标签:cas bsp amp 强制 需要 转换 基本 等价 color
对于一般的变量来说,其实没有顶层const和底层const的区别,而只有向指针这类复合类型的基本变量,才有这样的区别。
一、如何区分顶层const和底层const
1 、指向常量的指针:代表不能改变其指向内容的指针。
声明时const可以放在类型名前后都可,拿int类型来说,声明时:const int和int const 是等价的。
声明指向常量的指针也就是底层const,下面举一个例子:
int num_a = 1; int const *p_a = &num_a; //底层const //*p_a = 2; //错误,指向“常量”的指针不能改变所指的对象
2、指针常量:代表指针本身是常量,声明时必须初始化,之后它存储的地址值就不能再改变。
声明时const必须放在指针符号*后面,即:*const 。
声明常量指针就是顶层const,下面举一个例子:
int num_b = 2; int *const p_b = &num_b; //顶层const //p_b = &num_a; //错误,常量指针不能改变存储的地址值
1、 执行对象拷贝时有限制,常量的底层const不能赋值给非常量的底层const。
也就是说,你只要能正确区分顶层const和底层const,你就能避免这样的赋值错误。
下面举一个例子:
int num_c = 3; const int *p_c = &num_c; //p_c为底层const的指针 //int *p_d = p_c; //错误,不能将底层const指针赋值给非底层const指针 const int *p_d = p_c; //正确,可以将底层const指针复制给底层const指针
2、 使用命名的强制类型转换函数const_cast时,需要能够分辨底层const和顶层const。
因为const_cast只能改变运算对象的底层const。下面举一个例子:
int num_e = 4; const int *p_e = &num_e; //*p_e = 5; //错误,不能改变底层const指针指向的内容 int *p_f = const_cast<int *>(p_e); //正确,const_cast可以改变运算对象的底层const。但是使用时一定要知道num_e不是const的类型。 *p_f = 5; //正确,非顶层const指针可以改变指向的内容 cout << num_e; //输出5
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