标签:开启 std 通过 不同的 eof 内存 return语句 全局 使用
现代编译器缺省会使用 RVO(return value optimization,返回值优化)、NRVO(named return value optimization、命名返回值优化)和复制省略(Copy elision)技术,来减少拷贝次数来提升代码的运行效率。
注1:vc6、vs 没有提供编译选项来关闭该优化,无论是 debug 还是 release 都会进行 RVO 和复制省略优化
注2:vc6、vs2005 以下及 vs2005 + Debug 上不支持 NRVO 优化,vs2005 + Release 支持 NRVO 优化
注3:g++ 支持这三种优化,并且可通过编译选项:-fno-elide-constructors
来关闭优化。
如下程序:
#include <stdio.h>
class A
{
public:
A()
{
printf("%p construct\n", this);
}
A(const A& cp)
{
printf("%p copy construct\n", this);
}
~A()
{
printf("%p destruct\n", this);
}
};
A GetA()
{
return A();
}
int main()
{
{
A a = GetA();
}
return 0;
}
在 g++ 和 vc6、vs 中,上述代码仅仅只会调用一次构造函数和析构函数 ,输出结果如下:
0x7ffe9d1edd0f construct
0x7ffe9d1edd0f destruct
在 g++ 中,加上 -fno-elide-constructors
选项关闭优化后,输出结果如下:
0x7ffc46947d4f construct // 在函数GetA中,调用无参构造函数A()构造出一个临时变量temp
0x7ffc46947d7f copy construct // 函数GetA return语句处,把临时变量temp做为参数传入并调用拷贝构造函数A(const A& cp)将返回值ret构造出来
0x7ffc46947d4f destruct // 函数GetA执行完return语句后,临时变量temp生命周期结束,调用其析构函数~A()
0x7ffc46947d7e copy construct // 函数GetA调用结束,返回上层main函数后,把返回值变量ret做为参数传入并调用拷贝构造函数A(const A& cp)将变量A a构造出来
0x7ffc46947d7f destruct // A a = GetA()语句结束后,返回值ret生命周期结束,调用其析构函数~A()
0x7ffc46947d7e destruct // A a要离开作用域,生命周期结束,调用其析构函数~A()
注:临时变量 temp、返回值 ret 均为匿名变量。
下面用 C++ 代码模拟一下其优化行为:
#include <new>
A& GetA(void* p)
{
//由于p的内存是从外部传入的,函数返回后仍然有效,因此返回值可为A&
//vs中,以下代码还可以写成:
// A& o = *((A*)p);
// o.A::A();
// return o;
return *new (p) A(); // placement new
}
int main()
{
{
char buf[sizeof(A)];
A& a = GetA(buf);
a.~A();
}
return 0;
}
g++ 编译器、vs2005 + Release(开启 O2 及以上优化开关)
修改上述代码,将 GetA 的实现修改成:
A GetA()
{
A o;
return o;
}
在 g++、vs2005 + Release 中,上述代码也仅仅只会调用一次构造函数和析构函数 ,输出结果如下:
0x7ffe9d1edd0f construct
0x7ffe9d1edd0f destruct
g++ 加上 -fno-elide-constructors
选项关闭优化后,和上述结果一样:
0x7ffc46947d4f construct
0x7ffc46947d7f copy construct
0x7ffc46947d4f destruct
0x7ffc46947d7e copy construct
0x7ffc46947d7f destruct
0x7ffc46947d7e destruct
但在 vc6、vs2005 以下、vs2005 + Debug 中,没有进行 NRVO 优化,输出结果为:
18fec4 construct // 在函数GetA中,调用无参构造函数A()构造出一个临时变量o
18ff44 copy construct // 函数GetA return语句处,把临时变量o做为参数传入并调用拷贝构造函数A(const A& cp)将返回值ret构造出来
18fec4 destruct // 函数GetA执行完return语句后,临时变量o生命周期结束,调用其析构函数~A()
18ff44 destruct // A a要离开作用域,生命周期结束,调用其析构函数~A()
下面用 C++ 代码模拟一下 vc6、vs2005 以下、vs2005 + Debug 上的行为:
#include <new>
A& GetA(void* p)
{
A o;
//由于p的内存是从外部传入的,函数返回后仍然有效,因此返回值可为A&
//vs中,以下代码还可以写成:
// A& t = *((A*)p);
// t.A::A(o);
// return t;
return *new (p) A(o); // placement new
}
int main()
{
{
char buf[sizeof(A)];
A& a = GetA(buf);
a.~A();
}
return 0;
}
注:与 g++、vs2005 + Release 相比,vc6、vs2005 以下、vs2005+ Debug 只优化掉了返回值到变量 a 的拷贝,命名局部变量 o 没有被优化掉,所以最后一共有 2 次构造和析构的调用。
典型情况是:调用构造函数进行值类型传参
void Func(A a)
{
}
int main()
{
{
Func(A());
}
return 0;
}
在 g++ 和 vc6、vs 中,上述代码仅仅只会调用一次构造函数和析构函数 ,输出结果如下:
0x7ffeb5148d0f construct
0x7ffeb5148d0f destruct
在 g++ 中,加上 -fno-elide-constructors
选项关闭优化后,输出结果如下:
0x7ffc53c141ef construct // 在main函数中,调用无参构造函数构造实参变量o
0x7ffc53c141ee copy construct // 调用Func函数后,将实参变量o做为参数传入并调用拷贝构造函数A(const A& cp)将形参变量a构造出来
0x7ffc53c141ee destruct // 函数Func执行完后,形参变量a生命周期结束,调用其析构函数~A()
0x7ffc53c141ef destruct // 返回main函数后,实参变量o要离开作用域,生命周期结束,调用其析构函数~A()
下面用 C++ 代码模拟一下其优化行为:
void Func(const A& a)
{
}
int main()
{
{
Func(A());
}
return 0;
}
开启 g++ 优化,得到以下各种失效情况的输出结果:
A GetA(bool bflag)
{
A a1, a2;
if (bflag)
return a1;
return a2;
}
int main()
{
A a = GetA(true);
return 0;
}
结果如下:
0x7ffc3cca324f construct
0x7ffc3cca324e construct
0x7ffc3cca327f copy construct
0x7ffc3cca324e destruct
0x7ffc3cca324f destruct
0x7ffc3cca327f destruct
注1:2 次缺省构造函数调用:用于构造 a1、a2
注2:1 次拷贝构造函数调用:用于拷贝构造返回值
注3:这里仍然用右值引用优化掉了一次拷贝函数调用:返回值赋值给 a
返回参数变量
返回全局变量
返回复合数据类型中的成员变量
返回值赋值给已构造好的变量(此时会调用 operator== 赋值运算符)
转载原文:https://www.cnblogs.com/kekec/p/11303391.html
标签:开启 std 通过 不同的 eof 内存 return语句 全局 使用
原文地址:https://www.cnblogs.com/WindSun/p/14697078.html