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有段时间没写博客了,感觉都有些生疏了呢。最近繁忙的工作终于告一段落,又有时间写文章了,接下来还会继续坚持每一周篇的节奏。
有 不少朋友跟我反应,都希望我可以写一篇关于View的文章,讲一讲View的工作原理以及自定义View的方法。没错,承诺过的文章我是一定要兑现的,而 且在View这个话题上我还准备多写几篇,尽量能将这个知识点讲得透彻一些。那么今天就从LayoutInflater开始讲起吧。
相信接 触Android久一点的朋友对于LayoutInflater一定不会陌生,都会知道它主要是用于加载布局的。而刚接触Android的朋友可能对 LayoutInflater不怎么熟悉,因为加载布局的任务通常都是在Activity中调用setContentView()方法来完成的。其实 setContentView()方法的内部也是使用LayoutInflater来加载布局的,只不过这部分源码是internal的,不太容易查看 到。那么今天我们就来把LayoutInflater的工作流程仔细地剖析一遍,也许还能解决掉某些困扰你心头多年的疑惑。
先来看一下LayoutInflater的基本用法吧,它的用法非常简单,首先需要获取到LayoutInflater的实例,有两种方法可以获取到,第一种写法如下:
当然,还有另外一种写法也可以完成同样的效果:
其实第一种就是第二种的简单写法,只是Android给我们做了一下封装而已。得到了LayoutInflater的实例之后就可以调用它的inflate()方法来加载布局了,如下所示:
inflate()方法一般接收两个参数,第一个参数就是要加载的布局id,第二个参数是指给该布局的外部再嵌套一层父布局,如果不需要就直接传null。这样就成功成功创建了一个布局的实例,之后再将它添加到指定的位置就可以显示出来了。
下面我们就通过一个非常简单的小例子,来更加直观地看一下LayoutInflater的用法。比如说当前有一个项目,其中MainActivity对应的布局文件叫做activity_main.xml,代码如下所示:
这个布局文件的内容非常简单,只有一个空的LinearLayout,里面什么控件都没有,因此界面上应该不会显示任何东西。
那么接下来我们再定义一个布局文件,给它取名为button_layout.xml,代码如下所示:
这 个布局文件也非常简单,只有一个Button按钮而已。现在我们要想办法,如何通过LayoutInflater来将button_layout这个布局 添加到主布局文件的LinearLayout中。根据刚刚介绍的用法,修改MainActivity中的代码,如下所示:
可以看到,这里先是获取到了LayoutInflater的实例,然后调用它的inflate()方法来加载button_layout这个布局,最后调用LinearLayout的addView()方法将它添加到LinearLayout中。
现在可以运行一下程序,结果如下图所示:
Button 在界面上显示出来了!说明我们确实是借助LayoutInflater成功将button_layout这个布局添加到LinearLayout中了。 LayoutInflater技术广泛应用于需要动态添加View的时候,比如在ScrollView和ListView中,经常都可以看到 LayoutInflater的身影。
当然,仅仅只是介绍了如何使用LayoutInflater显然是远远无法满足大家的求知欲的,知其然也要知其所以然,接下来我们就从源码的角度上看一看LayoutInflater到底是如何工作的。
不管你是使用的哪个inflate()方法的重载,最终都会辗转调用到LayoutInflater的如下代码中:
从这里我们就可以清楚地看出,LayoutInflater其实就是使用Android提供的pull解析方式来解析布局文件的。不熟悉pull解析方式的朋友可以网上搜一下,教程很多,我就不细讲了,这里我们注意看下第23行,调用了createViewFromTag()这个方法,并把节点名和参数传了进去。看到这个方法名,我们就应该能猜到,它是用于根据节点名来创建View对象的。确实如此,在createViewFromTag()方法的内部又会去调用createView()方法,然后使用反射的方式创建出View的实例并返回。
当然,这里只是创建出了一个根布局的实例而已,接下来会在第31行调用rInflate()方法来循环遍历这个根布局下的子元素,代码如下所示:
可以看到,在第21行同样是createViewFromTag()方法来创建View的实例,然后还会在第24行递归调用rInflate()方法来查找这个View下的子元素,每次递归完成后则将这个View添加到父布局当中。
这样的话,把整个布局文件都解析完成后就形成了一个完整的DOM结构,最终会把最顶层的根布局返回,至此inflate()过程全部结束。
比较细心的朋友也许会注意到,inflate()方法还有个接收三个参数的方法重载,结构如下:
那么这第三个参数attachToRoot又是什么意思呢?其实如果你仔细去阅读上面的源码应该可以自己分析出答案,这里我先将结论说一下吧,感兴趣的朋友可以再阅读一下源码,校验我的结论是否正确。
1. 如果root为null,attachToRoot将失去作用,设置任何值都没有意义。
2. 如果root不为null,attachToRoot设为true,则会在加载的布局文件的最外层再嵌套一层root布局。
3. 如果root不为null,attachToRoot设为false,则root参数失去作用。
4. 在不设置attachToRoot参数的情况下,如果root不为null,attachToRoot参数默认为true。
好了,现在对LayoutInflater的工作原理和流程也搞清楚了,你该满足了吧。额。。。。还嫌这个例子中的按钮看起来有点小,想要调大一些?那简单的呀,修改button_layout.xml中的代码,如下所示:
这里我们将按钮的宽度改成300dp,高度改成80dp,这样够大了吧?现在重新运行一下程序来观察效果。咦?怎么按钮还是原来的大小,没有任何变化!是不是按钮仍然不够大,再改大一点呢?还是没有用!
其实这里不管你将Button的layout_width和layout_height的值修改成多少,都不会有任何效果的,因为这两个值现在已经完全失去了作用。平时我们经常使用layout_width 和layout_height来设置View的大小,并且一直都能正常工作,就好像这两个属性确实是用于设置View的大小的。而实际上则不然,它们其实 是用于设置View在布局中的大小的,也就是说,首先View必须存在于一个布局中,之后如果将layout_width设置成match_parent 表示让View的宽度填充满布局,如果设置成wrap_content表示让View的宽度刚好可以包含其内容,如果设置成具体的数值则View的宽度会 变成相应的数值。这也是为什么这两个属性叫作layout_width和layout_height,而不是width和height。
再来看一下我们的button_layout.xml吧,很明显Button这个控件目前不存在于任何布局当中,所以layout_width和layout_height这两个属性理所当然没有任何作用。那么怎样修改才能让按钮的大小改变呢?解决方法其实有很多种,最简单的方式就是在Button的外面再嵌套一层布局,如下所示:
可以看到,这里我们又加入了一个RelativeLayout,此时的Button存在与RelativeLayout之中,layout_width和layout_height属性也就有作用了。当然,处于最外层的RelativeLayout,它的layout_width和layout_height则会失去作用。现在重新运行一下程序,结果如下图所示:
OK!按钮的终于可以变大了,这下总算是满足大家的要求了吧。
看到这里,也许有些朋友心中会有一个巨大的疑惑。不对呀!平时在Activity中指定布局文件的时候,最外层的那个布局是可以指定大小的呀,layout_width和layout_height都是有作用的。确实,这主要是因为,在setContentView()方法中,Android会自动在布局文件的最外层再嵌套一个FrameLayout,所以layout_width和layout_height属性才会有效果。那么我们来证实一下吧,修改MainActivity中的代码,如下所示:
可以看到,这里通过findViewById()方法,拿到了activity_main布局中最外层的LinearLayout对象,然后调用它的getParent()方法获取它的父布局,再通过Log打印出来。现在重新运行一下程序,结果如下图所示:
非常正确!LinearLayout的父布局确实是一个FrameLayout,而这个FrameLayout就是由系统自动帮我们添加上的。
说 到这里,虽然setContentView()方法大家都会用,但实际上Android界面显示的原理要比我们所看到的东西复杂得多。任何一个 Activity中显示的界面其实主要都由两部分组成,标题栏和内容布局。标题栏就是在很多界面顶部显示的那部分内容,比如刚刚我们的那个例子当中就有标 题栏,可以在代码中控制让它是否显示。而内容布局就是一个FrameLayout,这个布局的id叫作content,我们调用setContentView()方法时所传入的布局其实就是放到这个FrameLayout中的,这也是为什么这个方法名叫作setContentView(),而不是叫setView()。
最后再附上一张Activity窗口的组成图吧,以便于大家更加直观地理解:
好了,今天就讲到这里了,支持的、吐槽的、有疑问的、以及打酱油的路过朋友尽管留言吧 ^v^ 感兴趣的朋友可以继续阅读 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) 。
Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)
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