码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

【原创】Java并发编程系列29 | ConcurrentLinkedQueue

时间:2020-11-24 12:56:12      阅读:9      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:管理   没有   otn   信号量   java进阶   java面试   出现   link   final   

【原创】Java并发编程系列29 | ConcurrentLinkedQueue

收录于话题
#java 976 #程序员 2286 #并发编程 240 #进阶架构师 | 并发编程专题 12

★★★建议星标我们★★★
公众号改版后文章乱序推荐,希望你可以点击上方“Java进阶架构师”,点击右上角,将我们设为★“星标”!这样才不会错过每日进阶架构文章呀。

技术图片

2020年Java面试题库连载中
【000期】Java最全面试题库思维导图
【001期】JavaSE面试题(一):面向对象
【002期】JavaSE面试题(二):基本数据类型与访问修饰符
【003期】JavaSE面试题(三):JavaSE语法(1)
【004期】JavaSE面试题(四):JavaSE语法(3)
【005期】JavaSE面试题(五):String类
【006期】JavaSE面试题(六):泛型
【007期】JavaSE面试题(七):异常
【008期】JavaSE面试题(八):集合之List
【009期】JavaSE面试题(九):集合之Set
【010期】JavaSE面试题(十):集合之Map
【011期】JavaSE面试题(十一):多线程(1)
【012期】JavaSE面试题(十二):多线程(2)
【013期】JavaSE面试题(十三):多线程(3)
【014期】JavaSE面试题(十四):基本IO流
【015期】JavaSE面试题(十五):网络IO流
【016期】JavaSE面试题(十六):反射
【017期】JavaSE面试题(十七):JVM之内存模型
【018期】JavaSE面试题(十八):JVM之垃圾回收
更多内容,点击上面蓝字查看

技术图片
J.U.C 为常用的集合提供了并发安全的版本,前面讲解了 map 的并发安全集合 ConcurrentHashMap,List 并发安全集合 CopyOnWriteArrayList,Set 并发安全集合 CopyOnWriteArraySet,本篇文章就来介绍并发安全的队列 ConcurrentLinkedQueue。
ConcurrentLinkedQueue 是一个基于链接节点的无边界的线程安全队列,采用非阻塞算法实现线程安全。分以下部分讲解:

类结构


offer()
poll()
如何保证并发安全性
总结

  1. 类结构

队列由单向链表实现,ConcurrentLinkedQueue 持有头尾指针(head/tail 属性)来管理队列。
技术图片
队列进行出队入队时对节点的操作都是通过 CAS 实现,保证线程安全。

public class ConcurrentLinkedQueue<E> {
    private transient volatile Node<E> head;
    private transient volatile Node<E> tail;

    /**
     * 节点类
     * CAS保证节点操作安全
     */
    private static class Node<E> {
        volatile E item;
        volatile Node<E> next;

        Node(E item) {
            // 获得item 和 next 的偏移量
            UNSAFE.putObject(this, itemOffset, item);
        }

        /**
         * 更改Node中的数据域item
         */
        boolean casItem(E cmp, E val) {
            return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, itemOffset, cmp, val);
        }

        /**
         * 更改Node中的指针域next
         */
        void lazySetNext(Node<E> val) {
            UNSAFE.putOrderedObject(this, nextOffset, val);
        }

        /**
         * 更改Node中的指针域next
         */
        boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) {
            return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val);
        }
    }

    /**入队*/
    public boolean offer(E e)
    /**出队*/
    public E poll()
}

2. 入队 offer()


将入队节点设置成当前队列尾节点的下一个节点。
更新 tail 节点,tail 节点不总是尾节点。如果 tail 节点的 next 节点不为空,则将入队节点设置成 tail 节点;如果 tail 节点的 next 节点为空,则只入队不更新尾节点。
看下源码:

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    final Node<E> newNode = new Node<E>(e);
    for (Node<E> t = tail, p = t;;) {// 注意这里是个循环
        Node<E> q = p.next;
        if (q == null) {//(1)
            /*
             * q == null 表示p是最后一个节点,设置t.next=newNode
             * 如果失败,说明表示其他线程已经修改了p的指向,循环尝试直到成功
             */
            if (p.casNext(null, newNode)) {// 2)
                // node 加入节点后会导致tail距离最后一个节点相差大于一个,需要更新tail
                if (p != t)//(3)
                    casTail(t, newNode);//(4) casTail:设置tail 尾节点
                return true;
            }
        }
        else if (p == q)//(5)
            /*
             * 多线程环境下,offer(e)和poll()同时执行,
             * 此时p节点被poll(),设置了p.next=p,所以此时q=p.next=p
             * 这里要重新设置p结点
             */
            p = (t != (t = tail)) ? t : head;//(6)
        else
            // tail并没有指向尾节点,重新设置p
            p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q;//(7)
    }
}

单看代码很难理解 offer()过程,不用担心,我们一起从头复现一下 offer()过程:
初始时,head、tail 都指向同一个 item 为 null 的节点
技术图片
offer(A):执行步骤(1) (2),将 A 加入队列,但不更新 tail。
技术图片
offer(B):第一次循环执行(7),设置 p=A 结点。第二次循环执行(1)(2)(3),插入 B 并将 taill 更新为 B。
技术图片
offer(C):执行步骤(1) (2),将 C 加入队列,但不更新 tail。
技术图片
循环....

3. 出队 poll()


从队列里返回一个节点元素,并清空该节点对元素的引用
更新 head,并不是每次出队时都更新 head 节点。当 head 节点里有元素时,直接弹出 head 节点里的元素,而不会更新 head 节点;只有当 head 节点里没有元素时,出队操作才会更新 head 节点。


public E poll() {
    restartFromHead:// 如果出现p被删除的情况需要从head重新开始
    for (;;) {
        for (Node<E> h = head, p = h, q;;) {
            E item = p.item;
            // item不为null,将item返回并设置为null
            if (item != null && p.casItem(item, null)) {//(1)
                if (p != h)//(2)
                    /*
                     * p != head 则更新head
                     * p.next != null,则将head更新为p.next ,否则更新为p
                     */
                    updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p);//(3)
                return item;
            }
            // p.next == null 队列为空
            else if ((q = p.next) == null)//(4)
                updateHead(h, p);
                return null;
            }
            // 另一个线程已经把p从队列中删除并设置p.next = p,p已经被移除不能继续,需要重新开始
            else if (p == q)//(5)
                continue restartFromHead;
            else
                p = q;//(6)
        }
    }
}

/**
 * 更新head
 */
final void updateHead(Node<E> h, Node<E> p) {
    if (h != p && casHead(h, p))
        h.lazySetNext(h);
}

同样复现一下 poll()过程,接着上文 offer()之后的数据:
技术图片
第一次 poll():第一次循环,执行(6)设置 p=A;第二次循环执行(1)(2)(3),将 A 返回,设置 A.item=null,更新 head=原 A 节点。
技术图片
第二次 poll():第一循环,执行(6)设置 p=B;第二次循环执行(1)(2)(3),将 A 返回,设置 B.item=null,更新 head=原 B 节点。
技术图片
第三次 poll():第一循环,执行(6)设置 p=C;第二次循环执行(1)(2)(3),将 A 返回,设置 B.item=null,更新 head=原 C 节点。
技术图片

4. 总结


4.1 如何保证并发安全性
需要保证线程安全的三种情况:
多个线程同时 offer():
多个线程同时执行到 casNext()设置最后的节点,casNext()通过 CAS 实现,第一个线程执行成功设置了最后一个节点后,其他线程的在 CAS 时发现期望的最后节点和实际上的最后节点不一致,CAS 就会失败,然后继续循环尝试直到成功。
多个线程同时 poll():
同样是通过 CAS 保证线程安全,多个线程同时执行到 casItem()设置当前节点 item=null,第一个线程执行成功设置了当前节点 item=null 后,其他线程的在 CAS 时发现期望的 item 与实际的 item 不一致,CAS 就会失败,然后继续循环尝试 poll 下一个节点直到成功。
队列中只有一个元素时,线程 Aoffer()一个线程 Bpoll():
线程 A 要设置 p.next=newNode,但是此时 poll()将 p 删除了。当 poll()将 p 删除时设置了 p.next=p,offer()方法中会检查这种情况,发现有 p.next=p 就重新设置一个合适的 p 节点,以便将 newNode 入队。
4.2 head/tail 为何延迟更新
tail 更新时机:tail 节点不总是尾节点。如果 tail 节点的 next 节点不为空,则将入队节点设置成 tail 节点;如果 tail 节点的 next 节点为空,则只入队不更新尾节点。head 更新时机:并不是每次出队时都更新 head 节点。当 head 节点里有元素时,直接弹出 head 节点里的元素,而不会更新 head 节点;只有当 head 节点里没有元素时,出队操作才会更新 head 节点。
head 和 tail 的更新总是间隔了一个。如果让 tail 永远作为队列的队尾节点,代码不是逻辑简单容易实现吗?
如果让 tail 永远作为队列的队尾节点,实现的代码量会更少,而且逻辑更易懂。但是,这样做有一个缺点,如果大量的入队操作,每次都要执行 CAS 进行 tail 的更新,汇总起来对性能也会是大大的损耗。如果能减少 CAS 更新的操作,无疑可以大大提升入队的操作效率,所以 doug lea 大师每间隔 1 次(tail 和队尾节点的距离为 1)进行才利用 CAS 更新 tail。 对 head 的更新也是同样的道理。
并发系列文章汇总

【原创】01|开篇获奖感言
【原创】02|并发编程三大核心问题
【原创】03|重排序-可见性和有序性问题根源
【原创】04|Java 内存模型详解
【原创】05|深入理解 volatile
【原创】06|你不知道的 final
【原创】07|synchronized 原理
【原创】08|synchronized 锁优化
【原创】09|基础干货
【原创】10|线程状态
【原创】11|线程调度
【原创】12|揭秘 CAS
【原创】13|LockSupport
【原创】14|AQS 源码分析
【原创】15|重入锁 ReentrantLock
【原创】16|公平锁与非公平锁
【原创】17|读写锁八讲(上)
【原创】18|读写锁八讲(下)
【原创】19|JDK8 新增锁 StampedLock
【原创】20|StampedLock 源码解析
【原创】21|Condition-Lock 的等待通知
【原创】22|倒计时器 CountDownLatch
【原创】22|倒计时器 CountDownLatch
【原创】23|循环屏障 CyclicBarrier
【原创】24|信号量 Semaphore
【原创】25|交换器 Exchangere
【原创】26|ConcurrentHashMap(上)
【原创】27|ConcurrentHashMap(下)
【原创】28|Copy-On-Write 容器

之前,给大家发过三份Java面试宝典,这次新增了一份,目前总共是四份面试宝典,相信在跳槽前一个月按照面试宝典准备准备,基本没大问题。
《java面试宝典5.0》(初中级)
《350道Java面试题:整理自100+公司》(中高级)
《资深java面试宝典-视频版》(资深)
《Java[BAT]面试必备》(资深)
分别适用于初中级,中高级,资深级工程师的面试复习。
内容包含java基础、javaweb、mysql性能优化、JVM、锁、百万并发、消息队列,高性能缓存、反射、Spring全家桶原理、微服务、Zookeeper、数据结构、限流熔断降级等等。
技术图片
获取方式:点“在看”,V信关注上述Java最全面试题库号并回复 【面试】即可领取,更多精彩陆续奉上。

看到这里,证明有所收获
必须点个在看支持呀,喵

【原创】Java并发编程系列29 | ConcurrentLinkedQueue

标签:管理   没有   otn   信号量   java进阶   java面试   出现   link   final   

原文地址:https://blog.51cto.com/15009303/2552580

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!