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Unity 父物体与子物体位置

时间:2014-11-11 22:20:34      阅读:310      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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     酷跑片段本来想做三条轨道,然后通过切换轨道来做,后面发现一种巧妙的方法,利用物体的父级偏移来实现轨道的切换。

bubuko.com,布布扣

比如上图,实际运动的是Car对象,通过修改MineControler的左右位置(要根据本地的方向哈)就可以实现左右中三个轨道~~

 

 

短文来记录一下,警示自己的无知~~路漫漫其修远兮,我将上下而求索

最近入一本《Unity API解析》,虽然涉及到的类不多,但是讲解的还是详细的,重要的函数会配有代码讲解。

 

细雨标记:

Unity 父物体与子物体位置

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4090489.html

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