标签:自动变量 自动 strong 实参 同名 参数类型 打开 详细 覆盖
【杂话】
如果在调用参数的时候,传入参数的类型和你预设的参数类型不匹配,那么C语言会帮你悄悄地转换好
实质上这是一个很大的漏洞,我们在检查的时候需要仔细检查(甚至不会有warning)。因为转换的结果不一定是我们期望的结果
之后的语言,如C++,Java就严格得多的
【数值传递】
C语言在调用函数的时候,永远只能把值传给函数
来着翁恺老师的例子:
#include <stdio.h>
//这样的代码可以完成a、b数值的互换吗 不可以!
void swap(int a , int b);
int main(void){
int a = 5 ;
int b = 16 ;
swap(a,b);
printf("a = %d b = %d",a,b);
return 0 ;
}
void swap(int a,int b){
//虽然在这里的参数是a b ,刚才传进来的数值也是a b ,但实质上二者是完全不同的东西
//swap函数中,只是把a的值5,以及把b的值16 给到了swap的形式参数a b 里面,此ab非彼ab
//只要我想,把(int a int b)改成alpha beta 都行
int t = a ;
a = b ;
b = t ;
}
每个函数有自己的变量空间,参数也是在这个独立的空间里面————和其它函数没有关系,包括主函数
这一点你如果运行上面的代码并打开调试,可以更好地理解
实质上“这一次”的运行,和“下一次”的运行也是没有关系的————这个到“递归”时会展开
对于在函数参数表中的参数,我们叫做“形式参数”/形参,为了区别,我们也叫它“参数”
对于在调用函数时给予的值,我们叫做“实际参数”/实参,为了区别,我们也叫它“值”
【本地变量概念】
也叫局部变量/自动变量
所有我们定义在函数内部的变量都是本地变量,参数也是本地变量
函数的每次运行都会产生一个独立的变量空间,在这个空间中的变量,是函数这次运行所独有的,我们把它称作本地变量
在详细说明本地变量前,先明确一下函数的生存期和作用域
生存期:变量开始出现到变量消亡
作用域: 在代码的什么范围我们可以访问这个变量
对于本地变量,它的生存期和作用域都是大括号内,我们也把这个范围叫作块
【本地变量规则】
1.本地变量是定义在块内的,可以是函数的块内,也可以是语句的块内
2.甚至可以直接拉一对大括号来定义变量
3.程序进入这个块之前,其中的变量不存在,离开这个块,其中的变量就消失了
4.在块外面定义的变量,在块里面依然有效
int a = 5 ;
{
int i = 0 ;
printf("%d",a);
}
5.在块里面定义了和外面同名的变量,则会掩盖外面的变量,在块中定义的变量会更优先地被使用(Java中不是这样的)
int a = 5 ;
{
int a = 0 ;
printf("%d",a); //此时输出的结果是0,因为外面的a被里面的a覆盖了
}
printf("%d",a); //此时输出的结果是5,因为之前块中的a不存在了
6.不可以在一个块内定义同名的变量
7.本地变量不会被默认初始化,但参数会在进入函数的时候被初始化(因为给予了对应的值)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/RetenQ/p/14691363.html