行一些简单的管理
比如:延时执行、定时循环执行的策略等
运用线程池都能进行很好的实现
//五个参数的构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) //六个参数的构造函数-1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory) //六个参数的构造函数-2 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) //七个参数的构造函数 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
1) int corePoolSize => 该线程池中核心线程数最大值
核心线程:
线程池新建线程的时候,如果当前线程总数小于corePoolSize,则新建的是核心线程,如果超过corePoolSize,则新建的是非核心线程
核心线程默认情况下会一直存活在线程池中,即使这个核心线程啥也不干(闲置状态)。
如果指定ThreadPoolExecutor的allowCoreThreadTimeOut这个属性为true,那么核心线程如果不干活(闲置状态)的话,超过一定时间(时长下面参数决定),就会被销毁掉
很好理解吧,正常情况下你不干活我也养你,因为我总有用到你的时候,但有时候特殊情况(比如我自己都养不起了),那你不干活我就要把你干掉了
2) int maximumPoolSize
该线程池中线程总数最大值 线程总数 = 核心线程数 + 非核心线程数。核心线程在上面解释过了,这里说下非核心线程: 不是核心线程的线程(别激动,把刀放下...),其实在上面解释过了
3)long keepAliveTime
该线程池中非核心线程闲置超时时长 一个非核心线程,如果不干活(闲置状态)的时长超过这个参数所设定的时长,就会被销毁掉 如果设置allowCoreThreadTimeOut = true,则会作用于核心线程
4)TimeUnit unit
keepAliveTime的单位,TimeUnit是一个枚举类型,其包括: NANOSECONDS : 1微毫秒 = 1微秒 / 1000 MICROSECONDS : 1微秒 = 1毫秒 / 1000 MILLISECONDS : 1毫秒 = 1秒 /1000 SECONDS : 秒 MINUTES : 分 HOURS : 小时 DAYS : 天
5)BlockingQueue<Runnable> workQueue
该线程池中的任务队列:维护着等待执行的Runnable对象 当所有的核心线程都在干活时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务 常用的workQueue类型: SynchronousQueue:这个队列接收到任务的时候,会直接提交给线程处理,而不保留它,如果所有线程都在工作怎么办?那就新建一个线程来处理这个任务!所以为了保证不出现<线程数达到了maximumPoolSize而不能新建线程>的错误,使用这个类型队列的时候,maximumPoolSize一般指定成Integer.MAX_VALUE,即无限大 LinkedBlockingQueue:这个队列接收到任务的时候,如果当前线程数小于核心线程数,则新建线程(核心线程)处理任务;如果当前线程数等于核心线程数,则进入队列等待。由于这个队列没有最大值限制,即所有超过核心线程数的任务都将被添加到队列中,这也就导致了maximumPoolSize的设定失效,因为总线程数永远不会超过corePoolSize ArrayBlockingQueue:可以限定队列的长度,接收到任务的时候,如果没有达到corePoolSize的值,则新建线程(核心线程)执行任务,如果达到了,则入队等候,如果队列已满,则新建线程(非核心线程)执行任务,又如果总线程数到了maximumPoolSize,并且队列也满了,则发生错误 DelayQueue:队列内元素必须实现Delayed接口,这就意味着你传进去的任务必须先实现Delayed接口。这个队列接收到任务时,首先先入队,只有达到了指定的延时时间,才会执行任务
6) ThreadFactory threadFactory
创建线程的方式,这是一个接口,你new他的时候需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法; 小伙伴应该知道AsyncTask是对线程池的封装吧?那就直接放一个AsyncTask新建线程池的threadFactory参数源码吧: new ThreadFactory() { private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1); public Thread new Thread(Runnable r) { return new Thread(r,"AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement()); } }
7)RejectedExecutionHandler handler
这玩意儿就是抛出异常专用的,比如上面提到的两个错误发生了,就会由这个handler抛出异常,你不指定他也有个默认的
新建一个线程池的时候,一般只用5个参数的构造函数。
那说了这么多,你可能有疑惑,我知道new一个ThreadPoolExecutor,大概知道各个参数是干嘛的,可是我new完了,怎么向线程池提交一个要执行的任务啊?
通过ThreadPoolExecutor.execute(Runnable command)
方法即可向线程池内添加一个任务
上面介绍参数的时候其实已经说到了ThreadPoolExecutor执行的策略,这里给总结一下,当一个任务被添加进线程池时:
如果你不想自己写一个线程池,那么你可以从下面看看有没有符合你要求的(一般都够用了),如果有,那么很好你直接用就行了,如果没有,那你就老老实实自己去写一个吧
Java通过Executors提供了四种线程池,这四种线程池都是直接或间接配置ThreadPoolExecutor的参数实现的,下面我都会贴出这四种线程池构造函数的源码,各位大佬们一看便知!
来,走起:
可缓存线程池:
创建方法:
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
源码:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
定长线程池:
创建方法:
//nThreads => 最大线程数即maximumPoolSize ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); //threadFactory => 创建线程的方法,这就是我叫你别理他的那个星期六!你还看! ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
定长线程池:
创建方法:
//nThreads => 最大线程数即maximumPoolSize ExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);
源码:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) { return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize); } //ScheduledThreadPoolExecutor(): public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS, new DelayedWorkQueue()); }
单线程化的线程池:
创建方法:
ExecutorService singleThreadPool = Executors.newSingleThreadPool();
源码:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
还有一个Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()
结合了3和4,就不介绍了,基本不用。
package com.example.thread.pool; public class WorkerThread implements Runnable { private String message; public WorkerThread(String s) { this.message = s; } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (Start) message = " + message); processmessage();// call processmessage method that sleeps the thread for 2 seconds System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " (End)");// prints thread name } private void processmessage() { try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
package com.example.thread.pool; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestThreadPool { public static void main(String[] args) { Executors.newCachedThreadPool(); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);//creating a pool of 5 threads for (int i = 0; i < 10; i++) { Runnable worker = new WorkerThread("" + i); executor.execute(worker);//calling execute method of ExecutorService } executor.shutdown(); while (!executor.isTerminated()) { } System.out.println("Finished all threads"); } }
输出:
pool-1-thread-1 (Start) message = 0 pool-1-thread-2 (Start) message = 1 pool-1-thread-3 (Start) message = 2 pool-1-thread-4 (Start) message = 3 pool-1-thread-5 (Start) message = 4 pool-1-thread-1 (End) pool-1-thread-1 (Start) message = 5 pool-1-thread-3 (End) pool-1-thread-5 (End) pool-1-thread-4 (End) pool-1-thread-2 (End) pool-1-thread-4 (Start) message = 8 pool-1-thread-5 (Start) message = 7 pool-1-thread-3 (Start) message = 6 pool-1-thread-2 (Start) message = 9 pool-1-thread-1 (End) pool-1-thread-3 (End) pool-1-thread-2 (End) pool-1-thread-4 (End) pool-1-thread-5 (End) Finished all threads Process finished with exit code 0
参考:https://www.jianshu.com/p/210eab345423 https://www.yiibai.com/java_multithreading/java-thread-pool.html
标签:interrupt int star 方法 复用 就会 不用 str 线程学习
原文地址:https://www.cnblogs.com/guanbin-529/p/13350674.html