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Object.prototype.toString
用来判断类型再合适不过,借用它我们几乎可以判断所有类型的数据:
function isType(data, type) {
const typeObj = {
‘[object String]‘: ‘string‘,
‘[object Number]‘: ‘number‘,
‘[object Boolean]‘: ‘boolean‘,
‘[object Null]‘: ‘null‘,
‘[object Undefined]‘: ‘undefined‘,
‘[object Object]‘: ‘object‘,
‘[object Array]‘: ‘array‘,
‘[object Function]‘: ‘function‘,
‘[object Date]‘: ‘date‘, // Object.prototype.toString.call(new Date())
‘[object RegExp]‘: ‘regExp‘,
‘[object Map]‘: ‘map‘,
‘[object Set]‘: ‘set‘,
‘[object HTMLDivElement]‘: ‘dom‘, // document.querySelector(‘#app‘)
‘[object WeakMap]‘: ‘weakMap‘,
‘[object Window]‘: ‘window‘, // Object.prototype.toString.call(window)
‘[object Error]‘: ‘error‘, // new Error(‘1‘)
‘[object Arguments]‘: ‘arguments‘,
}
let name = Object.prototype.toString.call(data) // 借用Object.prototype.toString()获取数据类型
let typeName = typeObj[name] || ‘未知类型‘ // 匹配数据类型
return typeName === type // 判断该数据类型是否为传入的类型
}
console.log(
isType({}, ‘object‘), // true
isType([], ‘array‘), // true
isType(new Date(), ‘object‘), // false
isType(new Date(), ‘date‘), // true
)
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类数组因为不是真正的数组所有没有数组类型上自带的种种方法,所以我们需要去借用数组的方法。
比如借用数组的push方法:
var arrayLike = {
0: ‘OB‘,
1: ‘Koro1‘,
length: 2
}
Array.prototype.push.call(arrayLike, ‘添加元素1‘, ‘添加元素2‘);
console.log(arrayLike) // {"0":"OB","1":"Koro1","2":"添加元素1","3":"添加元素2","length":4}
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apply直接传递数组做要调用方法的参数,也省一步展开数组,比如使用Math.max
、Math.min
来获取数组的最大值/最小值:
const arr = [15, 6, 12, 13, 16];
const max = Math.max.apply(Math, arr); // 16
const min = Math.min.apply(Math, arr); // 6
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ES5的继承也都是通过借用父类的构造方法来实现父类方法/属性的继承:
// 父类
function supFather(name) {
this.name = name;
this.colors = [‘red‘, ‘blue‘, ‘green‘]; // 复杂类型
}
supFather.prototype.sayName = function (age) {
console.log(this.name, ‘age‘);
};
// 子类
function sub(name, age) {
// 借用父类的方法:修改它的this指向,赋值父类的构造函数里面方法、属性到子类上
supFather.call(this, name);
this.age = age;
}
// 重写子类的prototype,修正constructor指向
function inheritPrototype(sonFn, fatherFn) {
sonFn.prototype = Object.create(fatherFn.prototype); // 继承父类的属性以及方法
sonFn.prototype.constructor = sonFn; // 修正constructor指向到继承的那个函数上
}
inheritPrototype(sub, supFather);
sub.prototype.sayAge = function () {
console.log(this.age, ‘foo‘);
};
// 实例化子类,可以在实例上找到属性、方法
const instance1 = new sub("OBKoro1", 24);
const instance2 = new sub("小明", 18);
instance1.colors.push(‘black‘)
console.log(instance1) // {"name":"OBKoro1","colors":["red","blue","green","black"],"age":24}
console.log(instance2) // {"name":"小明","colors":["red","blue","green"],"age":18}
执行:
返回值:
fun
的执行结果思路
this
的指向。context
的属性,将函数的this指向隐式绑定到context上// es6的语法:...arr
Function.prototype.newCall = function(context, ...arr) {
if(context === null || context === undefined) {
context = window;
}else {
context = Object(context);
}
// 这里要是不用考虑兼容性 可以使用symbol 创建一个独一无二的属性 不会产生跟上下文原属性冲突的风险
// 也可以尽量使用特殊一点的属性名
obj.p = this;
let result = context.p(...arr);
delete context.p;
return result;
}
很多人判断函数上下文对象,只是简单的以context
是否为false来判断,比如:
// 判断函数上下文绑定到`window`不够严谨
context = context ? Object(context) : window;
context = context || window;
经过测试,以下三种为false的情况,函数的上下文对象都会绑定到window
上:
// 网上的其他绑定函数上下文对象的方案: context = context || window;
function handle(...params) {
this.test = ‘handle‘
console.log(‘params‘, this, ...params) // do some thing
}
handle.elseCall(‘‘) // window
handle.elseCall(0) // window
handle.elseCall(false) // window
而call
则将函数的上下文对象会绑定到这些原始值的实例对象上:
所以正确的解决方案,应该是像我上面那么做:
// 正确判断函数上下文对象
if (context === null || context === undefined) {
// 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)
context = window
} else {
context = Object(context) // 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的实例对象
}
思路:
call
一样。apply
接受第二个参数为类数组对象, 这里用了JavaScript权威指南中判断是否为类数组对象的方法。Function.prototype.newApply = function(context) {
if(context === null || context === undefined) {
context = window;
}else {
context = Object(context);
}
// js 权威指南判断是否为类数组对象
function isArrayLike(o) {
if(o && // o不是null、undefined等
typeof o === ‘object‘ && // o是对象
isFinite(o.length) && // o.length是有限数值
o.length >= 0 && // o.length为非负值
o.length === Math.floor(o.length) && // o.length是整数
o.length < 4294967296) { // o.length < 2^32
return true;
}
return false;
}
context.p = this;
let args = arguments[1];
let result;
if(args) {
if(!Array.isArray(args) && !isArrayLike(args)) {
throw new TypeError(‘myApply 第二个参数不为数组并且不为类数组对象抛出错误‘);
}else {
args = Array.from(args); //转为数组
result = context.p(...args);
}
}else {
result = context.p();
}
delete context.p;
return result;
}
先理解什么是函数的柯里化,bind中也使用了这种方法
柯里化,英语:Currying,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术。
换句话说,就是只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
使用bind创建出来的新函数可以使用new,并且当new完之后 新创建出来的实例要继承原函数的原型,并且this指向新创建出来的实例对象(绑定的this将失效)
//使用圣杯模式继承
Function.prototype.newBind = function(obj) {
let that = this;
let arr = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
// let arr = [...arguments].slice(1); es6的写法
let o = function(){};
let newf = function() {
let arr2 = Array.prototype.slice.call(arguments);
let arrSum = arr.concat(arr2);
//上面两句可写为
// let arrSum = arr.concat([...arguments]);
//this是否是newf的实例 也就是返回的newf是否通过new调用
if(this instanceof newf) {
that.apply(this, arrSum);
}else {
that.apply(obj, arrSum);
}
};
// 原型链继承
o.prototype = that.prototype;
newf.prototype = new o;
return newf;
}
function person(a, b, c) {
console.log(this.name);
console.log(a, b, c)
}
person.prototype.collection = ‘收藏‘;
var egg = {name: ‘haha‘}
let bibi = person.newBind(egg, ‘点赞‘, ‘投币‘);
let b = new bibi(‘充电‘);
// bibi这个函数的实例可以用到person原型对象的属性
console.log(b.collection);
要注意arguments其实是对象,不是数组,因此不能直接用数组的切割方法,需要利用call/apply方法把slice切割方法赋给arguments对象。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Hhhighway/p/14542884.html