标签:transform 一个 lock www 中心 otto 倾斜 空格 osi
改变元素在页面中位置,大小,角度以及形状的一种方式
2D转换:只在x轴和y轴上发生转换效果
3D转换:增加了z轴的转换效果
transform
取值:
(1)none,默认值,无任何转换效果
(2)transform-function 一个或多个转换函数,多个的话,中间用空格隔开
转换原点
transform-origin
取值:px为单位的数字
%
关键字 left/center/right top/center/bottom
取值个数:2个值表示,表示原点在x轴和y轴上的位置,3个值 ,表示原点在x轴,y轴,z轴上的位置
改变元素在页面中的位置
属性:transform
取值:
translate(x):指定元素在x轴上的位移距离,+为由移,-为左移
translate(x,y):指定元素在x轴和y轴上位移距离,
translateX(x),只设置x轴上的位移
translateY(y),只设置y轴上的位移
改变元素在页面中的尺寸
transform
取值:
(1)scale(value)
value 横向和纵向的缩放比例,默认为1
>1,放大
0<value<1缩小
-1<value<0翻转缩小
value<-1 翻转放大
(2)scale(value1,value2)
value1:x轴缩放比例
value2:y轴缩放比例
(3)scaleX(value1)
(4)scaleY(value1)
改变元素在页面的显示角度
transform:rotate(ndeg)
n为+:顺时针
n为-:逆时针
注意:
(1)旋转是连同坐标一起旋转,会影响旋转之后的位移效果
(2)旋转原点会影响最后旋转结果
改变元素在页面中的形状
transform:skew(x)
skew(x)同skewX(x)
让元素向着x轴发生倾斜效果,x就是x轴与y轴的夹角
x:+ y轴逆时针倾斜
x:- y轴顺时针倾斜
skewY(y)
让元素向着y轴发生倾斜效果,y就是x轴与y轴的夹角
y:+ x轴逆时针倾斜
y:- x轴顺时针倾斜
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(1)透视距离‘模拟人的眼睛到3d转换元素之间的距离
perspective,此属性要加在转换元素的父元素上
(2)3D旋转
transform:
取值:
rotateX(xdeg):以x轴为中心,旋转元素的角度
rotateY(ydeg):以y轴为中心,旋转元素的角度
rotateZ(ydeg):以z轴为中心,旋转元素的角度
rotate3D(x,y,z,ndeg),x,y,z取值大于0,表示参与旋转,取值为0表示不参与
标签:transform 一个 lock www 中心 otto 倾斜 空格 osi
原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaonian8/p/13839561.html