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理解Linux内核抢占模型(最透彻一篇)

时间:2020-12-02 11:57:33      阅读:10      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:top   wait   tar   ioctl   上下   补丁   操作   size_t   pes   

原创 宋宝华 Linux阅码场 5月6日


本文原文地址:
https://devarea.com/understanding-linux-kernel-preemption/#.XrKLcfnx05k
作者:Liran B.H
译者:宋宝华


当配置Linux内核的时候,我们可以选择一些参数,这些参数能影响系统的行为。你可以用不同的优先级、调度类和抢占模型来工作。正确地选择这些参数是非常重要的。
本文将论述不同的抢占模型如何影响用户和系统的行为。
当你使用 make menuconfig配置内核的时候,你能看到这样的菜单:
技术图片
为了深入理解这三个抢占模型的区别,我们将写一个案例:

  • 2个线程,一个高优先级RT(50),一个低优先级RT(30)
  • 高优先级的线程要睡眠3秒
  • 低优先级的线程用CPU来做计算
  • 3秒后高优先级线程唤醒。
    如果低优先级的线程陷入系统调用,高优先级的线程睡眠到期,究竟会发生什么?下面我们来一种模型一种模型地看。

    No Forced Preemption

    这种情况下,上下文切换发生在系统调用返回用户空间的点。案例如下:

  • 2个线程,一个高优先级RT(50),一个低优先级RT(30)
  • 高优先级的线程要睡眠3秒
  • 低优先级的线程进入系统调用计算5秒
  • 5秒后低优先级线程从内核系统调用返回
  • 高优先级线程将醒来(但是比预期迟了2秒)。
    内核代码,简单的字符设备:
1   #include <asm/uaccess.h>
2   #include <linux/fs.h>
3   #include <linux/gfp.h>
4   #include <linux/cdev.h>
5   #include <linux/sched.h>
6   #include <linux/kdev_t.h>
7   #include <linux/delay.h>
8   #include <linux/ioctl.h>
9   #include <linux/slab.h>
10  #include <linux/mempool.h>
11  #include <linux/mm.h>
12  #include <asm/io.h>
13
14
15    static dev_t my_dev;
16    static struct cdev *my_cdev;
17
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19    // callback for read system call on the device
20    static ssize_t my_read(struct file *file, char __user *buf,size_t count,loff_t *ppos)
21  {
22   int len=5;
23   if(*ppos > 0)
24   {
25  return 0;
26   }
27   mdelay(5000); // busy-wait for 5 seconds
28   if (copy_to_user(buf , "hello" , len)) {
29      return -EFAULT;
30   } else {
31       *ppos +=len;
32       return len;
33   }
34  }
35
36
37
38  static struct file_operations my_fops =
39  {
40  .owner = THIS_MODULE,
41  .read = my_read,
42  };
43
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46
47   static int hello_init (void)
48  {
49
50  my_dev = MKDEV(400,0);
51  register_chrdev_region(my_dev,1,"demo");
52
53  my_cdev=cdev_alloc();
54  if(!my_cdev)
55  {
56    printk (KERN_INFO "cdev alloc error.\n");
57     return -1;    
58  }
59  my_cdev->ops = &my_fops;
60  my_cdev->owner = THIS_MODULE;
61
62  if(cdev_add(my_cdev,my_dev,1))
63  {
64    printk (KERN_INFO "cdev add error.\n");
65     return -1;    
66   }
67
68
69     return 0;
70
71   }
72
73
74      static void
75      hello_cleanup (void)
76     {
77      cdev_del(my_cdev);
78      unregister_chrdev_region(my_dev, 1);
79  }
80
81
82   module_init (hello_init);
83   module_exit (hello_cleanup);
84   MODULE_LICENSE("GPL")

读里面delay了5秒, 注意mdelay是一个计算型的busy-loop。
用户空间代码如下:

1.   #include<stdio.h>
2    #include<unistd.h>
3    #include<pthread.h>
4    #include <sys/types.h>
5    #include <sys/stat.h>
6    #include <fcntl.h>
7
8
9    void *hi_prio(void *p)
10   {
11     printf("thread1 start time=%ld\n",time(NULL));
12     sleep(3);
13     printf("thread1 stop time=%ld\n",time(NULL));
14    return NULL;
15   }
16
17   void *low_prio(void *p)
18   {
19    char buf[20];
20   sleep(1);
21    int fd=open("/dev/demo",O_RDWR);  // #mknod /dev/demo c 400 0
22   puts("thread2 start");
23   read(fd,buf,20);
24    puts("thread2 stop");
25    return NULL;
26    }
27
28
29  int main()
30   {
31   pthread_t t1,t2,t3;
32
33    pthread_attr_t attr;
34 
35   struct sched_param param;
36 
37   pthread_attr_init(&attr);
38   pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_RR);
39
40   param.sched_priority = 50;
41  pthread_attr_setschedparam(&attr, &param);
42
43
44   pthread_create(&t1,&attr,hi_prio,NULL);
45
46   param.sched_priority = 30;
47   pthread_attr_setschedparam(&attr, &param);
48 
49   pthread_create(&t2,&attr,low_prio,NULL);
50  sleep(10);
51   puts("end test");
52  return 0;
53  }

实验步骤:

  • 高优先级线程开始睡眠3秒
  • 低优先级线程睡眠1秒然后做系统调用
  • 高优先级线程6秒后醒来(stop和start的时间差)
1    # insmod demo.ko 
2    # ./app
3    thread1 start time=182
4    thread2 start
5    thread1 stop time=188
6    thread2 stop
7    end test

Preemptible Kernel

这种情况内核里面也可以抢占,意味着上述程序里面的高优先级线程3秒后可醒来。
这种情况下,系统会有更多的上下文切换,但是实时性更加好。对于要求软实时的嵌入式系统而言,这个选项是最佳的。但是对于服务器而言,通常第一个选项更好——更少的上下文切换,更多的CPU时间用作有用功。
运行结果(stop、start时间差3秒):

1     # insmod ./demo.ko
2     #./app
3    thread1 start time=234
4     thread2 start
5     thread1 stop time=237
6    thread2 stop
7    end test

Voluntary Kernel Preemption

这种情况和第一种情况"no forced preemption"类似,但是内核开发者可以在进行复杂操作的时候,时不时检查一下是否可以reschedule。他们可以调用might_resched()函数。
在下面的代码中,我们添加了一些检查点(check point)

1   // callback for read system call on the device
2   static ssize_t my_read(struct file *file, char __user *buf,size_t 
3   {
4    int len=5;
5     if(*ppos > 0)
6     {
7    return 0;
8     }
9   mdelay(4000); // busy-wait for 4 seconds
10   might_resched();
11   delay(3000);  // busy wait for 3 seconds 
12   if (copy_to_user(buf , "hello" , len)) {
13           return -EFAULT;
14        } else {
15           *ppos +=len;
16             return len;
17        }
18   }

如果我们把might_resched()注释掉,它会delay 7秒。
添加cond_resched()调用将导致系统检查是否有高优先级的任务被唤醒,这样高优先级任务5秒可以醒来(其中1秒在systemcall之前,另外4秒在kernel)。
运行结果:

1   # insmod ./demo.ko
2   #./app
3   thread1 start time=320
4   thread2 start
5   thread1 stop time=325
6   thread2 stop
7  end test

Full Real Time Preemption

如果我们使能RT补丁,我们会得到一个硬实时的kernel。这意味着任何代码可以抢占任何人。比如一个更加紧急的任务可以抢占中断服务程序ISR。这个patch进行了如下改动:

  • 把中断服务程序转化为优先级是50的RT线程
  • 把softIRQ转化为优先级是49的RT线程
  • 把所有的spinlock变成mutex
  • 高精度定时器
  • 其他的细小改动

打补丁后会看到2个新增的菜单:
技术图片
其中 “Preemptible Kernel (Basic RT)” 是为了调试目的的,为了全面使用RT补丁的功能,我们应该选择最后一项 – Fully Preemptible Kernel。这样我们会有更多的上下文切换,但是可以满足RT的实时要求。

(END)

理解Linux内核抢占模型(最透彻一篇)

标签:top   wait   tar   ioctl   上下   补丁   操作   size_t   pes   

原文地址:https://blog.51cto.com/15015138/2555196

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