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Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。即Socket提供了操作上述特殊文件的接口,使用这些接口可以实现网络编程。
Socket通信流程图
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议。因此TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。这里着重介绍TCP下socket简单编程。
一、TCP使用Socket创建客户端(Client):
1)创建一个socket,用函数socket();
2)连接服务器,用函数connect();
3)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
4)关闭网络连接。
二、TCP使用Socket创建服务端(Server):
1)创建一个socket,用函数socket();
2)绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind();
3)开启监听,用函数listen();
4)接收客户端上来的连接,用函数accept();
5)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();
6)关闭网络连接;
7)关闭监听。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/JCpeng/p/14998475.html