标签:android代理模式 proxy
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的:
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式的结构。
所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图如下:
在代理模式中的角色:
●抽象对象角色(Phone):声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
●目标对象角色(PhoneBase):定义了代理对象所代表的目标对象。
●代理对象角色(PhoneProxy):代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
上图的代理模式图使用的是Android Phone管理的例子,从图中可以看到,之所以要使用代理模式,就是为了管理不同类型的Phone,访问者不需要知道Android系统想要什么类型的Phone,直接使用PhoneProxy对象就可。下面看看它的大概实现:抽象对象角色(Phone):
public interface Phone { ..... /** * Get the current ServiceState. Use * <code>registerForServiceStateChanged</code> to be informed of * updates. */ ServiceState getServiceState(); /** * Get the current CellLocation. */ CellLocation getCellLocation(); /** * @return all available cell information or null if none. */ public List<CellInfo> getAllCellInfo(); ...... }
public class GSMPhone extends PhoneBase { ...... @Override public ServiceState getServiceState() { if (mSST != null) { return mSST.mSS; } else { // avoid potential NPE in EmergencyCallHelper during Phone switch return new ServiceState(); } } @Override public CellLocation getCellLocation() { return mSST.getCellLocation(); } @Override public PhoneConstants.State getState() { return mCT.mState; } @Override public int getPhoneType() { return PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM; } ...... }
public class PhoneProxy extends Handler implements Phone { ...... private Phone mActivePhone; private CommandsInterface mCommandsInterface; private IccSmsInterfaceManager mIccSmsInterfaceManager; private IccPhoneBookInterfaceManagerProxy mIccPhoneBookInterfaceManagerProxy; private PhoneSubInfoProxy mPhoneSubInfoProxy; private IccCardProxy mIccCardProxy; ...... public PhoneProxy(PhoneBase phone) { ...... mActivePhone = phone; //具体对象传进来了 ...... mCommandsInterface = ((PhoneBase)mActivePhone).mCi; //使用具体对象(这里是GSMPhone的对象)的对象 ....... } @Override public ServiceState getServiceState() { return mActivePhone.getServiceState(); //调用具体对象(这里是GSMPhone的对象)的方法完成功能<pre name="code" class="java" style="line-height: 32px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> }</span>@Override public CellLocation getCellLocation() { return mActivePhone.getCellLocation(); } /** * @return all available cell information or null if none. */ @Override public List<CellInfo> getAllCellInfo() { return mActivePhone.getAllCellInfo(); } /** * {@inheritDoc} */ @Override public void setCellInfoListRate(int rateInMillis) { mActivePhone.setCellInfoListRate(rateInMillis); } .....} 我们看看客户端是怎么使用的:
public class PhoneFactory { static private Phone sProxyPhone = null; ...... public static void makeDefaultPhone(Context context) { ...... int phoneType = TelephonyManager.getPhoneType(networkMode); if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM) { Log.i(LOG_TAG, "Creating GSMPhone"); sProxyPhone = new PhoneProxy(new GSMPhone(context, sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造GSM手机 } else if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_CDMA) { switch (TelephonyManager.getLteOnCdmaModeStatic()) { case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_TRUE: Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMALTEPhone"); sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMALTEPhone(context, sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造4G CDMA手机 break; case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_FALSE: default: Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMAPhone"); sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMAPhone(context, sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造3G CDMA手机 break; } } ...... } ...... }
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原文地址:http://blog.csdn.net/canghai1129/article/details/41084899