标签:要求 UNC 规律 const c++ 种类 关键字 个数 ble
const修饰的是它前面所有的数据类型,如果const在最前面,那么把它和它后面第一个数据类行交换,例如:const char*交换之后就是char const *,这样一来就很清楚了,char *const p中的const修饰的是char *(注意,我们这里把char和*都算作一种类型,这时候const修饰的是char和*的组合,也就是字符串指针),是一个指针类型,所以这时候指针p是不能变的。
char str1[]="str1";
char str2[]="str2";
char *const p = str1;
p = str2; //错误的赋值,指针指向不可变
const char * func(const char *str) const;
这样的函数比较夸张,有三个const,我们从左到右来一一说明:
1、 第一个const修饰的是返回值,前面已经说过,这里的const修饰的是char,也就是说返回值的内容是不能被更改的。
2、 第二个const和第一个是一样的,这种用的比较多,它作为函数参数,表示的是这个参数在函数体内是不能被改动的(被传进来的实参并不要求是const类型),这样做是为了防止函数对实参做一些意外的操作,你试想下,当你调用一个函数时,你传进去一个变量是"hello world!",调完函数之后变成了"fuck the world!",这实在是不可忍的,所以我们在设计函数的时候,如果传进来的参数只作为读取使用,最好是将参数设成const类型。很多公司在面试让写代码的时候都会看中这个细节,你注意了这个细节不一定说明你牛逼,但你若没注意那肯定是会减分的。
3、 再来说第三个const,按照我们最开始说的规律,const修饰的是它前面的所有数据类型,这里它前面的所有数据类型组合起来就是一个函数,这种类型一般出现在类成员函数里,当然,这里并不是说这个函数是不能变的,它代表的时这个函数不能改变类的成员变量,不管是public的还是private的。但是有一种情况例外,如果成员变量是mutable类型的,它可以在任何场景下被修改。
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