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普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现的规范[抽象方法]都有!
接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。
接口的本质是七月,就像我们的法律一样。制定好后大家都遵守。
OO[面向对象]的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++、Java、C#等),就是因为设计模式所研究的。
声明接口的关键字是 interface
代码示例:
接口:
类
//抽象类 extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,必须重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
UserService
//interface 关键字
public interface UserService {
//常量
int Age = 99;
//接口的所有定义都是抽象的public
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
TimeService
public interface TimeService {
void timer();
}
接口的作用:
拓展:面向对象的23种模式
代码:
mian()
import oop.Demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//new
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getId();//若为静态内部类则无法获得ID,因为Static关键字先执行
}
}
public class Outer {
private int ID = 10;
public void out(){
System.out.println("outer!");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("Inner!");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(ID);
}
}
}
public class Outer {
private int ID = 10;
public void out(){
System.out.println("outer!");
}
public static class Inner{
public void in(){
System.out.println("Inner!");
}
}
}
public class Outer {
//局部内部类
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
public class Outer {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化,不用将示例保存在变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void Hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("eat!");
}
}
interface UserService{
void Hello();
}
public class Outer {
public static void main(String[] args) {
}
}
//一个Java类中可以有多个class类,但只能有一个public class
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
软件程序在运行过程中,非常有可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫做异常,英文:Exception 意味例外.
异常值程序运行过程中出现的不期而至的构造状况,如找不到文件、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
示例代码:
public class Demo01 {
public static void main(String[] args){
new Demo01().a();
}
public void a(){
b();
}
public void b(){
a();
}
}//StackOverflowError
public class Demo01 {
public static void main(String[] args){
System.out.println(11/0);//0做除数
}
}
//ArithmeticException
要理解Java异常处理是如何工作的,需要掌握以下三种类型的异常:
异常处理框架
在 Exception 分支中有一个重要的子类 RunTimeException(运行时异常)
等异常,这些异常时不检查异常,出现中可以学则捕获处理,也可以不处理
这些异常一般由程序逻辑错误引起的,程序因该从逻辑角度尽可能避免。
Error 和 Exception 的区别:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/seveN1foR/p/14823751.html