标签:run 详细 传统 ali pre 实例 就是 针对 nal
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承 Thread 类,并重写 run() 方法;二是实现 Runnable 接口,覆盖接口中的 run() 方法,并把 Runnable 接口的实现扔给 Thread。这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉。
上面我们看到这两种方式都跟 run() 方法有关,所以我们来看一下 Thread 的源码中 run() 方法到底都干了什么:
@Override
public
void
run
()
{
if
(
target
!=
null
)
{
target
.
run
();
}
}
我们可以看出, run() 方法中很简单,只有一个 if 语句,如果 target 不为空就执行 target 的 run() 方法,否则什么也不干,那么这 target 到底是何方神圣呢?我们点击进去可以看到:
private
Runnable
target
;
原来 target 就是 Runnable 接口,我们再点进 Runnable 看看:
@FunctionalInterface
public
interface
Runnable
{
public
abstract
void
run
();
}
Runnable 中就一个方法,也是 run() 方法!好了,现在再回到 Thread 类的 run() 方法中,如果 target 不为空,即实现了 Runnable 接口,也即实现了 Runnable 中的 run() 方法,那么我们就使用该接口中的 run() 方法;如果 target 为空,即没有实现 Runnable 接口,那我们什么也不做,即线程创建后立马就消失了。
所以到这里,大家就明白了为什么创建线程有上面两种方式了。第一种:你不是要先进行 if 判断么?我现在不判断了,我把你的 if 干掉,我在 run() 方法中自己写代码,想干啥就干啥,即重写 Thread 中的 run() 方法,;第二种:你不是要先进行 if 判断么?行,给你一个 Runnable 接口让你判断,但你还是得调用我 Runnable 中的 run() 方法啊,那我重写我 Runnable 中的 run() 方法不就行了! 知道了来龙去脉后,下面就针对这两种传统的方式写个实例。
只要两步即可创建并开启一个线程:
public
class
TraditionalThread
{
public
static
void
main
(
String
[]
args
)
{
/********** 第一种方法:继承Thread类,覆写run()方法 **************/
Thread
thread1
=
new
Thread
(){
@Override
public
void
run
()
{
try
{
Thread
.
sleep
(
500
);
//让线程休息500毫秒
}
catch
(
InterruptedException
e
)
{
e
.
printStackTrace
();
}
System
.
out
.
println
(
Thread
.
currentThread
().
getName
());
//打印出当前线程名
}
};
thread1
.
start
();
//开启线程
}
}
只要两步即可创建并开启一个线程:
public
class
TraditionalThread
{
public
static
void
main
(
String
[]
args
)
{
/********** 第二种方法:实现Runnable接口,扔给Thread **************/
Thread
thread2
=
new
Thread
(
new
Runnable
()
{
@Override
public
void
run
()
{
try
{
Thread
.
sleep
(
500
);
}
catch
(
InterruptedException
e
)
{
e
.
printStackTrace
();
}
System
.
out
.
println
(
Thread
.
currentThread
().
getName
());
}
});
thread2
.
start
();
}
}
如果有个哥们比较给力,他两种方式同时使用了,即:既实现了 Thread 类中的 run() 方法,又给 Thread 扔了一个实现了 run() 方法的 Runnable。如下所示:
public
class
TraditionalThread
{
public
static
void
main
(
String
[]
args
)
{
//这哥们的代码写的比较给力
new
Thread
(
new
Runnable
()
{
@Override
public
void
run
()
{
try
{
Thread
.
sleep
(
500
);
}
catch
(
InterruptedException
e
)
{
e
.
printStackTrace
();
}
System
.
out
.
println
(
"Runnable:"
+
Thread
.
currentThread
().
getName
());
}
}){
@Override
public
void
run
()
{
try
{
Thread
.
sleep
(
500
);
}
catch
(
InterruptedException
e
)
{
e
.
printStackTrace
();
}
System
.
out
.
println
(
"Thread:"
+
Thread
.
currentThread
().
getName
());
}
}.
start
();
}
}
现在又会执行哪个呢?我们运行一下上面的程序就会发现,它会打印出 Thread 的信息,所以运行的是 Thread 的 run() 方法,知道结论了,但是为啥呢?
从面向对象的思想去考虑:上面一段代码其实是新 new 了一个对象(子对象)继承了 Thread 对象(父对象),在子对象里重写了父类的 run() 方法,父对象中扔了个 Runnable 进去,父对象中的 run() 方法就是最初的带有 if 判断的 run() 方法。
好了,现在执行 start() 后,肯定先在子类中找 run() 方法,找到了,父类的 run() 方法自然就被干掉了,所以会打印出 Thread:,如果我们现在假设子类中没有重写 run() 方法,那么必然要去父类找 run() 方法,父类的 run() 方法中就得判断是否有 Runnable 传进来,现在有一个,所以执行 Runnable 中的 run() 方法,那么就会打印 Runnable: 出来。
OK,传统的创建线程的两种方式就总结这么多~
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