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linux内核模块编译makefile

时间:2020-07-22 11:35:13      阅读:85      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:command   color   bar   功能   参数   相对   多个   变量   bsp   

1、编译进内核的模块

如果需要将一个模块配置进内核,需要在makefile中进行配置:
obj-y += foo.o

2、编译可加载的模块

所有在配置文件中标记为-m的模块将被编译成可加载模块.ko文件。
如果需要将一个模块配置为可加载模块,需要在makefile中进行配置:
obj-m += foo.o

3、模块编译依赖多个文件

通常的,驱动开发者也会将单独编译自己开发的驱动模块,当一个驱动模块依赖多个源文件时,需要通过以下方式来指定依赖的文件:
obj-m += foo.o
foo-y := a.o b.o c.o   
foo.o 由a.o,b.o,c.o生成,然后调用$(LD) -r 将a.o,b.o,c.o链接成foo.o文件。

4、编译选项

在内核态,编译的选项由EXTRA_CFLAGS, EXTRA_AFLAGS和 EXTRA_LDFLAGS修改成了ccflags-y asflags-y和ldflags-y.
ccflags-y asflags-y和ldflags-y这三个变量的值分别对应编译、汇编、链接时的参数。

5、最简单的makefile

obj-m+=hello.o
all:
   make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build/ M=$(PWD) modules
clean:
   make -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build/ M=$(PWD) clean
这个makefile的作用就是编译hello.c文件,最终生成hello.ko文件。
obj-m+=hello.o
obj-m表示编译生成可加载模块。
相对应的,obj-y表示直接将模块编译进内核。
obj-m+=hello.o,这条语句就是显式地将hello.o编译成hello.ko,而hello.o则由make的自动推导功能编译hello.c文件生成。
-C选项:此选项指定make在编译时将会进入指定的目录(内核源码目录)。
modules是将源文件编译并生成内核模块。
$KDIR:/lib/modules/$(shell uname -r)/build/,指定内核源码的位置。
M=$(PWD):需要编译的模块源文件地址。

6、同时编译多个可加载模块

 

当一个.o目标文件的生成依赖多个源文件时,可以这样指定:
    obj-m  += hello.o
    hello-y := a.o b.o hello_world.o
hello.o目标文件依赖于a.o,b.o,hello_world.o,那么这里的a.o和b.o如果没有指定源文件,
根据推导规则就是依赖源文件a.c,b.c,hello_world.c. 除了hello
-y,同时也可以用hello-objs,实现效果是一样的。
同时编译多个可加载模块 kbuild支持同时编译多个可加载模块,也就是生成多个.ko文件,它的格式是这样的: obj
-m := foo.o bar.o foo-y := <foo_srcs> bar-y := <bar_srcs> 就是这么简单。

7、ifneq ($(KERNELRELEASE),)

通常,标准的makefile会写成这样:
    ifneq ($(KERNELRELEASE),)
        obj-m  := hello.o

    else
        KDIR ?= /lib/modules/`uname -r`/build

    all:
            $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
    clean:
            $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean
    endif

为什么要添加一个ifneq,else,all条件判断。

这得从linux内核模块make执行的过程说起:当键入make时,make在当前目录下寻找makefile并执行,KERNELRELEASE在顶层的makefile中被定义,

所以在执行当前makefile时KERNELRELEASE并没有被定义,走else分支,直接执行

    $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

而这条指令会进入到$(KDIR)目录,调用顶层的makefile,在顶层makefile中定义了KERNELRELEASE变量.

在顶层makefile中会递归地再次调用到当前目录下的makefile文件,这时KERNELRELEASE变量已经非空,所以执行if分支,

在可加载模块编译列表添加hello模块,由此将模块编译成可加载模块放在当前目录下。

归根结底,各级子目录中的makefile文件的作用就是先切换到顶层makefile,然后通过obj-m在可加载模块编译列表中添加当前模块,

kbuild就会将其编译成可加载模块。如果是直接编译整个内核源码,就省去了else分支中进入顶层makefile的步骤。

需要注意的一个基本概念是:每一次编译,顶层makefile都试图递归地进入每个子目录调用子目录的makefile,

只是当目标子目录中没有任何修改时,默认不再进行重复编译以节省编译时间。

8、头文件的放置

当编译的目标模块依赖多个头文件时,kbuild对头文件的放置有这样的规定:
•    直接放置在makefile同在的目录下,在编译时当前目录会被添加到头文件搜索目录。
•    放置在系统目录,这个系统目录是源代码目录中的include/linux/。
•    与通用的makefile一样,使用-I$(DIR)来指定,不同的是,代表编译选项的变量是固定的,为ccflag.
•    一般的用法是这样的:
            ccflags-y := -I$(DIR)/include   
  kbuild就会将$(DIR)/includ目录添加到编译时的头文件搜索目录中。  

9、简单用户态makefile实例

#sample Makefile
edit : main.o kbd.o command.o display.o             insert.o search.o files.o utils.o
    cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o             insert.o search.o files.o utils.o
main.o : main.c defs.h
    cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
    cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
    cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
    cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
    cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
    cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
    cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
    cc -c utils.c
clean :
    rm edit main.o kbd.o command.o display.o         insert.o search.o files.o utils.o                

 

linux内核模块编译makefile

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原文地址:https://www.cnblogs.com/ggzhangxiaochao/p/13358941.html

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