标签:div other 标识符 设计 有序 过程 mic class another
执行环境:定义变量或函数有权访问的其他数据。
每个执行环境对应与之关联的变量对象。
变量对象:保存环境中定义的所有变量和函数。
全局执行环境:最外围的执行环境,在web浏览器中,全局执行环境为window对象。
全局变量对象:保存所有window对象下的属性和方法。
某个执行环境在所有代码执行完毕后,这个执行环境就会被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁。
全局执行环境直到应用退出,例如关闭网页或浏览器时销毁。
每个函数都有一个执行环境,当函数开始进入执行流时,会将此函数的执行环境推入环境栈中,当函数执行完后,会将此函数的执行环境从环境栈中弹出,将环境栈的控制权交还给之前的执行环境。
当代码在一个执行环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链。
作用域链:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问;作用域链的前端始终是当前执行代码所在环境的变量对象。
如果执行的是一个函数,那么作用域链的前端就是函数的活动对象(activation object),在最初活动对象中只有一个变量arguments对象(该对象在全局环境中是不存在的),arguments对象是一个类数组对象,它包含着传入该函数的所有参数。
作用域链中的下一个变量对象则来自于包含(外部)环境;
下一个变量对象则来自下一个包含环境;
.........
这样一直延到全局执行环境(见下图)。(全局执行环境始终是作用域链中的最后一个变量对象)
js中的标识符解析就是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终做作用域链的前端开始(如下图中的0级,如果是函数就是函数本身的活动对象),然后一级一级地向后回溯,直至找到标识符为止。(如果找不到通常出错)
《JavaScript高级程序设计中》例子来说明:
var color = "blue";
function changeColor() {
var anotherColor = "red";
function swapColors(){
var tempColor = anotherColor;
anotherColor = color;
color = tempColor;
// 这里可以访问tempColor、anothercolor、color
}
// 这里可以访问anothercolor、color
swapColors();
}
// 这里只能访问 color
changeColor();
这段代码中包括3个执行环境,分别是全局执行环境、changeColor()执行环境、swapColor()执行环境。
swapColors()可以访问tmpeColor、anotherColor、color所有变量,changeColor()可以访问anotherColor、color,changeColor只能访问color。
从这个例子可以看出内部环境可以通过作用域链访问所有外部环境,但是外部环境不能访问内部环境中的任何变量和函数。这些环境之间是有线性的、有次序的。
每个环境都是向上搜索作用域链来查询变量或者函数名,任何环境都不能向下搜索作用域链而进入另一个执行环境。
swapColors()作用域中包含3个对象:它自身的变量对象、changeColor()的变量对象和全局变量对象。swapColor()局部执行环境开始时会先从自身的变量对象中搜索变量和函数名,如果搜索不到则搜索上一级作用域链。
function compare(value1,value2) {
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > vlue2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
var result = compare(2,5);
创建一个compare函数,调用函数。下面解释下函数创建和调用时候都做了哪些操作:
当调用compare()的时候,创建了执行环境,创建了作用域链,并创建了函数本身的活动对象,同时将此活动对象作为变量对象推入到了作用域的前端,在compare()函数的作用域链中,自身的活动对象处在作用域链的第一位,全局变量对象处于作用域的第二位。在函数执行过程中,读取和写入变量值时,都需要在作用域链中查找变量,无论什么时候查找变量,都是在作用域链中搜索相应名字的变量。
作用域链本身是一个指向变量对象的指针列表,只包含引用不实际包含变量对象。
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