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用 Eclipse 开发 Android 应用程序

时间:2014-07-22 23:10:54      阅读:471      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   http   java   使用   os   文件   

转自:http://www.apkbus.com/android-13828-1-1.html

开始之前
本教程介绍如何在 Eclipse 环境中进行 Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及比较复杂的 Android 特性,包括联系人搜索和 Google Maps 地址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。开发 Android 应用程序需要 Java? 编程技能,但是对于本教程不是必需的。
关于本教程
我们为什么要关注 Android?有两个原因使 Android 成为重要的平台。首先,Google 引入了 Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布 Android 和 Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是 Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。
本教程分为以下几节:
  • Android 基础知识和必需的工具
  • Android Software Developer Kit
  • 构建和调试 SaySomething Android 应用程序
  • 创建内容提供器和 Google Maps 应用程序



系统需求
本教程需要结合使用几种技术。

Eclipse 平台Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装 Eclipse Classic 的最新版本(本教程使用 V3.3.1)。Android Developer Tools按照 安装 Android SDK 中的说明安装 Android Developer Tools(Eclipse 插件)。
源代码本教程中的源代码片段包括:

  • AndroidManifest.xml(片段)— 这个文件是 Android 应用程序的应用程序部署描述符。
  • IntentReceiver — 演示 IntentReceiver 的实现,这个类处理 AndroidManifest.xml 文件中 IntentFilter 标记所公布的 intent。
  • SaySomething.java — 实现一个 Android 活动,这是本教程的示例应用程序的主要入口点。
  • Main.xml — 这个文件包含 Android 活动所用的视觉元素或资源。
  • R.java — 这个文件是由 Android Developer Tools 自动生成的,它把视觉资源 “连接” 到 Java 源代码。
  • AndroidManifest.xml(完整)— 这是完整的 AndroidManfest.xml 文件,包含每个重要元素的描述。
  • MobileServiceCallContacts.java — 这个文件包含的代码显示联系人并对用户输入做出反应,执行 Google Maps 地址查找。






Android 简介
在讨论 Eclipse 插件和开发 Android 应用程序之前,我们先看看 Android 的体系结构和一些重要的术语,这会对本教程后面的讨论和您自己构建 Android 应用程序有帮助。
Android 术语
在 Eclipse 环境中开发 Android 应用程序需要了解 Eclipse 环境和 Android 平台的知识。了解以下术语会有助于用 Eclipse 插件开发 Android 应用程序。

Open Handset Alliance这是一个由 Google 公司主导的组织,它由许多公共和私人组织组成。Android这是 Open Handset Alliance 的主打产品。它是一种针对移动设备的开放源码操作环境。模拟器模拟另一个系统的软件工具 — 这常常是在个人计算机(IBM?、Mac、Linux?)上运行的一个环境,它模拟另一个环境,比如移动计算设备。Linux一种开放源码的操作系统内核,许多计算平台都使用这种操作系统,包括服务器、桌面计算机、网络设备和移动计算设备。Android 在 Linux 内核上运行。Dalvik Virtual MachineDalvik VM 是 Android 产品组合中的一种操作环境,它在运行时解释应用程序代码。Dalvik VM 与 Java VM 相似,但是两者不兼容。


 

Android 基础知识和必需的工具
Android 是一种针对移动平台的开放源码操作系统。到编写本教程时,它是一种纯软件的平台,没有可用的硬件设备。
Android 平台被称为一个产品组合,因为它是一系列组件的集合,包括:
  • 基于 Linux 内核的操作系统
  • Java 编程环境
  • 工具集,包括编译器、资源编译器、调试器和模拟器
  • 用来运行应用程序的 Dalvik VM
简要介绍了 Android 平台的体系结构之后,我们来从市场的角度看看这个平台的一些重要特性。

 


 

Android 为什么很重要?
自从 Android 和最初的 SDK 发布以来,计算机技术新闻界一直非常关注 Android。Android 之所以重要主要有两个原因。
Android 是 Google 进军移动市场的主要行动。移动应用程序领域竞争激烈,新的竞争者很难涉足。Google 拥有大量资源和强大的品牌实力,有能力涉足任何市场。Google 进军移动市场已经好几年了。Android 原来属于另一家公司,Google 通过收购这家公司大大提高了在移动市场上的竞争力。Google 的任何行动都会受到关注,而且引入新平台也很引人注目。Android 同时具备这两个因素。
第二个原因是 Android 的应用程序模型与众不同。Android 应用程序并不是需要大量单击操作的纯粹的菜单式应用程序。Android 应用程序中确实有菜单和按钮,但是 Android 在体系结构中引入了一种新颖的设计元素 intent。

 




intent
intent 是一种构造,应用程序可以通过它发出请求,这就像是发出求助信号。intent 可能像下面这样:
"Wanted: An application to help me look up a contact" 或 "Wanted: An application to help me display this image" 或 "Wanted: An application to perform this geographic-based search"
应用程序可以按照相似或互补的方式进行注册,表明它们有能力或有兴趣执行各种请求或 intent。比如:
"Available: Application ready and willing to present contact records in clear, concise manner" 或 "Available: Application ready and willing to perform a geographic search"
这些是 IntentFilter 的示例,下面将要讨论。




 

IntentFilter
应用程序通过一个称为 IntentFilter 的构造声明它们能够执行某些类型的操作。IntentFilter 可以在运行时进行注册,也可以在 AndroidManifest.xml 文件中设置。下面的代码片段取自一个对 SMS(文本)消息进行响应的 Android 应用程序:


清单 1. 对 SMS 进行响应的 Android 应用程序

  1.     <receiver class=".MySMSMailBox" >
  2.             <intent-filter>
  3.             <action android:value="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED" />
  4.             </intent-filter>
  5.       </receiver>
复制代码

 

简要介绍 intent 和 IntentFilter 之后,下一节介绍 Android 应用程序的四种主要类型。

 




Android 应用程序 — 概述
我们来看看 Android 应用程序的四种主要类型:活动、服务、接收器和 ContentProvider。我们还要看看显示用户界面(UI)元素的视图。
活动
活动是最常用的 Android 应用程序形式。活动在一个称为视图 的类的帮助下,为应用程序提供 UI。视图类实现各种 UI 元素,比如文本框、标签、按钮和计算平台上常见的其他 UI 元素。
一个应用程序可以包含一个或多个活动。这些活动通常与应用程序中的屏幕形成一对一关系。
应用程序通过调用 startActivity() 或 startSubActivity() 方法从一个活动转移到另一个活动。如果应用程序只需 “切换” 到新的活动,就应该使用前一个方法。如果需要异步的调用/响应模式,就使用后一个方法。在这两种情况下,都需要通过方法的参数传递一个 intent。
由操作系统负责决定哪个活动最适合满足指定的 intent。

 


 

服务和接收器
与其他多任务计算环境一样,“在后台” 运行着一些应用程序,它们执行各种任务。Android 把这种应用程序称为 “服务”。服务是没有 UI 的 Android 应用程序。
接收器是一个应用程序组件,它接收请求并处理 intent。与服务一样,接收器在一般情况下也没有 UI 元素。接收器通常在 AndroidManifest.xml 文件中注册。清单 2 是接收器代码的示例。注意,接收器的类属性是负责实现这个接收器的 Java 类。


清单 2. 接收器代码

  1. package com.msi.samplereceiver;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.content.IntentReceiver;
  5. public class myreceiver extends IntentReceiver 
  6. {
  7.   public void onReceiveIntent(Context arg0, Intent arg1) 
  8.   {
  9.     // do something when this method is invoked.
  10.   }
  11. }
复制代码



用 ContentProvider 进行数据管理
ContentProvider 是 Android 的数据存储抽象机制。我们以移动设备上常见的一种数据为例:地址簿或联系人数据库。地址簿包含所有联系人及其电话号码,用户在使用手机时可能需要使用这些数据。ContentProvider 对数据存储的访问方法进行抽象。ContentProvider 在许多方面起到数据库服务器的作用。对数据存储中数据的读写操作应该通过适当的 ContentProvider 传递,而不是直接访问文件或数据库。可能还有 ContentProvider 的 “客户机” 和 “实现”。
下一节介绍 Android 视图,这是 Android 在移动设备屏幕上显示 UI 元素的机制。

 




视图
Android 活动通过视图显示 UI 元素。视图采用以下布局设计之一:

LinearVertical后续的每个元素都排在前一个元素下面,形成一个单一列。LinearHorizontal后续的每个元素都排在前一个元素右边,形成一个单一行。Relative后续的每个元素相对于前一个元素有一定的偏移量。Table与 HTML 表相似的一系列行和列。每个单元格可以包含一个视图元素。

选择一种布局(或布局的组合)之后,就可以用各个视图显示 UI。
视图元素由大家熟悉的 UI 元素组成,包括:
  • Button
  • ImageButton
  • EditText
  • TextView(与标签相似)
  • CheckBox
  • Radio Button
  • Gallery 和 ImageSwitcher(用来显示多个图像)
  • List
  • Grid
  • DatePicker
  • TimePicker
  • Spinner(与组合框相似)
  • AutoComplete(具有文本自动补全特性的 EditText)
视图是在一个 XML 文件中定义的。清单 3 给出一个简单的 LinearVertical 布局示例。


清单 3. 简单的 LinearVertical 布局

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     android:orientation="vertical"
  4.     android:layout_width="fill_parent"
  5.     android:layout_height="fill_parent"
  6.     >
  7. <TextView  
  8.     android:layout_width="fill_parent" 
  9.     android:layout_height="wrap_content" 
  10.     android:text="Activity 1!"
  11.     />
  12. <TextView  
  13.     android:layout_width="fill_parent" 
  14.     android:layout_height="wrap_content" 
  15.     android:text="Activity 1, second text view!"
  16.     />
  17. <Button
  18.     android:layout_width="wrap_content" 
  19.     android:layout_height="wrap_content" 
  20.     android:text="Switch To Activity 2"
  21.   id="@+id/switchto2"
  22.   />    
  23. </LinearLayout>
复制代码
注意,每个元素有一个或多个属于 Android 名称空间的属性。
下一节讨论如何获取 Android SDK 并在 Eclipse 环境中配置它。

 




Android Software Developer Kit
我们已经大致了解了 Android 平台,现在讨论如何设置 Eclipse 环境来支持 Android 应用程序开发。本节讨论如何获取 Android SDK 并在 Eclipse 环境中配置它。
获取和安装 Eclipse
如果您还没有安装 Eclipse,那么从 Eclipse Foundation 下载并安装 Eclipse IDE 最新的稳定版(参见 参考资料)。安装包是一个压缩的文件夹。把这个文件夹的内容解压到您计算机上的适当位置。安装程序并不在 Windows? 上创建任何图标或快捷方式。对于本教程,Eclipse 文件夹位于 c:\software\eclipse 目录。
双击 eclipse 安装目录中的 eclipse.exe 启动 Eclipse。这会启动 IDE。软件提示您指定一个 “工作空间” 并建议一个默认位置,比如 c:\documents and settings\username\workspace。选择这个位置或者指定另一个工作空间位置。
启动 Eclipse 之后,单击主屏幕上的 Workbench - Go to the workbench 图标。
现在该获取 Android SDK 了。

 




获取和安装 Android SDK
在 参考资料 中找到 Android 的下载链接。
有针对 Windows、Mac OS X(只有 Intel? 版)和 Linux(i386)的 SDK 安装版。选择适合您平台的最新的 SDK 版本。注意,到编写本教程时,最新的 Android SDK 版本是 m3-rc37a。
Android SDK 是一个压缩的文件夹。下载这个文件夹并把它的内容解压到您计算机上的适当位置。对于本教程,SDK 安装在 c:\software\google\android_m3-rc37a。显然,如果要在 Mac OS X 和 Linux 上安装 SDK,应该安装在通常安装开发工具的位置。
Eclipse 和 Android SDK 都已经安装好了。现在应该安装 Eclipse 插件。

 




获取并安装 Eclipse 插件
下面介绍安装 Eclipse 插件 Android Developer Tools 的步骤。注意,Android 网站上也提供了安装说明。更多信息请参见 参考资料。
按照以下步骤安装 Android Developer Tools:
  • 在 Eclipse 中运行 “Find and Install” 特性(在 Help > Software Updates 菜单下面)。
  • 选择 Search for new features to install 选项。
  • 选择 New Remote Site。给站点命名,比如 “Android Developer Tools”。在对话框中输入以下 URL:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse。注意,这个 URL 使用 HTTPS 协议。这是一个安全的下载。 

    图 1. New Update Site
    <ignore_js_op>mamicode.com,码迷
  • 列表中会增加一个新条目并被默认选中。单击 Finish。搜索结果会显示 Android Developer Tools。选择 Developer Tools 并单击 Next。
  • 阅读并接受许可协议之后,单击 Next。注意,许可协议中对于使用 Google Maps API 有一个特殊的要求。
  • 检查并接受安装位置,然后单击 Finish。
现在下载并安装这个插件。这个插件没有经过数字签名(到编写本教程时),所以只需单击 Install All,然后重新启动 Eclipse。






配置 Eclipse 插件
重新启动 Eclipse 之后,应该把这个插件连接到 SDK 的安装位置。在 Window 菜单中选择 Preferences。单击左边树视图中的Android。在右边的面板中,指定 SDK 的安装位置。本教程使用的安装位置是 c:\software\google\android\m3-rc37a(同样,在 Mac OS X 和 Linux 系统上也应该使用适当的位置)。
指定 SDK 安装位置之后,可以配置另外三部分设置。下面简要介绍一下:
  • Build 部分中的选项用来自动地重新构建资源。保持这个选项的设置不变。Build 选项可以改变输出的详细程度。Normal 是默认设置。
  • DDMS — Dalvik Debug Monitor Service 用来监视正在运行的 VM。这些设置指定调试器用来连接 VM 的 TCP/IP 端口号、各个日志记录级别和选项。默认设置应该是合适的。
  • LogCat — 这是在底层 Linux 系统上创建的一个日志文件。可以在这个对话框中选择字体。根据需要调整这个选项。
好了!Eclipse 环境已经设置好了,可以开始创建 Android 应用程序了。






构建 SaySomething Android 应用程序
本节要使用 Android Developer Tools 创建一个基本的 Android 应用程序,它称为 SaySomething。创建这个应用程序之后,将调试和运行它。
New project 向导
第一步是创建一个新项目。选择用来创建 Android 项目的向导,如下所示。


图 2. New project 向导
<ignore_js_op>mamicode.com,码迷 

这个应用程序需要:
  • Name
  • Location
  • Package name
  • Activity name — 可以认为这是应用程序的主 “表单” 或屏幕
  • Application name
看看这个新项目。


图 3. 新的 Android 项目
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这会创建一个默认的应用程序,可以构建和运行它。可以在 Package Explorer 中查看它的组件。

 




Package Explorer
Package Explorer(在 Eclipse 的 Java 透视图中)显示 Android 示例应用程序的所有组件,见图 4。


图 4. Package Explorer
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需要注意的组件包括:

src 文件夹包含示例应用程序的包,即 com.msi.ibmtutorial。R.javaAndroid Developer Tools 自动创建这个文件,它提供访问 Android 应用程序的各种资源所需的常量。后面会详细讨论 R 类与资源之间的关系。SaySomething.java应用程序的主活动类的实现。Referenced libraries包含 android.jar,这是 Android SDK 中的 Android 运行时类的 jar 文件。res 文件夹包含应用程序的资源,包括:

  • 图标
  • 布局文件
  • 字符串

AndriodManifest.xml示例应用程序的部署描述符。

接下来,详细研究一下源代码。

 




应用程序的主活动
这个示例应用程序由一个活动组成,即 SaySomething。正如前面提到的,SaySomething 类是在 SaySomething.java 文件中实现的。


清单 4. SaySomething.java

  1. package com.msi.ibmtutorial;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. public class SaySomething extends Activity 
  5. {
  6.     /** Called when the activity is first created. */
  7.     @Override
  8.     public void onCreate(Bundle icicle) 
  9.    {
  10.         super.onCreate(icicle);
  11.         setContentView(R.layout.main);
  12.     }
  13. }
复制代码






在这个源代码片段中,要注意几点:
  • SaySomething 是一个普通的 Java 类,包含包和导入语句。
  • SaySomething 扩展 android.app 包中的 Android 基类 Activity。
  • onCreate() 方法是这个活动的入口点,它接受一个 Bundle 类型的参数。Bundle 类本质上是 map 或 hashmap 的包装器。在这个参数中传递构造活动所需的元素。本教程不讨论这个参数。
  • setContentView(..) 负责用 R.layout.main 参数创建主 UI。R.layout.main 是应用程序资源中主布局的标识符。
下一节讨论示例应用程序的资源。

 




应用程序的资源
正如前面提到的,Android 中的资源放在项目的 res 子目录中。资源分为三类:

Drawables这个文件夹包含图形文件,比如图标和位图。Layouts这个文件夹包含表示应用程序布局和视图的 XML 文件。后面会详细研究这些文件。Values这个文件夹包含 strings.xml 文件。这是为应用程序实现字符串本地化的主要方法。

下一节研究 main.xml 文件,了解示例应用程序的 UI 资源。






main.xml
这个示例应用程序包含一个活动和一个视图。应用程序包含一个名为 main.xml 的文件,它代表活动的主 UI 的视觉方面。注意,在 main.xml 中没有指定在哪里使用这个布局。这意味着,如果需要的话,可以在多个活动中使用它。清单 5 给出布局文件的内容。


清单 5. 布局文件

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     android:orientation="vertical"
  4.     android:layout_width="fill_parent"
  5.     android:layout_height="fill_parent"
  6.     >
  7. <TextView  
  8.     android:layout_width="fill_parent" 
  9.     android:layout_height="wrap_content" 
  10.     android:text="Hello World, SaySomething"
  11.     />
  12. </LinearLayout>
复制代码

 

这是最简单的布局,其中只有一个垂直的线性布局,这意味着所有元素排成一列。这里有一个 TextView 元素,它与其他开发环境中的标签类似。TextView 代表不可编辑的静态文本。
注意,每个视图元素(比如这个示例中的 LinearLayout 和 TextView)都有属于 Android 名称空间的属性。一些属性是所有视图元素都有的,比如 android:layout_width 和 android:layout_height。这些属性可以采用的值是:

fill_parent使视图元素占满可用的空间。也可以认为这就是 “拉伸”。wrap_content这个值让 Android 把元素一个接一个地排列,不进行拉伸。

在构建期间,对所有资源进行编译。编译过程的输出之一是 R.java 文件,这个文件向应用程序的其余部分提供资源。下面讨论 R.java 文件。

 




R.java
R.java 文件是在构建时自动创建的,所以不要手工修改它,因为所有修改都会丢失。清单 6 给出这个示例应用程序的 R.java 文件。


清单 6. R.java 文件

  1. /* AUTO-GENERATED FILE.  DO NOT MODIFY.
  2. *
  3. * This class was automatically generated by the
  4. * aapt tool from the resource data it found.  It
  5. * should not be modified by hand.
  6. */
  7. package com.msi.ibmtutorial;
  8. public final class R {
  9.     public static final class attr {
  10.     }
  11.     public static final class drawable {
  12.         public static final int icon=0x7f020000;
  13.     }
  14.     public static final class layout {
  15.         public static final int main=0x7f030000;
  16.     }
  17.     public static final class string {
  18.         public static final int app_name=0x7f040000;
  19.     }
  20. }
复制代码
R 类包含一些匿名子类,每个子类包含前面描述的各种资源的标识符。注意,这些类都是静态的。
请注意 R.layout.main 代表的元素。这个标识符代表由 main.xml 定义的布局。在活动的 onCreate 方法中使用过这个值:setContentView(R.layout.main);。这就是在运行时把特定的活动(在这个示例中是 SayAnything)和特定的布局(主布局)联系在一起的方法。

 




构建应用程序
在默认情况下,每次保存文件时,都将对它们进行编译。


图 5. 错误面板
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我们在源代码中引入了一个错误,即在 setContent 和 View 之间加了一个空格。在保存这个文件时,它被编译并在屏幕底部的 Problems 面板中显示错误。在源代码中纠正这个错误之后,应用程序就能够成功编译,并从问题列表中删除错误。






AndroidManifest.xml
AndroidManifest.xml 文件是 Android 应用程序的部署描述符。这个文件列出应用程序中包含的所有活动、服务、内容提供器和接收器,以及应用程序支持的 IntentFilter。下面是这个示例应用程序的完整的 AndroidManifest.xml 文件。


清单 7. AndroidManifest.xml 文件

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3.     package="com.msi.ibmtutorial">
  4.     <application android:icon="@drawable/icon">
  5.         <activity class=".SaySomething" android:label="@string/app_name">
  6.             <intent-filter>
  7.                 <action android:value="android.intent.action.MAIN" />
  8.                 <category android:value="android.intent.category.LAUNCHER" />
  9.             </intent-filter>
  10.         </activity>
  11.     </application>
  12. </manifest>
复制代码
请注意以下情况:
  • 这里指定了源文件中的包名。这里采用与 Java 源文件和导入语句相似的模式。<manifest> 标记的实际作用是 “导入” 这个包中的类。在这个文件中,所有非完全限定的类都属于 package 属性指定的包。
  • <application> 标记的一个属性引用了应用程序的一个资源。请注意 drawable 标识符前面的 @ 符号。这里的意思是,在应用程序资源的 drawable 文件夹中寻找名为 “icon” 的资源。
  • <activity> 标记包含以下属性和值:
    • class 属性表示实现这个活动的 Java 类。
    • android:label 是应用程序的名称。注意,它来自一个字符串资源。string.xml 文件包含应用程序的本地化字符串。
    • <intent-filter> 表示应用程序中可用的 IntentFilter。这是 Android 应用程序中最常见的 IntentFilter。这个过滤器的实际意思是,它实现 “主” 操作(也就是入口点),而且它位于 OS 的启动器中。这意味着可以在 Android 设备上像启动其他应用程序一样,从应用程序主列表中启动它。
下一节讨论如何在 Eclipse 中的 Android 模拟器上启动应用程序。






运行应用程序
应用程序已经成功地编译了,现在该运行这个示例应用程序了。在 Eclipse 中选择 Open Run Dialog 或工具栏上的快捷按钮。这会打开一个对话框,可以在这里创建启动配置。选择 Android Application 选项并单击 New 的图标。
图 6 显示本教程示例所用的值。


图 6. Run 对话框
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指定配置名称。本教程使用的名称是 Tutorial Configuration。在可用项目列表中选择 ibmtutorial 项目(单击 Browse 可以看到可用项目)。在下拉列表中选择启动活动。现在选择 Emulator 选项卡,根据需要指定模拟器设置。可以保持默认设置。有两个设置需要注意,见图 7。


图 7. Run 对话框,Emulator 选项卡
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有几种可供选择的屏幕大小和方向,还有网络选择。如果运行应用程序的移动设备的因特网连接速度不同,网络选择就很重要了。在构造应用程序原型时,选择完整网络速度而且没有延迟。开发了主要功能之后,最好在比较真实的网络环境中进行测试,看看应用程序的响应速度如何。
选择 Run 运行示例应用程序。


图 8. 模拟器
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应用程序已经在模拟器上运行了,现在看看幕后发生的情况。Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)将会帮助检查应用程序的运行情况。






调试应用程序
要想检查正在运行的应用程序中发生了什么情况,就需要查看正在运行的 Dalvik VM。在 Eclipse 中,选择 Window > Open Perspective > Other。在出现的对话框中选择 DDMS。这会在 Eclipse 中打开一个新的透视图,其中有许多有趣的窗口。下面简要介绍一下 DDMS 透视图中提供的资源:
LogCat 是一个日志文件,它记录 VM 中发生的活动。应用程序可以通过 Log.i(tag,message); 在这个日志文件中添加自己的日志项,其中的 tag 和 message 都是 Java 字符串。Log 类属于 android.util.Log 包。
图 9 显示 LogCat。


图 9. LogCat 
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DDMS 中的另一个方便的工具是文件管理器,可以用它访问模拟器的文件系统。图 10 显示在模拟器上部署本教程示例应用程序的位置。


图 10. 在模拟器上部署的示例应用程序
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用户应用程序部署在 /data/app 目录中,而 Android 内置的应用程序部署在 /system/app 目录中。
在 DDMS 中还可以查看正在运行的进程。


图 11. 正在运行的进程列表
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全面讨论 Android 应用程序的调试超出了本教程的范围,更多信息请参见 参考资料。






创建内容提供器和 Google Maps 应用程序
您已经看到了一个完整的应用程序示例,现在简要讨论一下更加复杂的应用程序。
内容提供器和 Google Maps
本教程中讨论的第二个应用程序适用于提供上门服务的专业人员,比如设备维修技术人员,这些人必须找到去客户地址的路线。这个应用程序使用 Android 内置的联系人数据库作为记录存储库。本节将讲解如何访问内容提供器中的数据,还将看看 intent 的效果。我们将用联系人数据库中的地址数据执行 Google Maps 搜索。为了让这个应用程序在 Android 模拟器上正确运行,必须记录一些联系人,而且必须填写家庭地址字段。图 12 显示模拟器中与联系人应用程序相关的条目。


图 12. 模拟器中与联系人应用程序相关的条目
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下面是这个应用程序的一个代码片段。注意,这个应用程序的主 Activity 类扩展 ListActivity。这是因为我们需要在列表中显示信息。


清单 8. 第一个代码片段

  1. public class MobileServiceCallContacts extends ListActivity 
  2. {
  3.      final String tag = "MSCC"; 
  4.     /** Called when the activity is first created. */
  5.     @Override
  6.     public void onCreate(Bundle icicle) 
  7.     {
  8.         super.onCreate(icicle);
  9.         setContentView(R.layout.main);
  10.         
  11.         // Get a cursor with all people
  12.         Cursor c = getContentResolver().query(People.CONTENT_URI, null, null, 
  13.                                                                null, null);
  14.         startManagingCursor(c);
  15.         ListAdapter adapter = new SimpleCursorAdapter(this,android.R.
  16.         layout.simple_list_item_1,c,new String[] {People.NAME} ,new int[] 
  17.         {android.R.id.text1}); 
  18.         setListAdapter(adapter);
  19.         
  20.     }
  21. ...
  22. }
复制代码
注意,这里使用游标类查询联系人数据库。这个 “结果集” 游标通过 ListAdapter 类链接到 UI。图 13 显示当设备上记录了联系人时应用程序的效果。注意,这个屏幕上的记录没有排序。


图 13. 应用程序的运行效果
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可以通过鼠标单击、按模拟器的中间按钮或按键盘上的 Enter 键选择一个联系人。选择联系人之后,代码必须查询所选联系人的地址。这要使用覆盖的 onListItemClick() 方法。这个方法的实现有四个重要参数,其中最重要的是 dbidentifier。因为游标绑定到 UI,所以在调用这个方法时,它实际上会获得底层数据源的标识符。可以使用 dbidentifier 字段在联系人数据库中查询所需的信息。还可以使用它启动联系人应用程序,所用的 intent 见清单 9 中被注释掉的代码。


清单 9. 覆盖的 onListItemClick() 方法

  1. @Override
  2.     protected void onListItemClick(ListView list,View view,int position,long 
  3.                                                               dbidentifier)
  4.     {
  5.          super.onListItemClick(list,view,position,dbidentifier);
  6.          
  7.          try
  8.          {
  9.               // this commented out code below will launch the Contacts application
  10.         // and "view" the contact Intent myIntent = \
  11. new Intent(android.content.
  12.     // Intent.VIEW_ACTION,new ContentURI("content://contacts/people/"
  13.         // + dbidentifier)); startSubActivity(myIntent,position);
  14.               
  15.               
  16.               // let‘s lookup specifics on this record
  17.               ContentURI theContact = \
  18. new ContentURI(android.provider.Contacts.ContactMethods.CONTENT_URI.toURI());
  19.               
  20.               
  21.               // IMPORTANT
  22.               // in order to use this sample application, you need to have at least 
  23.         // one Contact record on your Android emulator\
  24.               // and be sure to have populated the ‘Home Address field‘
  25.               //
  26.               
  27.               // this "where clause" is for HOME address and for the person record 
  28.         // selected in the GUI (id, dbidentifier)
  29.               Cursor c = managedQuery(theContact,null," type = 1 and person = " + 
  30.                                              dbidentifier,null);
  31.               
  32.               if (!c.first())
  33.               {
  34.                    showAlert("MSCC","No Contact Methods Available!","",true);
  35.                    return;
  36.               }
  37.               
  38.               String address = c.getString(c.getColumnIndex("data"));
  39.               
  40.               address = address.replace("\n","");
  41.               address = address.replace(",","");
  42.               address = address.replace(" ","+");
  43.               
  44.               Intent geoIntent = new Intent("android.intent.action.VIEW",
  45.                                         new ContentURI\
  46. ("geo:0,0?q=" + address));
  47.               startActivity(geoIntent);
  48.          }
  49.          catch (Exception ee)
  50.          {
  51.               Log.i(tag,ee.getMessage());
  52.          }
  53.     }
复制代码

 

找到地址之后,需要通过一些简单的字符串操作清理数据,准备查询 Google Maps。geoIntent 是一个用来执行地理搜索的新的 intent,它通过调用 Google Maps 提供默认的 Android 模拟器图像。
第一个应用程序的所有主要元素仍然适用于这个应用程序。它有一个从主应用程序屏幕启动的活动。当然,还有 AndroidManifest.xml 文件。在 下载 一节中可以找到完整的源代码。
关于第二个应用程序,还有最后一点需要注意。AndroidManifest.xml 文件中包含一个条目,它使应用程序能够读取联系人数据库:<uses-permission id="android.permission.READ_CONTACTS" />。如果不这样做,Linux 内核就会禁止应用程序访问联系人数据库。






结束语本教程介绍了 Android 平台、Android Developer Tools 以及在 Eclipse 中开发 Android 应用程序时涉及的关键概念。通过使用 Android Developer Tools,可以在强大的 Eclipse 开发环境中构建和测试 Android 应用程序。您现在可以开始创建自己的 Android 应用程序了。

 

示例源代码
<ignore_js_op>mamicode.com,码迷 os-eclipse-android.examples.zip (66.18 KB, 下载次数: 723)
   



用 Eclipse 开发 Android 应用程序,码迷,mamicode.com

用 Eclipse 开发 Android 应用程序

标签:android   http   java   使用   os   文件   

原文地址:http://www.cnblogs.com/cugwx/p/3700318.html

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