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Linux动态为内核添加新的系统调用

时间:2020-12-02 11:56:04      阅读:8      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:csdn   probe   lin   调试   断点   memcpy   ref   def   模块   

原创 dog250 Linux阅码场 4月29日

先来个满满的回忆:https://blog.csdn.net/dog250/article/details/64461922011年写这篇文章的时候,我的女儿小小还没有出生

评价一下这篇文章,总体写得还不错,但排版不行。时间如白驹过隙,快十年过去了,今天我来旧事重提。


添加新的系统调用 ,这是一个老掉牙的话题。前段时间折腾Rootkit的时候,我有意避开涉及HOOK劫持系统调用的话题,我主要是想来点新鲜的东西,毕竟关于劫持系统调用这种话题,网上的资料可谓汗牛充栋。

本文的主题依然不是劫持系统调用,而是添加系统调用,并且是动态添加系统调用,即在不重新编译内核的前提下添加系统调用,毕竟如果可以重新编译内核的话,那实在是没有意思。

但文中所述动态新增系统调用的方式依然是老掉牙的方式,甚至和2011年的文章有所雷同,但是 这篇文章介绍的方式足够清爽!

我们从一个问题开始。我的问题是:

  • Linux系统中如何获取以及修改当前进程的名字??

你去搜一下这个topic,一堆冗余繁杂的方案,大多数都是借助procfs来完成这个需求,但没有直接的让人感到清爽的方法,比如调用一个getname接口即可获取当前进程的名字,调用一个modname接口就能修改自己的名字,没有这样的方法。

所以,干嘛不增加两个系统调用呢:

  • sys_getname: 获取当前进程名。

  • sys_setname: 修改当前进程名。

总体上,这是一个 增加两个系统调用的问题。

下面先演示动态增加一个系统调用的原理。还是使用2011年的老例子,这次我简单点,用systemtap脚本来实现。

千万不要质疑systemtap的威力,它的guru模式其实就是一个普通的内核模块,只是让编程变得更简单,所以, 把systemtap当一种方言来看待,而不仅仅作为调试探测工具。 甚至纯guru模式的stap脚本根本没有用到int 3断点,它简直可以用于线上生产环境!

演示增加系统调用的stap脚本如下:

1.
    #!/usr/bin/stap -g
2.
    // newsyscall.stap
3.
    %{
4.
    unsigned char *old_tbl;
5.
    // 这里借用本module的地址,分配静态数组new_tbl作为新的系统调用表。
6.
    // 注意:不能调用kmalloc,vmalloc分配,因为在x86_64平台它们的地址无法被内核rel32跳转过来!
7.
    unsigned char new_tbl[8*500] = {0};
8.
    unsigned long call_addr = 0;
9.
    unsigned long nr_addr = 0;
10.
    unsigned int off_old;
11.
    unsigned short nr_old;
12.
13.
    // 使用内核现成的poke text接口,而不是自己去修改页表权限。
14.
    // 当然,也可以修改CR0,不过这显然没有直接用text_poke清爽。
15.
    // 这是可行的,不然呢?内核自己的ftrace或者live kpatch怎么办?!
16.
    void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);
17.
    %}
18.
19.
    %{
20.
    // 2011年文章里的例子,打印一句话而已,我修改了函数名字,称作“皮鞋”
21.
    asmlinkage long sys_skinshoe(int i)
22.
    {
23.
        printk("new call----:%d\n", i);
24.
        return 0;
25.
    }
26.
    %}
27.
28.
    function syscall_table_poke()
29.
    %{
30.
        unsigned short nr_new = 0;
31.
        unsigned int off_new = 0;
32.
        unsigned char *syscall;
33.
        unsigned long new_addr;
34.
        int i;
35.
36.
        new_addr = (unsigned long)sys_skinshoe;
37.
        syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");
38.
        old_tbl = (void*)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");
39.
        _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");
40.
41.
        // 拷贝原始的系统调用表,3200个字节有点多了,但绝对不会少。
42.
        memcpy(&new_tbl[0], old_tbl, 3200);
43.
        // 获取新系统调用表的disp32偏移(x86_64带符号扩展)。
44.
        off_new = (unsigned int)((unsigned long)&new_tbl[0]);
45.
46.
        // 在system_call函数的指令码里进行特征匹配,匹配cmp $0x143 %rax
47.
       for (i = 0; i < 0xff; i++) {
48.
            if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {
49.
                nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];
50.
                break;
51.
            }
52.
        }
53.
        // 在system_call函数的指令码里进行特征匹配,匹配callq  *xxxxx(,%rax,8)
54.
        for (i = 0; i < 0xff; i++) {
55.
            if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {
56.
                call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];
57.
                break;
58.
            }
59.
        }
60.
        // 1. 增加一个系统调用数量
61.
        // 2. 使能新的系统调用表
62.
        off_old = *(unsigned int *)call_addr;
63.
        nr_old = *(unsigned short *)nr_addr;
64.
        // 设置新的系统调用入口函数
65.
        *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8] = new_addr;
66.
        nr_new = nr_old + 1;
67.
        memcpy(&new_tbl[nr_new*8 + 8], &old_tbl[nr_old*8 + 8], 16);
68.
        // poke 代码
69.
        _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_new, 2);
70.
        _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_new, 4);
71.
    %}
72.
73.
    function syscall_table_clean()
74.
    %{
75.
        _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_old, 2);
76.
        _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_old, 4);
77.
     %}
78.
79.
    probe begin
80.
    {
81.
        syscall_table_poke();
82.
    }
83.
84.
    probe end
85.
    {
86.
        syscall_table_clean();
87.
    }

唯一需要解释的就是两处poke:

  1. 修改系统调用数量的限制。

  2. 修改系统调用表的位置。

我们从system_call指令码中一看便知:

1.
    crash> dis system_call
2.
    0xffffffff81645110 <system_call>:       swapgs
3.
    ...
4.
    # 0x143需要修改为0x144
5.
    0xffffffff81645173 <system_call_fastpath>:      cmp    $0x143,%rax
6.
    0xffffffff81645179 <system_call_fastpath+6>:    ja     0xffffffff81645241 <badsys>
7.
    0xffffffff8164517f <system_call_fastpath+12>:   mov    %r10,%rcx
8.
    # -0x7e9b2c40需要被修正为新系统调用表的disp32偏移
9.
    0xffffffff81645182 <system_call_fastpath+15>:   callq  *-0x7e9b2c40(,%rax,8)
10.
    0xffffffff81645189 <system_call_fastpath+22>:   mov    %rax,0x20(%rsp)

如果代码正常,那么直接执行上面的stap脚本的话,新的系统调用应该已经生成,它的系统调用号为324,也就是0x143+1。至于说为什么系统调用号必须是逐渐递增的,请看:

1.
    callq  *-0x7e9b2c40(,%rax,8)

上述代码的含义是:

1.
    call index * 8 + disp32_offset 

这意味着内核是按照数组下标的方式索引系统调用的,这要求它们必须连续存放。

好了,回到现实,我们上面的行动是否成功了呢?事情到底是不是我们想象的那样的呢?我们写个测试case验证一下:

1.
    // newcall.c
2.
    int main(int argc, char *argv[])
3.
    {
4.
        syscall(324, 1234);
5.
        perror("new system call");
6.
    }

执行之,看结果:

1.
    [root@localhost test]# gcc newcall.c
2.
    [root@localhost test]# ./a.out
3.
    new system call: Success
4.
    [root@localhost test]# dmesg
5.
    [ 1547.387847] stap_6874ae02ddb22b6650aee5cd2e080b49_2209: systemtap: 3.3/0.176, base: ffffffffa03b6000, memory: 106data/24text/0ctx/2063net/9alloc kb, probes: 2
6.
    [ 1549.119316] new call----:1234

OK,成功!此时我们Ctrl-C掉我们的stap脚本,再次执行a.out:

1.
    [root@localhost test]# ./a.out
2.
    new system call: Function not implemented

完全符合预期。


OK,那么现在开始正事,即新增两个系统调用,sysgetname和syssetname,分别为获取和设置当前进程的名字。

来吧,让我们开始。

其实 newsyscall.stap 已经足够了,稍微改一下即可,但是这里的 稍微改 体现了品质和优雅:

  • 改为oneshot模式,毕竟我不希望有个模块在系统里。

oneshot模式需要动态分配内存,保证在stap模块退出后这块内存不会随着模块的卸载而自动释放。而这个,我已经玩腻了。

直接上代码:


1.

    #!/usr/bin/stap -g
2.
    // poke.stp
3.
    %{
4.
    // 为了rel32偏移的可达性,借用模块映射空间的范围来分配内存。
5.
    #define START   _AC(0xffffffffa0000000, UL)
6.
    #define END     _AC(0xffffffffff000000, UL)
7.
8.
    // 保存原始的系统调用表。
9.
    unsigned char *old_tbl;
10.
    // 保存新的系统调用表。
11.
    unsigned char *new_tbl;
12.
    // call系统调用表的位置。
13.
    unsigned long call_addr = 0;
14.
    // 系统调用数量限制检查的位置。
15.
    unsigned long nr_addr = 0;
16.
    // 原始的系统调用表disp32偏移。
17.
    unsigned int off_old;
18.
    // 原始的系统调用数量。
19.
    unsigned short nr_old;
20.
    void * *(*___vmalloc_node_range)(unsigned long, unsigned long,
21.
                unsigned long, unsigned long, gfp_t,
22.
                pgprot_t, int, const void *);
23.
    void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);
24.
    %}
25.
26.
    %{
27.
    // 新系统调用的text被copy到了新的页面,因此最好不要调用内核函数。
28.
    // 这是因为内核函数之间的互调使用的是rel32调用,这就需要校准偏移,太麻烦。
29.
    // 记住:作为例子,不调用printk,也不调用memcpy/memset...如果想秀花活儿,自己去校准吧。
30.
    // 详细的秀法,参见我前面关于rootkit的文章。
31.
    long sys_setskinshoe(char *newname, unsigned int len)
32.
    {
33.
        int i;
34.
35.
        if (len > 16 - 1)
36.
            return -1;
37.
38.
        for (i = 0; i < len; i++) {
39.
            current->comm[i] = newname[i];
40.
        }
41.
        current->comm[i] = 0;
42.
        return 0;
43.
    }
44.
45.
    long sys_getskinshoe(char *name, unsigned int len)
46.
    {
47.
        int i;
48.
49.
        if (len > 16 - 1)
50.
            return -1;
51.
52.
        for (i = 0; i < len; i++) {
53.
            name[i] = current->comm[i];
54.
        }
55.
        return 0;
56.
    }
57.
58.
    unsigned char *stub_sys_skinshoe;
59.
    %}
60.
61.
    function syscall_table_poke()
62.
    %{
63.
        unsigned short nr_new = 0;
64.
        unsigned int off_new = 0;
65.
        unsigned char *syscall;
66.
        unsigned long new_addr;
67.
        int i;
68.
69.
        syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");
70.
        old_tbl = (void *)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");
71.
        ___vmalloc_node_range = (void *)kallsyms_lookup_name("__vmalloc_node_range");
72.
        _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");
73.
74.
        new_tbl = (void *)___vmalloc_node_range(8*500, 1, START, END,
75.
                                    GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM, PAGE_KERNEL_EXEC,
76.
                                    -1, NULL/*__builtin_return_address(0)*/);
77.
        stub_sys_skinshoe = (void *)___vmalloc_node_range(0xff, 1, START, END,
78.
                                    GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM, PAGE_KERNEL_EXEC,
79.
                                    -1, NULL);
80.
        // 拷贝代码指令
81.
        memcpy(&stub_sys_skinshoe[0], sys_setskinshoe, 90);
82.
        memcpy(&stub_sys_skinshoe[96], sys_getskinshoe, 64);
83.
        // 拷贝系统调用表
84.
        memcpy(&new_tbl[0], old_tbl, 3200);
85.
        new_addr = (unsigned long)&stub_sys_skinshoe[0];
86.
87.
        off_new = (unsigned int)((unsigned long)&new_tbl[0]);
88.
        // cmp指令匹配
89.
        for (i = 0; i < 0xff; i++) {
90.
            if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {
91.
                nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];
92.
                break;
93.
            }
94.
        }
95.
        // call指令匹配
96.
        for (i = 0; i < 0xff; i++) {
97.
            if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {
98.
                call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];
99.
                break;
100.
            }
101.
        }
102.
103.
        off_old = *(unsigned int *)call_addr;
104.
        nr_old = *(unsigned short *)nr_addr;
105.
        // 设置setskinshoe
106.
        *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8] = new_addr;
107.
        new_addr = (unsigned long)&stub_sys_skinshoe[96];
108.
        // 设置getskinshoe
109.
        *(unsigned long *)&new_tbl[nr_old*8 + 8 + 8] = new_addr;
110.
        // 系统调用数量增加2个
111.
        nr_new = nr_old + 2;
112.
        // 后移tail stub
113.
        memcpy(&new_tbl[nr_new*8 + 8], &old_tbl[nr_old*8 + 8], 16);
114.
        _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_new, 2);
115.
        _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_new, 4);
116.
        // 至此,新的系统调用表已经生效,尽情修改吧!
117.
    %}
118.
119.
    probe begin
120.
    {
121.
        syscall_table_poke();
122.
        exit();
123.
    }

顺便,我把恢复原始系统调用表的操作脚本也附带上:

1.
    #!/usr/bin/stap -g
2.
    // revert.stp
3.
    %{
4.
    void *(*_text_poke_smp)(void *addr, const void *opcode, size_t len);
5.
    %}
6.
7.
    function syscall_table_revert()
8.
    %{
9.
        unsigned int off_new, off_old;
10.
        unsigned char *syscall;
11.
        unsigned long nr_addr = 0, call_addr = 0, orig_addr, *new_tbl;
12.
        // 0x143这个还是记在脑子里吧.
13.
        unsigned short nr_calls = 0x0143, curr_calls;
14.
        int i;
15.
16.
        syscall = (void *)kallsyms_lookup_name("system_call");
17.
        orig_addr = (unsigned long)kallsyms_lookup_name("sys_call_table");
18.
        _text_poke_smp = (void *)kallsyms_lookup_name("text_poke_smp");
19.
20.
        for (i = 0; i < 0xff; i++) {
21.
            if (syscall[i] == 0x48 && syscall[i+1] == 0x3d) {
22.
                nr_addr = (unsigned long)&syscall[i+2];
23.
                break;
24.
            }
25.
        }
26.
        for (i = 0; i < 0xff; i++) {
27.
            if (syscall[i] == 0xff && syscall[i+1] == 0x14 && syscall[i+2] == 0xc5) {
28.
                call_addr = (unsigned long)&syscall[i+3];
29.
                break;
30.
            }
31.
        }
32.
        curr_calls = *(unsigned short *)nr_addr;
33.
        off_new = *(unsigned int *)call_addr;
34.
        off_old = (unsigned int)orig_addr;
35.
        // decode出自己的系统调用表的地址。
36.
        new_tbl = (unsigned long *)(0xffffffff00000000 | off_new);
37.
        _text_poke_smp((void *)nr_addr, &nr_calls, 2);
38.
        _text_poke_smp((void *)call_addr, &off_old, 4);
39.
40.
        vfree((void *)new_tbl[nr_calls + 1]);
41.
        /*
42.
        // loop free
43.
        // 如果你增加的系统调用比较多,且分布在不同的malloc页面,那么就需要循环free
44.
        for (i = 0; i < curr_calls - nr_calls; i ++) {
45.
            vfree((void *)new_tbl[nr_calls + 1 + i]);
46.
        }
47.
        */
48.
        // 释放自己的系统调用表
49.
        vfree((void *)new_tbl);
50.
    %}
51.
52.
    probe begin
53.
    {
54.
        syscall_table_revert();
55.
        exit();
56.
    }

来吧,开始我们的实验!

我不懂编程,所以我只能写最简单的代码展示效果,下面的C代码直接调用新增的两个系统调用,首先它获得并打印自己的名字,然后把名字改掉,最后再次获取并打印自己的名字:

1.
    #include <stdio.h>
2.
    #include <stdlib.h>
3.
    #include <string.h>
4.
5.
    int main(int argc, char *argv[])
6.
    {
7.
        char name[16] = {0};
8.
        syscall(325, name, 12);
9.
        perror("-- get name before");
10.
        printf("my name is %s\n", name);
11.
        syscall(324, argv[1], strlen(argv[1]));
12.
        perror("-- Modify name");
13.
        syscall(325, name, 12);
14.
        perror("-- get name after");
15.
        printf("my name is %s\n", name);
16.
        return 0;
17.
    }

下面是实验结果:

1.
    # 未poke时的结果
2.
    [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe
3.
    -- get name before: Function not implemented
4.
    my name is
5.
    -- Modify name: Function not implemented
6.
    -- get name after: Function not implemented
7.
    my name is
8.
    [root@localhost test]#
9.
    [root@localhost test]# ./poke.stp 
10.
    [root@localhost test]#
11.
    # poke之后的结果,此时lsmod,你将看不到任何和这个poke相关的内核模块,这就是oneshot的效果。
12.
    [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe
13.
    -- get name before: Success
14.
    my name is test_newcall
15.
    -- Modify name: Success
16.
    -- get name after: Success
17.
    my name is skinshoe
18.
    [root@localhost test]#
19.
    [root@localhost test]# ./revert.stp
20
    [root@localhost test]#
21.
    # revert之后的结果
22.
    [root@localhost test]# ./test_newcall skinshoe
23.
    -- get name before: Function not implemented
24.
    my name is
25.
    -- Modify name: Function not implemented
26.
    -- get name after: Function not implemented
27.
    my name is
28.
    [root@localhost test]#

足够简单,足够直接,工人们和经理都可以上手一试。

我们如果让新增的系统调用干点坏事,那再简单不过了,得手之后呢?如何防止被经理抓到呢?封堵模块加载的接口即可咯,反正不加载内核模块,谁也别想看到当前系统的内核被hack成了什么样子,哦,对了,把/dev/mem的mmap也堵死哦...

....不过这是下面文章的主题了。

好了,今天就先写到这儿吧。


浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。
(END)

Linux动态为内核添加新的系统调用

标签:csdn   probe   lin   调试   断点   memcpy   ref   def   模块   

原文地址:https://blog.51cto.com/15015138/2555272

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