标签:count 计算 get facet xtend turn rgba 常量 code
语法格式 父类类型引用 引用变量名 = new 子类类型();
多态特点:
当父类类型的引用指向子类类型的对象时,父类类型的引用可以直接调用父类独有的方法。
当父类类型的引用指向子类类型的对象时,父类类型的引用不可以直接调用子类独有的方法。
对于父子类都有的非静态方法来说,编译阶段调用父类版本,运行阶段调用子类重写的版本(动态绑定)。
对于父子类都有的静态方法来说,编译阶段和运行阶段都调用父类版本。
自动类型转换主要指小类型向大类型的转换,也就是子类转为父类,也叫向上转型。
强制类型转换主要指大类型向小类型的转换,也就是父类转为子类,也叫做向下类转换或显示转换。
引用数据类型之间的转换必须发生在父子类之间,否则编译报错。
若强转的目标类型并不是该引用真正指向的数据类型时编译通过,运行阶段发生类型转换异常。
为了避免上述错误的发生,应该在强转之前进行判断,格式如下 if(引用变量 instanceof 数据类型) ,判断引用变量指向的对象是否为后面的数据类型。
注意:抽象类主要指不能具体实例化的类并且使用abstract关键字修饰,也就是
抽象方法主要指不能具体实现的方法并且使用abstract关键字修饰,也就是没有具体方法。
抽象类的概念:指不能具体实例化的类并且使用abstract关键字修饰,也就是不能创建对象。
抽象类中可以有成员变量,构造方法,成员方法。
抽象类中可以没有抽象方法,也可以有抽象方法。
拥有抽象方法的类必须是抽象类,因此真正意义上的抽象类应该是具有抽象方法并且使用abstract关键字修饰的类。
抽象类的实际意义不在于创建对象而在于被继承。
当一个类继承抽象类后必须重写抽象方法,否则该类也编程抽象类,也就是抽象类对子类具有强制性和规范性,因此叫做模本设计模式。
该方式得缺点是:父类引用不能直接调用子类独有的方法,若调用则需要强制类型转换。
public class Shape { private int x; private int y; public Shape() { } public Shape(int x, int y) { setX(x); setY(y); } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } public void show() { System.out.println("横坐标:" + getX() + ",纵坐标:" + getY()); } // 自定义静态方法 public static void test() { System.out.println("Shape类中的静态方法!"); } }
public class Rect extends Shape { private int len; private int wid; public Rect() { } public Rect(int x, int y, int len, int wid) { super(x, y); setLen(len); setWid(wid); } public int getLen() { return len; } public void setLen(int len) { if(len > 0) { this.len = len; } else { System.out.println("长度不合理哦!!!"); } } public int getWid() { return wid; } public void setWid(int wid) { if (wid > 0) { this.wid = wid; } else { System.out.println("宽度不合理哦!!!"); } } @Override public void show() { super.show(); System.out.println("长度是:" + getLen() + ",宽度是:" + getWid()); } // 自定义静态方法 //@Override Error: 历史原因、不是真正意义上的重写 public static void test() { System.out.println("---Rect类中的静态方法!"); } }
public class ShapeRectTest { public static void main(String[] args) { // 1.声明Shape类型的引用指向Shape类型的对象并打印特征 Shape s1 = new Shape(1, 2); // 当Rect类中没有重写show方法时,下面调用Shape类中的show方法 // 当Rect类中重写show方法后,下面调用Shape类中的show方法 s1.show(); // 1 2 // 使用ctrl+d快捷键可以复制当前行 System.out.println("------------------------------------"); // 2.声明Rect类型的引用指向Rect类型的对象并打印特征 Rect r1 = new Rect(3, 4, 5, 6); // 当Rect类中没有重写show方法时,下面调用Shape类中的show方法 // 当Rect类中重写show方法后,下面调用Rect类中的show方法 r1.show(); // 3 4 5 6 // 使用alt+shift+上下方向键 可以移动代码 System.out.println("------------------------------------"); // 3.声明Shape类型的引用指向Rect类型的对象并打印特征 // 相当于从Rect类型到Shape类型的转换 也就是子类到父类的转换 小到大的转换 自动类型转换 Shape sr = new Rect(7, 8, 9, 10); // 当Rect类中没有重写show方法时,下面调用Shape类中的show方法 // 当Rect类中重写show方法后,下面的代码在编译阶段调用Shape类的方法,在运行阶段调用Rect类中的show方法 sr.show(); // 7 8 9 10 System.out.println("------------------------------------"); // 4.测试Shape类型的引用能否直接调用父类和子类独有的方法呢??? int ia = sr.getX(); System.out.println("获取到的横坐标是:" + ia); // 7 //sr.getLen(); error Shape类中找不到getLen方法,也就是还在Shape类中查找 // 调用静态方法 sr.test(); // 提示:不建议使用引用.的方式访问 Shape.test(); // 推荐使用类名.的方式访问 System.out.println("------------------------------------"); // 5.使用父类类型的引用调用子类独有方法的方式 // 相当于从Shape类型到Rect类型的转换,也就是父类到子类的转换 大到小的转换 强制类型转换 int ib = ((Rect) sr).getLen(); System.out.println("获取到的长度是:" + ib); // 9 // 希望将Shape类型转换为String类型 强制类型转换要求必须拥有父子类关系 //String str1 = (String)sr; Error // 希望将Shape类型强制转换为Circle类型,下面没有报错 //Circle c1 = (Circle)sr; // 编译ok,但运行阶段发生 ClassCastException类型转换异常 // 在强制类型转换之前应该使用instanceof进行类型的判断 // 判断sr指向堆区内存中的对象是否为Circle类型,若是则返回true,否则返回false if(sr instanceof Circle) { System.out.println("可以放心地转换了!"); Circle c1 = (Circle)sr; } else { System.out.println("强转有风险,操作需谨慎!"); } } }
public class Circle extends Shape { private int ir; public Circle() { } public Circle(int x, int y, int ir) { super(x, y); setIr(ir); } public int getIr() { return ir; } public void setIr(int ir) { if (ir > 0) { this.ir = ir; } else { System.out.println("半径不合理哦!!!"); } } @Override public void show() { super.show(); System.out.println("半径是:" + getIr()); } }
public class ShapeTest { // 自定义成员方法实现将参数指定矩形对象特征打印出来的行为,也就是绘制图形的行为 // Rect r = new Rect(1, 2, 3, 4); // public static void draw(Rect r) { // r.show(); // 1 2 3 4 // } // 自定义成员方法实现将参数指定圆形对象特征打印出来的行为 // public static void draw(Circle c) { // c.show(); // 5 6 7 // } // 自定义成员方法实现既能打印矩形对象又能打印圆形对象的特征,对象由参数传入 子类 is a 父类 // Shape s = new Rect(1, 2, 3, 4); 父类类型的引用指向子类类型的对象,形成了多态 // Shape s = new Circle(5, 6, 7); 多态 // 多态的使用场合一:通过参数传递形成了多态 public static void draw(Shape s) { // 编译阶段调用父类的版本,运行阶段调用子类重写以后的版本 s.show(); } public static void main(String[] args) { // Rect r = new Rect(1, 2, 3, 4); // r.show(); ShapeTest.draw(new Rect(1, 2, 3, 4)); ShapeTest.draw(new Circle(5, 6, 7)); } }
public /*final*/ abstract class Account { private int money; public Account() { } public Account(int money) { setMoney(money); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { if (money >= 0) { this.money = money; } else { System.out.println("金额不合理哦!!!"); } } // 自定义抽象方法实现计算利息并返回的功能描述 public abstract double getLixi(); // private 和 abstract 关键字不能共同修饰一个方法 //private abstract double getLixi(); // final 和 abstract 关键字不能共同修饰一个方法 //public final abstract double getLixi(); // static 和 abstract 关键字不能共同修饰一个方法 //public static abstract double getLixi(); }
public class FixedAccount extends Account { public FixedAccount() { } public FixedAccount(int i) { super(i); // 表示调用父类的有参构造方法 } @Override public double getLixi() { // 利息 = 本金 * 利率 * 时间 return getMoney() * 0.03 * 1; } public static void main(String[] args) { // 1.声明Account类型的引用指向子类类型的对象,形成了多态 //Account acc = new FixedAccount(1000); Account acc = new FixedAccount(); acc.setMoney(1000); double res = acc.getLixi(); System.out.println("计算的利息是:" + res); // 30.0 } }
定义类的关键字是class,而定义接口的关键字是interface。
类和接口之间的关系 ,使用implements关键字表达实现关系 ,支持多实现。
接口和接口之间的关系 ,使用extends关键字表达继承关系 ,支持多继承。
? 继承抽象类的关键字是extends,而实现接口的关键字是implements。
? 继承抽象类支持单继承,而实现接口支持多实现。
? 抽象类中可以有构造方法,而接口中不可以有构造方法。
? 抽象类中可以有成员变量,而接口中只可以有常量。
? 抽象类中可以有成员方法,而接口中只可以有抽象方法。
? 抽象类中增加方法时子类可以不用重写,而接口中增加方法时实现类需要重写(Java8以前的版本)。
? 从Java8开始增加新特性,接口中允许出现非抽象方法和静态方法,但非抽象方法需要使用default关键字修饰。
? 从Java9开始增加新特性,接口中允许出现私有方法。
public interface InterfaceTest { /*public static final */int CNT = 1; // 里面只能有常量 //private void show(){} // 从Java9开始允许接口中出现私有方法 /*public abstract */void show(); // 里面只能有抽象方法(新特性除外),注释中的关键字可以省略,但建议写上 }
public interface Metal { // 自定义抽象方法描述发光的行为 public abstract void shine(); }
public interface Money { // 自定义抽象方法描述购物的行为 public abstract void buy(); }
// 使用implements关键字表达实现的关系,支持多实现 public class Gold implements Metal, Money { @Override public void shine() { System.out.println("发出了金黄色的光芒..."); } @Override public void buy() { System.out.println("买了好多好吃的..."); } public static void main(String[] args) { // 1.声明接口类型的引用指向实现类的对象,形成了多态 Metal mt = new Gold(); mt.shine(); Money mn = new Gold(); mn.buy(); } }
标签:count 计算 get facet xtend turn rgba 常量 code
原文地址:https://www.cnblogs.com/gongezh519618/p/13768290.html