标签:定义 ast 头结点 原来 排序 ref assert vat gas
前言java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存?
java从零手写实现redis(三)redis expire 过期原理
java从零手写实现redis(三)内存数据如何重启不丢失?
java从零手写实现redis(五)过期策略的另一种实现思路
java从零手写实现redis(六)AOF 持久化原理详解及实现
我们前面简单实现了 redis 的几个特性,java从零手写实现redis(一)如何实现固定大小的缓存? 中实现了先进先出的驱除策略。
但是实际工作实践中,一般推荐使用 LRU/LFU 的驱除策略。
LRU算法全称是最近最少使用算法(Least Recently Use),广泛的应用于缓存机制中。
当缓存使用的空间达到上限后,就需要从已有的数据中淘汰一部分以维持缓存的可用性,而淘汰数据的选择就是通过LRU算法完成的。
LRU算法的基本思想是基于局部性原理的时间局部性:
如果一个信息项正在被访问,那么在近期它很可能还会被再次访问。
java 从零开始手写 redis(七)redis LRU 驱除策略详解及实现
方案:为每一个数据附加一个额外的属性——时间戳,当每一次访问数据时,更新该数据的时间戳至当前时间。
当数据空间已满后,则扫描整个数组,淘汰时间戳最小的数据。
不足:维护时间戳需要耗费额外的空间,淘汰数据时需要扫描整个数组。
这个时间复杂度太差,空间复杂度也不好。
方案:访问一个数据时,当数据不在链表中,则将数据插入至链表头部,如果在链表中,则将该数据移至链表头部。当数据空间已满后,则淘汰链表最末尾的数据。
不足:插入数据或取数据时,需要扫描整个链表。
这个就是我们上一节实现的方式,缺点还是很明显,每次确认元素是否存在,都要消耗 O(n) 的时间复杂度去查询。
方案:为了改进上面需要扫描链表的缺陷,配合哈希表,将数据和链表中的节点形成映射,将插入操作和读取操作的时间复杂度从O(N)降至O(1)
缺点:这个使我们上一节提到的优化思路,不过还是有缺点的,那就是空间复杂度翻倍。
(1)基于数组的实现
这里不建议选择 array 或者 ArrayList,因为读取的时间复杂度为 O(1),但是更新相对是比较慢的,虽然 jdk 使用的是 System.arrayCopy。
(2)基于链表的实现
如果我们选择链表,HashMap 中还是不能简单的存储 key, 和对应的下标。
因为链表的遍历,实际上还是 O(n) 的,双向链表理论上可以优化一半,但是这并不是我们想要的 O(1) 效果。
(3)基于双向列表
双向链表我们保持不变。
Map 中 key 对应的值我们放双向链表的节点信息。
那实现方式就变成了实现一个双向链表。
/**
* 双向链表节点
* @author binbin.hou
* @since 0.0.12
* @param <K> key
* @param <V> value
*/
public class DoubleListNode<K,V> {
/**
* 键
* @since 0.0.12
*/
private K key;
/**
* 值
* @since 0.0.12
*/
private V value;
/**
* 前一个节点
* @since 0.0.12
*/
private DoubleListNode<K,V> pre;
/**
* 后一个节点
* @since 0.0.12
*/
private DoubleListNode<K,V> next;
//fluent get & set
}
我们保持和原来的接口不变,实现如下:
public class CacheEvictLruDoubleListMap<K,V> extends AbstractCacheEvict<K,V> {
private static final Log log = LogFactory.getLog(CacheEvictLruDoubleListMap.class);
/**
* 头结点
* @since 0.0.12
*/
private DoubleListNode<K,V> head;
/**
* 尾巴结点
* @since 0.0.12
*/
private DoubleListNode<K,V> tail;
/**
* map 信息
*
* key: 元素信息
* value: 元素在 list 中对应的节点信息
* @since 0.0.12
*/
private Map<K, DoubleListNode<K,V>> indexMap;
public CacheEvictLruDoubleListMap() {
this.indexMap = new HashMap<>();
this.head = new DoubleListNode<>();
this.tail = new DoubleListNode<>();
this.head.next(this.tail);
this.tail.pre(this.head);
}
@Override
protected ICacheEntry<K, V> doEvict(ICacheEvictContext<K, V> context) {
ICacheEntry<K, V> result = null;
final ICache<K,V> cache = context.cache();
// 超过限制,移除队尾的元素
if(cache.size() >= context.size()) {
// 获取尾巴节点的前一个元素
DoubleListNode<K,V> tailPre = this.tail.pre();
if(tailPre == this.head) {
log.error("当前列表为空,无法进行删除");
throw new CacheRuntimeException("不可删除头结点!");
}
K evictKey = tailPre.key();
V evictValue = cache.remove(evictKey);
result = new CacheEntry<>(evictKey, evictValue);
}
return result;
}
/**
* 放入元素
*
* (1)删除已经存在的
* (2)新元素放到元素头部
*
* @param key 元素
* @since 0.0.12
*/
@Override
public void update(final K key) {
//1. 执行删除
this.remove(key);
//2. 新元素插入到头部
//head<->next
//变成:head<->new<->next
DoubleListNode<K,V> newNode = new DoubleListNode<>();
newNode.key(key);
DoubleListNode<K,V> next = this.head.next();
this.head.next(newNode);
newNode.pre(this.head);
next.pre(newNode);
newNode.next(next);
//2.2 插入到 map 中
indexMap.put(key, newNode);
}
/**
* 移除元素
*
* 1. 获取 map 中的元素
* 2. 不存在直接返回,存在执行以下步骤:
* 2.1 删除双向链表中的元素
* 2.2 删除 map 中的元素
*
* @param key 元素
* @since 0.0.12
*/
@Override
public void remove(final K key) {
DoubleListNode<K,V> node = indexMap.get(key);
if(ObjectUtil.isNull(node)) {
return;
}
// 删除 list node
// A<->B<->C
// 删除 B,需要变成: A<->C
DoubleListNode<K,V> pre = node.pre();
DoubleListNode<K,V> next = node.next();
pre.next(next);
next.pre(pre);
// 删除 map 中对应信息
this.indexMap.remove(key);
}
}
实现起来不难,就是一个简易版本的双向列表。
只是获取节点的时候,借助了一下 map,让时间复杂度降低为 O(1)。
我们验证一下自己的实现:
ICache<String, String> cache = CacheBs.<String,String>newInstance()
.size(3)
.evict(CacheEvicts.<String, String>lruDoubleListMap())
.build();
cache.put("A", "hello");
cache.put("B", "world");
cache.put("C", "FIFO");
// 访问一次A
cache.get("A");
cache.put("D", "LRU");
Assert.assertEquals(3, cache.size());
System.out.println(cache.keySet());
[DEBUG] [2020-10-03 09:37:41.007] [main] [c.g.h.c.c.s.l.r.CacheRemoveListener.listen] - Remove key: B, value: world, type: evict
[D, A, C]
因为我们访问过一次 A,所以 B 已经变成最少被访问的元素。
实际上,LinkedHashMap 本身就是对于 list 和 hashMap 的一种结合的数据结构,我们可以直接使用 jdk 中 LinkedHashMap 去实现。
public class LRUCache extends LinkedHashMap {
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
// 注意这里将LinkedHashMap的accessOrder设为true
super(16, 0.75f, true);
this.capacity = capacity;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
return super.size() >= capacity;
}
}
默认LinkedHashMap并不会淘汰数据,所以我们重写了它的removeEldestEntry()方法,当数据数量达到预设上限后,淘汰数据,accessOrder设为true意为按照访问的顺序排序。
整个实现的代码量并不大,主要都是应用LinkedHashMap的特性。
我们对这个方法简单改造下,让其适应我们定义的接口。
ICache<String, String> cache = CacheBs.<String,String>newInstance()
.size(3)
.evict(CacheEvicts.<String, String>lruLinkedHashMap())
.build();
cache.put("A", "hello");
cache.put("B", "world");
cache.put("C", "FIFO");
// 访问一次A
cache.get("A");
cache.put("D", "LRU");
Assert.assertEquals(3, cache.size());
System.out.println(cache.keySet());
ICache<String, String> cache = CacheBs.<String,String>newInstance()
.size(3)
.evict(CacheEvicts.<String, String>lruLinkedHashMap())
.build();
cache.put("A", "hello");
cache.put("B", "world");
cache.put("C", "FIFO");
// 访问一次A
cache.get("A");
cache.put("D", "LRU");
Assert.assertEquals(3, cache.size());
System.out.println(cache.keySet());
[DEBUG] [2020-10-03 10:20:57.842] [main] [c.g.h.c.c.s.l.r.CacheRemoveListener.listen] - Remove key: B, value: world, type: evict
[D, A, C]
上一节中提到的数组 O(n) 遍历的问题,本节已经基本解决了。
但其实这种算法依然存在一定的问题,比如当偶发性的批量操作时,会导致热点数据被非热点数据挤出缓存,下一节我们一起学习如何进一步改进 LRU 算法。
文中主要讲述了思路,实现部分因为篇幅限制,没有全部贴出来。
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从零开始手写 redis(八)朴素 LRU 淘汰算法性能优化
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