标签:art 错误 参数 自己的 程序 raw time static成员 start
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
被static修饰的成员可以通过类名直接访问
访问静态成员的格式:
静态的加载优先于对象,随着类的加载而加载
static的注意事项:
静态方法:只能调用静态的成员变量/成员方法.
非静态方法:能调用静态和非静态的成员变量/成员方法.
静态的优点:
静态的缺点
{
/**
局部代码块
以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可, 方法和类都是以代码块的方式划定边界的.
*/
}
static {
/*
静态代码块
它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次.
可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化.
*/
}
public/private Class{
/*
构造方法
构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作,每创建一个对象均会执行一次构造代码块。
*/
}
public class Student {
public Student(){
System.out.println("Student的构造方法");
}
static{
System.out.println("Student静态代码块");
}
{
System.out.println("Student局部代码块");
}
}
public class Day05Test {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
}
}
控制台输出:
Student静态代码块
Student局部代码块
Student的构造方法
Process finished with exit code 0
public class Person {
public Person(){
System.out.println("Person的构造方法");
}
static{
System.out.println("Person静态代码块");
}
{
System.out.println("Person局部代码块");
}
}
public class Student extends Person{
public Student(){
System.out.println("Student的构造方法");
}
static{
System.out.println("Student静态代码块");
}
{
System.out.println("Student局部代码块");
}
}
public class Day05Test {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// Person person = new Student();
}
}
控制台输出:
Person静态代码块
Student静态代码块
Person局部代码块
Person的构造方法
Student局部代码块
Student的构造方法
Process finished with exit code 0
接口像法律,像契约, 是一种设计好/定义好的约束, 没有具体的实现.
接口不能被实例化, 接口中没有构造方法
一个类可以实现(implements)多个接口, 需要重写接口中的方法
class A implements B, C, D{
}
public class Person {
public static void main(String[] args) {
new Person().get();
}
class A {
// 内部类 可以访问到外部类的私有属性和方法
}
public static class B {
// 静态内部类 可以访问到外部内的静态属性和静态方法
}
public void get(){
class C{
// 局部内部类
}
}
}
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的.
比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误 java.lang.Error.
如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出 java.lang.ArithmeticException 的异常.
三种类型的异常
处理异常
try{
// 程序代码 可能发生异常的代码
}catch(异常类型1 异常的变量名1){
// 程序代码 发生异常类型1, 会进入此代码块
}catch(异常类型2 异常的变量名2){
// 程序代码 发生异常类型2, 会进入此代码块
}finally{
// 程序代码 不论有没有异常, 都会进入finally块,都会执行里面的代码
}
throws, throw关键字: 如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
public class className
{
public void withdraw(double amount) throws RemoteException,
InsufficientFundsException
{
// Method implementation
}
}
public class className
{
public void deposit(double amount) throws RemoteException
{
// Method implementation
throw new RemoteException();
}
}
自定义异常
在 Java 中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
所有异常都必须是 Throwable 的子类。
如果希望写一个检查性异常类,则需要继承 Exception 类。
class MyException extends Exception{ }
如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承 RuntimeException 类。
只继承Exception 类来创建的异常类是检查性异常类。
Java———static关键字,代码块,abstract关键字,interface,内部类,异常处理
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lvzl/p/14664722.html