标签:异常 c++ 必须 一个 有用 effect 内存泄漏 std call
我们先看下面两行代码
std::string* stringArray = new std::string[100];
delete stringArray;
这里我们先new了一个string数组,然后又把这个数组删除了。但是delete没有用[],发生了内存泄露。
这个内存泄露可能跟我们理解上有点偏差。首先我们new是100个string对象,如果单纯的用delete,这100个对象所占用的地址确实是被释放掉了。
但是string里面可是进行了动态内存分配的。换句话说,每个string里面都是有一个指针。如果想安全的释放每个string对象所占用的内存,就必须调用string的析构函数。
不过遗憾的是,我们这里是直接给delete。它会直接释放这100个string对象,并不会调用每个对象的析构函数。
如果用delete[]就不同了,它会告诉编译器,你将要释放的是个数组。请一个一个的delete他们。那当我们单独delete一个string的时候,当然会调用它的析构函数。这样才能避免内存泄漏。
考虑下面这段代码
// preliminary
int priority();
class Widget{};
// call function ‘doSomething‘
doSomething(shared_ptr<Widget>(new Widget), priority())
在执行调用语句的时候,编译器需要考虑这三个步骤
doSomething一定在最后执行。但是调用priority方法和将new出来的指针放入shared_ptr这两个,也就是(2)和(3)的步骤是不确定的。
如果在调用priority方法时出错了,程序崩溃或者抛出异常了。那么new Widget得到的指针就会成为野指针。那段内存就泄露了。
所以,以独立的语句将newed对象存储于智能指针内。
标签:异常 c++ 必须 一个 有用 effect 内存泄漏 std call
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