标签:必须 一维数组 越界 垃圾 判断 each 堆内存 字符串 java知识点
1.数组:若干个相同数据类型元素按照一定顺序排列的集合
2.JAVA语言内存分为栈内存和堆内存
3.方法中的一些基本类型变量和对象的引用变量都在方法中
的栈内存中分配
4.堆内存用来存放new运算符创建的数组或对象,在堆中存放的内存
由java虚拟机的垃圾回收器来自动管理
5.在堆中创建一个数组或对象后,同时还在栈中定义一个特殊的变量,
让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中
的这个变量就成了 数组或对象的引用变量,引用变量实际上保存的是
数组或对象在堆内存的首地址(也称为对象的句柄),以后就可以
在程序中使用栈的引用变量来访问堆中的数组或对象
6.引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行
到其作用域之外后被释放。而数组或对象本身在堆内存中分配,即使
程序运行到使用new运算符创建数组或对象的语句所在代码块之外,
数组或对象本身占据的内存也不会释放,数组或对象在引用变量没有
指向它时,会变成垃圾,不能再被使用,但依然占用内存空间不放
在随后一个不确定的时间被垃圾回收站收走(释放掉),这也是java
比较占内存的原因
7.数组特点:
1)数组是相同数据类型元素的集合
2)数组中的各元素是先后有序的,它们在内存中按照这个先后顺序
连续存放一起
3)数组元素用整个数组的名字和自己在数组中的顺序位置来表示。
例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]表示数组中的
第二个元素,以此类推。
8.一维数组定义三步骤:
1)声明数组
2)分配空间
3)创建数组元素并赋值
数据类型 []数组名;
数组名 = new数据类型[个数];
9.举例子说明数组定义:
第一种:int []x;
x = new int[10];
第二种,声明数组时也可以同时分配空间:
数据类型 []数组名 =new 数据类型[个数]
int []a =new int[10]
10.数组的引用方式:数组名[下标]
下标可以是整型或整型表达式,如a[3+i].JAVA语言下标从0开始
与C/C++不同的是JAVA语言对数组元素要进行越界以确保安全性
11.对每个数组都有一个属性length指明它的长度
如x.lengt指出数组x所包含的元素个数
12.注意:Java程序中声明数组时,无论用何种方式定义数组,
都不能指定其长度。
13.foreach语句:只需要提供三个数据
1)元素类型
2)循环变量名字(用于存储连续的元素)
3)用于检测元素的数组
for(type element:array){
输出语句;
}
功能是每次从数组array中取出一个元素,自动赋给element,用户不用判断
是否超出了数组的长度
14.需要注意:element的类型必须是与数组array中元素的类型相同
15.二维数组声明和内存分配:
数据类型[][]数组名;
数组名=new数据类型[行数][列数];
或者数据类型[][]数组名=new 数据类型[行数][列数]
16.JAVA语言的二维数组不一定是规则的矩形
例如:int[][]x=new int[]
17.JAVA语言中的二维数组可以看成是多个一维数组
int [][]x=new int[3][]
数组x有三个元素,每个元素都是int[]类型的一维数组
18.如果数组是一个规则矩阵
在二维数组中如果想获得二维数组的行数,只要在数组后面添加一个.length属性即可
若想获得数组中某行元素的个数,则需在数组名和后加上该行的下标,再加上.length
属性
例如:x.length//计算数组的行数
x[0].length//计算数组x第一行元素个数
x[3].length//计算数组x第三行元素个数
19.注意:二维数组要求必须指向高层维数
int [][]array = new int[1][];
int [][]array = new int[2][5];
错误申请:int[][]array = new int [][5];
int[][]array = newint [][];
20.二维数组赋初值:数据类型[][]数组名 = {{第一行初值},
{第二行初值},
{第三行初值}
{第n行初值}}
21.程序中可以用到的字符串可以分为两大类:
1)创建之后不会做修改和变动的字符串变量
2)创建之后允许再做修改和变动的字符串变量
22.字符串变量创建:
String 变量名
变量名=new String("字符串");
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