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中断线程:Thread.sleep() 和 Thread.yield()
在线程体中调用Thread. sleep()时需要向括号内传入参数:毫秒,一旦线程执行了这方法则进入休眠状态,不再运行程序并让出cpu执行时间。当过了休眠时间后,线程并不会马上进入运行状态,而是进入就绪状态与其他线程抢占cpu执行时间。
//定义用于实现接口Runnable的类 class RunnableImp implements Runnable{ //复写Runnable唯一的方法run public void run(){ for(int i = 0;i < 10; i++){ System.out.println("Runnable-->" + i); if(i == 5){ try{ Thread.sleep(3000); //休眠3000毫秒 } catch(Exception e){ System.out.println(e); } } } } }
class Test{ public static void main(String args[]){ //生成RunnableImp的对象 RunnableImp ri = new RunnableImp(); //将ri传入,生成Thread对象 Thread t = new Thread(ri); //调用Thread的start方法 t.start(); } }
当程序运行到i的值为5时,会停留3000毫秒后再继续运行。
在线程体中调用Thread.yield()时,当运行到这行代码时,当前线程自动让步,不在占用cpu执行时间进入就绪状态,与其他线程再次抢占cpu执行时间,并不能保证其他线程能被执行。
设置线程的优先级: getPriority() 和 setPriority()
class Test{ public static void main(String args[]){ RunnableImp ri = new RunnableImp(); Thread t = new Thread(ri); //获取线程t的默认优先级 System.out.println(t.getPriority()); //设置线程的最大优先级 t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println(t.getPriority()); //设置线程的最小优先级 t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println(t.getPriority()); t.start(); } }
线程的最大优先级为10,最小优先级为1,可以通过Thread提供的静态常量来设置线程的优先级。优先级越高的线程执行的概率就越大
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chavez-wang/p/4090628.html