标签:sim second exce void 图片 while循环 睡眠 main err
一个线程修改了一个对象的值,而另一个线程感知到了变化,然后进行相应的操作,整个过程开始于一个线程,而最终执行又是另一个线程。前者是生产者,后者就是消费者,这种模式隔离了“做什么”(what)和“怎么做”(How),在功能层面上实现了解耦,体系结构上具备了良好的伸缩性,但是在Java语言中如何实现类似的功能呢?
简单的办法是让消费者线程不断地循环检查变量是否符合预期,如下面代码所示,在while循环中设置不满足的条件,如果条件满足则退出while循环,从而完成消费者的工作。
上面这段伪代码在条件不满足时就睡眠一段时间,这样做的目的是防止过快的“无效”尝试,这种方式看似能够解实现所需的功能,但是却存在如下问题。
1)难以确保及时性。在睡眠时,基本不消耗处理器资源,但是如果睡得过久,就不能及时发现条件已经变化,也就是及时性难以保证。
2)难以降低开销。如果降低睡眠的时间,比如休眠1毫秒,这样消费者能更加迅速地发现条件变化,但是却可能消耗更多的处理器资源,造成了无端的浪费。
以上两个问题,看似矛盾难以调和,但是Java通过内置的等待/通知机制能够很好地解决这个矛盾并实现所需的功能。
等待/通知的相关方法是任意Java对象都具备的,因为这些方法被定义在所有对象的超类java.lang.Object上,方法和描述如表4-2所示。
表4-2 等待/通知的相关方法
等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()和notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。
代码清单4-11 WaitNotify.java
import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class b4_3_2等待通知机制 { } class WaitNotify { static boolean flag = true; static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread waitThread = new Thread(new Wait(), "WaitThread"); waitThread.start(); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); Thread notifyThread = new Thread(new Notify(), "NotifyThread"); notifyThread.start(); } static class Wait implements Runnable { public void run() { // 加锁,拥有lock的Monitor synchronized (lock) { // 当条件不满足时,继续wait,同时释放了lock的锁 while (flag) { try { System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is true. wait @ " + new SimpleDateFormat(" HH:mm:ss ").format(new Date())); lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } // 条件满足时,完成工作 System.out.println(Thread.currentThread() + " flag is false. running@ " + new SimpleDateFormat(" HH:mm:ss ").format(new Date())); } } } static class Notify implements Runnable { @Override public void run() { // 加锁,拥有lock的Monitor synchronized (lock) { // 获取lock的锁,然后进行通知,通知时不会释放lock的锁, // 直到当前线程释放了lock后,WaitThread才能从wait方法中返回 System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock. notify @ " + new SimpleDateFormat(" HH:mm:ss ").format(new Date())); lock.notifyAll(); flag = false; SleepUtils.second(5); } // 再次加锁 synchronized (lock){ System.out.println(Thread.currentThread() + " hold lock again. sleep @ " + new SimpleDateFormat(" HH:mm:ss ").format(new Date())); SleepUtils.second(5); } } } }
Thread[WaitThread,5,main] flag is true. wait @ 08:50:55 Thread[NotifyThread,5,main] hold lock. notify @ 08:50:56 Thread[NotifyThread,5,main] hold lock again. sleep @ 08:51:01 Thread[WaitThread,5,main] flag is false. running@ 08:51:06
上述第3行和第4行输出的顺序可能会互换,而上述例子主要说明了调用wait()、notify()以及notifyAll()时需要注意的细节,如下。
1)使用wait()、notify()和notifyAll()时需要先对调用对象加锁。
2)调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
3)notify()或notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()或notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
4)notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED。
5)从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。
从上述细节中可以看到,等待/通知机制依托于同步机制,其目的就是确保等待线程从wait()方法返回时能够感知到通知线程对变量做出的修改。
图4-3描述了上述示例的过程。
在图4-3中,WaitThread首先获取了对象的锁,然后调用对象的wait()方法,从而放弃了锁并进入了对象的等待队列WaitQueue中,进入等待状态。由于WaitThread释放了对象的锁,NotifyThread随后获取了对象的锁,并调用对象的notify()方法,将WaitThread从WaitQueue移到SynchronizedQueue中,此时WaitThread的状态变为阻塞状态。NotifyThread释放了锁之后,WaitThread再次获取到锁并从wait()方法返回继续执行。
从4.3.2节中的WaitNotify示例中可以提炼出等待/通知的经典范式,该范式分为两部分,分别针对等待方(消费者)和通知方(生产者)。
等待方遵循如下原则。
1)获取对象的锁。
2)如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知后仍要检查条件。
3)条件满足则执行对应的逻辑。对应的伪代码如下。
通知方遵循如下原则。
1)获得对象的锁。
2)改变条件。
3)通知所有等待在对象上的线程。
对应的伪代码如下。
来源:java并发编程的艺术 4.3.2
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ooo0/p/13375528.html