标签:多个 image ima 工具 ati mat 代码 非静态方法 super关键字
因为java不像c++向下兼容c,有面向过程的部分,java中已经没有全局变量,java中static是在静态池,但同样可理解为全局变量,并且根据权限划分,可以作为私有的全局变量
1.static:静态的
2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3.使用static修饰属性:静态变量(或类变量)
3.1属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性Vs非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的
非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致
其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
3.2 static修饰属性的其他说明:
① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
② 静态变量的加载要早于对象的创建。
③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份
④ 由于创建对象之前static属性就已经加载,可以是有类.属性的方式调用
3.3静态属性举例:System.out; Math.PI;
4.使用static修饰方法:静态方法
① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
② 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5. static注意点:
5.1 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
5.2 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
>操作静态属性的方法,通常设置为static的
>工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如:Math、Arrays.Collections
其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
标签:多个 image ima 工具 ati mat 代码 非静态方法 super关键字
原文地址:https://www.cnblogs.com/punished/p/14689063.html