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Javascript模块化编程发展历史

时间:2020-07-22 16:15:07      阅读:80      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:私有化   变量污染   程序   页面   就会   使用   桌面   不可   软件工程   

Javascript模块化编程发展历史

网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。

原始写法

只要把不同的函数简单的放在一起,就是一个模块。使用的时候,直接调用就行了

 	function m1(){
    //执行代码
  }

  function m2(){
    //执行代码
  }

但是此种写法缺点很明显;“污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名的冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。

对象的写法

对象的方法解决了全局变量污染的问题,把模块写成一个对象,所有的模块成员都放在这个对象里面。但是任何对象的属性和方法,都是对外暴露的。外部可以改写对象的属性和方法。

   //A同学
      var moduleA = {
        count: 10,
        showA: function () {
          this.count++;
          console.log(this.count);
        },
        showB: function () {
          this.count *= 20;
          console.log(this.count);
        },
      };
      //B同学
      var moduleB = {
        count: 100,
        showA: function () {
          this.count--;
          console.log(this.count);
        },
        showB: function () {
          this.count *= 10;
          console.log(this.count);
        },
      };

      moduleA.count = 1000;  // 在外部改变A同学的count的值,内部的函数值也会随之改变

      moduleA.showA();  //1001
      moduleA.showB();  //20020

      moduleB.showA();  //99
      moduleB.showB();   //990

模块化-闭包

	1、全局变量污染问题,解决
    2、私有化,解决
	问题:私有化:通过闭包实现的私有化。如果我想对原有的模块进行维护或者新增,不可能。
//A同学
      const moduleA = (function () {
        var count = 0; //私有变量

        function showA() {//私有函数
          count++;
          console.log(count);
        }

        function showB() {
          count *= 20;
          console.log(count);
        }
        return {
          outA: showA,
          outB: showB,
        };
      })();

      moduleA.outA();  //1
      moduleA.outB();  //20

      console.log(count);//报错,拿不到内部的模块的函数或属性
      //B同学

放大模式

	放大模式:可以对闭包实现的模块进行二次开发。
    问题:加载顺序必须固定
 let moduleA = (function () {
        var count = 0; //私有变量

        function showA() {
          //私有函数
          count++;
          console.log(count);
        }

        function showB() {
          count *= 20;
          console.log(count);
        }
        return {
          outA: showA,
          outB: showB,
        };
      })();

      //新增内容
      moduleA = (function (mod) {
        function showC() {
          console.log("我是showC");
        }

        mod.outC = showC;
        return mod;
      })(moduleA);

      moduleA.outA();
      moduleA.outB();
      moduleA.outC();

如果建2个js文件的话
例如moduleA.js

let moduleA = (function () {
  var count = 0; //私有变量

  function showA() {
    //私有函数
    count++;
    console.log(count);
  }

  function showB() {
    count *= 20;
    console.log(count);
  }
  return {
    outA: showA,
    outB: showB,
  };
})();
moduleA_plus.js
moduleA = (function (mod) {
  function showC() {
    console.log("我是showC");
  }
  mod.outC = showC;
  return mod;
})(moduleA);

在html文件中引用时,网络控制不了,不知道哪个部分会先加载,代码就会报错

 <script src="moduleA_plus.js"></script>
    <script src="moduleA.js"></script>
    <script>
      /*
        放大模式:可以对闭包实现的模块进行二次开发。
        问题:加载顺序必须固定。

        【注】用户在使用页面的时候,网络控制不了。
      */

      moduleA.outA();
      moduleA.outB();
      moduleA.outC();
    </script>

宽放大模式

为了解决放大模式留下的问题,第一个执行的部分有可能加载一个不存在的空对象

      var moduleA = (function (mod) {
        var count = 0; //私有变量
        function showA() {
          //私有函数
          count++;
          console.log(count);
        }

        function showB() {
          count *= 20;
          console.log(count);
        }

        mod.outA = showA;
        mod.outB = showB;
        return mod;
      })(moduleA || {});

 	var moduleA = (function (mod) {
        function showC() {
          console.log("我是showC");
        }
        mod.outC = showC;
        return mod;
      })(moduleA || {});

      moduleA.outA();
      moduleA.outB();
      moduleA.outC();

Javascript模块化编程发展历史

标签:私有化   变量污染   程序   页面   就会   使用   桌面   不可   软件工程   

原文地址:https://www.cnblogs.com/cupid10/p/13360661.html

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