标签:随机 include void 查找 复杂 ret cto 等价 get
问题输入是一对整数对,每个整数都代表一个对象,一对整数”p,q“表示 ”p与q相连“(具有自反性,传递性,对称性,被归到一个等价类里),要求编写程序来筛除在输入时就已经在一个等价类里的整数对。这个算法可以在计算机网络连结方面发挥作用:每个整数相当于计算机,整数对相当于网络间的连结,我们的程序可以判断为了使p,q两个计算机连结,需不需要添加一个新的线路。
我们可以通过一个“概念上”的森林来实现我们的程序。我们把union-find算法打包成一个类,在其中设置一个名为id的数组用来存放每个节点的下一个连结对象,这样可以通过接受一个数组的秩来不断访问它所连结的下一个对象,直至到一个秩和所存储对象节点号相同的节点(根节点)。而比较两个节点的根节点就可以判断他们是否连在同一个根节点上,进而判断出两个节点是否已经连结。
如果判断两个节点没有连结到一个根节点,我们就对他们的根节点进行连结。这时就会产生一个问题:p去连q还是q去连p。这里我们采用加权的算法:引入一个数组sz(size)来记录每个节点作为根节点时树中的节点数,把它作为节点的权值。每次进行根节点连结时,我们总是把权值小的根节点连结到权值大的根节点上。这样的好处是可以极大地降低树的高度的增加速度(最大程度降速的方式是把树高度作为权值的加权连结,但经过路径压缩后,这种方式变得没有必要),从而降低查找根节点时的时间量级。在最坏的情况下,要连结的树的大小总是相等的,且都是2的幂,则把所有的N个节点合成一个树,这个树的高度是底数为2的N的对数。
致使查找要检索的高度也达到O(logN)。
PS:本图取自Algorithm(4th)中译版P146(原版P229)
#include<iostream>
#include<vector>
#include<random>
using namespace std;
//WeightedQuickUnion(加权快速连结)
class WQU {
vector<int> id;
vector<int> sz;
int count = 0;
int numberOfSite = 0;
public:
int find(int p);
void Union(int p, int q);
int get_count() { return count; }
bool connected(int p, int q);
int Count(int n);
int newSite();
};
bool WQU::connected(int p, int q) {
if (p >= numberOfSite || q >= numberOfSite) {
throw runtime_error("Site does not exist");
}
return find(p) == find(q);
}
//压缩路径find,递归,只修改查找时经历节点的连结
int WQU::find(int p) {
if (p >= numberOfSite) {
throw runtime_error("Site does not exist");
}
if (p == id[p]) { return p; }
return id[p] = find(id[p]);
}
void WQU::Union(int p, int q) {
if (p >= numberOfSite || q >= numberOfSite) {
throw runtime_error("Site does not exist");
}
int rp = find(p);
int rq = find(q);
if (rp == rq) { return; }
if (sz[rp] < sz[rq]) {
id[rp] = rq;
sz[rq] += sz[rp];
}
else {
id[rq] = rp;
sz[rp] += sz[rq];
}
--count;
}
//测试随机生成数据最终连在一棵树上所需的连结条数
int WQU::Count(int n) {
while (n > numberOfSite) { newSite(); }
while (get_count() != 1) {
int p = rand() % n;
int q = rand() % n;
cout << p << ‘ ‘ << q << endl;
if (!connected(p, q)) {
Union(p, q);
}
}
int cnt = 0;
for (size_t i = 0; i < id.size(); ++i) {
if (i != id[i]) {
++cnt;
}
}
return cnt;
}
//创建一个参与连结的新节点,返回它的值
int WQU::newSite() {
id.push_back(numberOfSite);
sz.push_back(1);
++count;
return numberOfSite++;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
WQU temp;
cout << temp.Count(n);
return 0;
}
find采用递归压缩路径。在不改变根节点的情况下,令被查找过的节点指向其根节点,从而降低被查找过的节点的深度,进而降低再次查找时的时间复杂度。
Algorithm(4th) 1.5 union-find算法
标签:随机 include void 查找 复杂 ret cto 等价 get
原文地址:https://www.cnblogs.com/lda-ovo/p/14726409.html