标签:loading pac 代码 java imp 代码实现 maxsize front 棋盘
?编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能
?分析问题:
因为该二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据。-> 稀疏数组。
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法是:
?记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
?把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
解析:
?[0] :表示该二维数组有几行几列,有多少个非零数值
?[1]~[8] :表示每一个非零数值所在的行列位置以及本身的值
?使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
?把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
?整体思路分析
?核心代码实现
package com.xudong.DataStructures.sparseArray;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个原始的二维数组 11*11
//0:表示没有棋子 1:表示黑子 2:表示蓝子
int chessArr1[][] = new int[11][11];
chessArr1[1][2] = 1;
chessArr1[2][3] = 2;
//输出原始的二维数组
System.out.println("原始的二维数组:");
for (int[] row : chessArr1){
for (int data : row){
System.out.print("\t" + data);
}
System.out.println();
}
//将二维数组转换为稀疏数组
//1.先遍历二维数组,得到非零数据
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArr1[i][j] != 0){
sum++;
}
}
}
//2.创建对应的稀疏数组
int sparseArray[][] = new int[sum+1][3];
//给稀疏数组赋值
sparseArray[0][0] = 11;
sparseArray[0][1] = 11;
sparseArray[0][2] = sum;
//遍历二维数组,将非0的值存放到sparseArr中
int count = 0;//count 用于记录是第几个非0数据
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (chessArr1[i][j] != 0){
count++;
sparseArray[count][0] = i;
sparseArray[count][1] = j;
sparseArray[count][2] = chessArr1[i][j];
}
}
}
System.out.println();
System.out.println("得到的稀疏数组:");
for (int i = 0; i < sparseArray.length; i++) {
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t",sparseArray[i][0],sparseArray[i][1],sparseArray[i][2]);
System.out.println();
}
//将稀疏数组恢复原来的二维数组
//1.先读取稀疏数组第一行,更具第一行的数据,创建原始的二维数组
int chessArr2[][] = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];
//2.读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给原始的二维数组
for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
chessArr2[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
}
//输出恢复后的二维数组
System.out.println("恢复后的二维数组:");
for (int[] row : chessArr2){
for (int data : row){
System.out.print("\t" + data);
}
System.out.println();
}
}
}
?队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现。
?遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
?队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量。
?因为队列的输出、 输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front及rear分别记录队列前后端的下标,front 会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入而改变
?示意图: (使用数组模拟队列示意图)
?当我们将 数据存入队列时称为”addQueue",addQueue 的处理需要有5个步骤:
*front 变量的含义做一个调整: front 就是指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]就是队列的第一个元素front的初始值=0
*rear变量的含义做一个调整: rear指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定,rear的初始值=0
*当队列满时,条件是(rear + 1) % maxSize == front 【满】
*对队列为空的条件,rear == front【空】
*当我们这样分析,队列中有效的数据的个数(rear + maxSize - front) % maxSize
?代码实现
package com.xudong.DataStructures;
import java.util.Scanner;
public class ArrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试:创建一个队列对象
ArrayQueue arrayQueue = new ArrayQueue(4);//设置4,其队列的有效数据最大是3
char key = ‘ ‘;//接收用户收入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
while (loop){
System.out.println("----------------------------");
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出队列");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看队列头的数据");
System.out.println("----------------------------");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch (key){
case ‘s‘:
arrayQueue.showQueue();
break;
case ‘e‘:
scanner.close();
loop = false;
break;
case ‘a‘:
System.out.println("输入一个数:");
int value = scanner.nextInt();
arrayQueue.addQueue(value);
break;
case ‘g‘:
try {
int res = arrayQueue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是:%d\n",res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case ‘h‘:
try {
int res = arrayQueue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是:%d\n",res);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出!");
}
}
//使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
private int maxSize;//数组最大容量
private int front;//队列头,就是指向队列的第一个元素
private int rear;//队列尾,指向队列的最后一个元素的后一个位置
private int[] arr;//模拟队列
//创建队列构造器
public ArrayQueue(int arrMaxSize){
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
//判断队列是否已满
public boolean isFull(){
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear == front;
}
//添加数据到队列
public void addQueue(int n){
//判断队列是否满
if (isFull()){
System.out.println("队列已满!");
return;
}
//直接将数据加入
arr[rear] = n;
//将rear后移,这里必须考虑取模
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
//获取队列数据出队列
public int getQueue(){
//判断队列是否为空
if (isEmpty()){
//抛异常处理
throw new RuntimeException("队列空,没有数据!");
}
//这里front是指向队列的第一个元素
//1.先把front对应的值保留到一个临时遍历
int value = arr[front];
//2.将front后移,考虑取模
front = (front + 1) % maxSize;
//3.将临时保存的变量返回
return value;
}
//显示队列的所有数据
public void showQueue(){
//遍历
if (isEmpty()){
System.out.println("队列是空的!");
return;
}
//从front开始遍历,遍历当前队列有效数据的个数
for (int i = 0; i < ((rear + maxSize - front) % maxSize); i++) {
System.out.printf("arr[%d] = %d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]);
}
}
//显示队列头数据
public int headQueue(){
//判断
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列是空的!");
}
return arr[front];
}
}
标签:loading pac 代码 java imp 代码实现 maxsize front 棋盘
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