标签:static 变量命名 静态类 局部变量 声明 也有 font 加载完成 main
变量用于操作系统中,实体之间的传递,把变量看作一个在内存空间中声明的存储位置,在调用变量的时候,系统会自动的调用内存中的存储位置。
在Java中,变量又称为字段,故字段在Java中又有分类。
变量命名为驼峰输入法:如testWord,textWordOne,testWordTwo...开头首单词大写,后面单词小写
成员变量又称为成员字段、实例字段(实例在后面类对象的创建会有讲解),成员变量位于类体(Class)的区域范围内,所以它是属于类的。在Java中创建实例字段后,成员变量也会随之在类体加载完成后进行堆栈(内存区域)的创建。
下面为创建成员变量的语法格式:
class 类体 { 数据类型 变量名; //此为创建成员变量的语法格式 }
局部变量是在方法下的变量,位于方法块的区域内。在方法调用的时候会进行创建局部变量,然后生成相应的空间等待执行调用。
下面为创建局部变量的语法格式:
class 类体 { 数据类型 变量名; //此为创建成员变量的语法格式 public static void main(String [] args) { 数据类型 变量名; //此为创建局部变量的语法格式,位于方法中 } }
变量在使用的过程中也有使用分类的定义。
变量在方法标签的括号中称为“临时参数”或者“临时变量”。
实例:
class 类体 { public void 方法名 (数据类型 临时变量名) { //此为创建方法的临时变量 System.out.println("输出方法的临时参数:" + 临时变量名); } }
注: 临时变量的使用范围(生命周期)只能在方法内使用。
变量在类中称为成员变量(成员字段),加上修饰符之后又是另一种定义。
static 变量名:
static又称为静态的意思,加入成员变量后又称为“静态变量”或者“静态字段”。
如下:
class 类体 { static 数据类型 变量名; //此为创建静态成员变量的语法格式 }
静态变量在创建后会变成类的变量,不在属于通过创建对象调用的变量。
静态变量在方法中的使用,前提是整个类也是静态的。
下面为创建静态类中方法的静态局部字段的语法格式:
static class 类体 { static 数据类型 变量名; //此为创建静态成员变量的语法格式 public static void main(String [] args) { static 数据类型 变量名; //此为创建方法中的静态局部变量的语法格式,位于方法中 } }
final 变量名:
final称为最终的意思,故所创建的变量是不变的、恒等的关系存在,所以添加到变量中又称为“最终字段”或“不变的变量”。
创建最终字段的语法格式::
class 类体 { final 数据类型 变量名; //此为创建最终不变成员变量的语法格式 }
下面为创建类中方法的最终字段的语法格式;
static class 类体 {
fianl 数据类型 变量名; //此为创建静态成员变量的语法格式
public static void main(String [] args) { final 数据类型 变量名; //此为创建方法中的最终字段的语法格式,位于方法中 }
}
final stati 变量名:
final static 变量名所创建的对象是“最终静态的意思”,故所创建的变量是静态最终不变的存在,所以添加到变量中又称为“常量”或者“最终静态字段”(在创建的时候变量名要求大写,单词之间下划线_隔开,如“TEST_Word”)。
创建常量的语法格式:
class 类体 { final static 数据类型 变量名; //此为创建常量的语法格式 }
变量总体来说就三种,一种是成员变量,属于类个体的变量,一种是局部变量,属于方法中的变量,一种是临时变量,属于方法中传递参数的变量。
三种变量的使用和说定义都已经给了出来,如何赋值使用请自己尝试吧,加油哟年轻人。
如果上面三种变量弄懂嘞,搞懂了,然后就把下面修饰符所修改的static,final记下来吧,并不要求会用,在你初学的时候这些还是会有所收获的,在
变量中还会涉及到他们的定义范围,适用范围,生命周期等等......本文并未过多讲解多余知识,专精不多余。另外制作不易,需要阅读的您能点个赞多多支持一下(*?▽?*)。
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