标签:prot package str 存储 nat bool switch public 大小
1、变量是什么?
① 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据
2、为什么要使用变量?
① 使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
3、变量的使用
① 变量的声明 var a;
② 变量的赋值 a= 10;
③ 直接声明并初始化 var b = 100;
④ 同时声明多个变量 var a,b,v;
⑤ 同时声明多个变量并初始化 var a=1,b=2,v=3;
4、变量的命名规范:
① 规范
1) 变量名必须有意义 如:name
2) 驼峰命名法 如:getRecord
② 规则
1) 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
2) 不能是关键字和保留字,例如:for、while
3) 区分大小写
5、js中的关键字:可用于表示控制语句的开始或结束,或者用于执行特定操作等
break、else、new、var、 case、 finally 、 return、 void 、 catch 、for、switch 、 while 、 continue、 function 、this 、with 、default 、 if 、 throw 、 delete 、 in 、 try 、do 、 instranceof、 typeof
6、js中保留字。尽管保留字在这门语言中还没有任何特定的用途,但它们有可能将来被用作关键字。下面是ECMA第3版定义的全部保留字:
abstract 、 enum 、int 、 short 、 boolean 、export 、interface、 static、 byte extends 、 long 、 super 、 char 、 final 、native 、synchronized 、 class 、float 、 package 、throws 、 const 、goto 、private transient 、 debugger 、 implements 、protected 、 volatile 、 double 、import 、public
7、字面量:固定的值
① 数值字面量:8, 9, 10
② 字符串字面量:‘程序员‘, "大前端"
③ 布尔字面量:true,false
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wangxue13/p/13516077.html