标签:进程间通信 内存映射文件 共享内存 mapping file
IPC进程间通信+共享内存Mapping
IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)。
文件映射(Mapping)是一种将文件内容映射到内存地址的技术,通过对映射内存,读写文件如同读写内存一般简单。
多个进程映射同一个文件映射对象,也即多个进程映射到同一个物理存储页面,因此,当一个进程向映射内存写入数据时,其他进程可以通过映射内存读取数据,通过这个机制实现进程间通信。
1.内存文件映射Mapping File :
A进程创建一个命名的Mapping对象,并在映射内存中写入需要共享的数据。B进程通过对象名打开Mapping对象,映射该Mapping对象,从映射内存中读取数据。
2.基本API函数 :
创建Mapping对象:
HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile, //物理文件句柄
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全设置
DWORD flProtect, //保护设置
DWORD dwMaximumSizeHigh, //高位文件大小
DWORD dwMaximumSizeLow, //低位文件大小
LPCTSTR lpName //共享内存名称
);
该函数返回创建的Mapping对象。
创建映射内存:
LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject, //Mapping对象
DWORD dwDesiredAccess, //存取类别
DWORD dwFileOffsetHigh, //映射文件高位
DWORD dwFileOffsetLow, //映射文件地位
SIZE_T dwNumberOfBytesToMap //映射字节数
);
该函数用于创建Mapping对象的映射内存,返回映射内存。
内存复制:
VOID CopyMemory(
PVOID Destination, //要复制内存块的目的地址
CONST VOID *Source, //要复制内存块的源地址
SIZE_T Length //复制的字节数
);
该函数用于将数据复制到映射内存。
打开Mapping对象:
HANDLE OpenFileMapping(
DWORD dwDesiredAccess , // 存取权限
BOOL bInheritHandle , //继承设置,一般设为FALSE
LPCTSTR lpName // Mapping对象名
);
该函数用于打开一个存在的Mapping对象。返回Mapping对象句柄。
3.牛刀小试:
先在VC6.0中运行process1程序,在运行process2程序:
运行效果:
process1程序:
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【IPC进程间通讯之三】内存映射文件Mapping File
标签:进程间通信 内存映射文件 共享内存 mapping file
原文地址:http://blog.csdn.net/lovecodeless/article/details/26008643