标签:封装数据 rgs 也会 需要 OLE 空间 -- after hang
面向对象思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
面向对象是适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理
面相对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
三大特性:封装,继承,多态
从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
}
public String sayHello(){
return "hello,World";
}
public void print(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a > b ? a : b;
}
public void readFile(String file) throws IOException {//完整的方法应该有异常
}
}
修饰符、返回值类型
break和return的区别
break跳出Switch循环
return代表方法结束,返回一个结果
方法名:注意规范(小写字母开头,驼峰规则)
异常
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Demo02.add(5,4);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
有static修饰符定义的方法是静态方法,不用实例化一个对象就能调用。
没有static修饰符定义的方法是非静态方法,只能通过实例化一个对象来调用
//此程序出错
public static void a(){//通过static关键字定义的方法和类一起加载
b();//存在的调用不存在的,所以会报错
}
public void b(){//类实例化之后才存在
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Demo03.add(2,4); 出错
Demo03 demo03 = new Demo03();
//实际参数的类型要和形式参数的类型要相对应
demo03.add(3,4);
}
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
类是一种抽象的数据类型,它是对一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
动物、植物、手机、电脑.....
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个实例
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
public class Demo05 {
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存!
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
?
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //张信哲
?
}
public static void change(Person person){
// person是一个对象:指向的 --->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "张信哲";
}
}
?
//定义了一个Person类,有一个属性name
class Person{
String name; //null
}
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的使用
类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
//学生类
public class Student {
// 属性
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
//学程序好,对世界进行更好的建模!---宅!音乐,旅游
}
?
?
?
?
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 类,抽象的,实例化
// 类实例化后会返回一个自己的对象
// xh对象就是一个Student类的具体实例!
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
?
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
?
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
?
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
public class Demo04 {
//值传递
public static void main(String[] args) {
int a =1;
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
构造器
必须和类的名字相同
必须没有返回类型,也不能写void
作用
new本质在调用构造方法
初始化对象的值
注意点
定义有参构造后,如果想使用无参构造,必须显示的定义一个无参构造
alt+insert 快捷创建构造器
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
// 显示的定义构造器
?
String name;
//1.使用new关键字本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
// 有参构造函数:一旦定义了有参构造函数,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
?
?
?
?
?
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象
Person person = new Person("张信哲");
System.out.println(person.name);
}
}
类与对象
类是抽象的,是一个抽象模板。对象是一个具体的实例
方法:定义和使用
对应的引用:对象是通过引用来操作的。栈--->堆
属性:字段Field 成员变量
char:u0000
boolean:false
引用:null
修饰符属性类型属性名=属性值;
对象的创建和使用:必须使用new关键字创建对象,构造器
Person person = new Person();
//对象的属性person.name;
//对象的方法person.sleep();
类
静态的属性属性
动态的行为方法
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xinzhe0927/p/14859206.html