标签:图片 移动互联网 没有 功能 制作 ofo 完全 自己 哪些
开发一个小程序说难也难,说简单也很简单。具体取决于采用什么模式进行开发。总体而言,有三大模式:
第一种模式,基于源码方式进行开发。
第二种模式,主要套用模板,辅以简单编辑配置。
第三种模式,基于模板,借助工具做修改、制作,完成开发。
对于大多数人来说,我推荐第三种模式。
再来说难度
第一种,即源码开发模式,难度最大。适合于经验比较丰富的码农;如果是初级码农,需要花比较大的工夫才能把这种模式玩得比较熟练;如果没有移动互联网开发基础的人,基本上建议放弃这总模式,太费劲。
第二种,套用模板简单编辑配置的模式,难度最小。基本上会用电脑软件、会上网的,稍微了解下,就都能做,无非就是改改图片、改改模板标题、栏目标题,勾选一下需要哪些模块、不需要哪些模块。
第三种,是基于模板做修改、定制的模式,难度适中。一般都会有专门的小程序制作台,并不需要做复杂的代码开发。这类工具的代表有即速应用、应用公园、叮当和牛刀云等。以牛刀云为例,这种模式下,小程序开发过程主要由选择模板、使用模板、可视化拖拽修改模板、发布部署四步构成。其中,难度相对最大的就是修改制作这一步,但也就是模块拖拽、摆放以及做些属性编辑。
在这里小编还是比较推荐第二种模式来开发小程序的。
为何选择第二种呢?其实也很好理解。如果你选择第一种开发模式,那对编程能力是要求极高的。一般我们都不能达到对编程炉火纯青的地步,如果算学习,那可能更加费时费力;如果选择第三种,完全套用模板,那灵活性又会欠缺。如果制作台没有你想要的那种效果的模板,这时候就会遇到问题。
所以,小编觉得第二种模式来开发小程序是最合适的。大多数可以直接套用模板,如果没有合适的模板就可以自己通过编程来实现。
所以就可以用像YonBuilder这种低代码开发平台来开发小程序。里面既可以直接套用模板,也可以通过少量的编程来实现想要的功能。
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