长话短说就是我想做个App,吵的很火的PhoneGap想要用一下,于是拿HTML5和JS prototyping
这个两个语言(姑且称二者为语言)的用户体验一直都不是特别好
而且为了个responsive html5 canvas也十大费周章,与类似 foundation的framework不兼容因为window resize已经被用了。再者你的所有的asset都必须是适量而且和screen size的相对比例大小需要搞清楚。总算搞的okay了放到iphone上交互的时候canvas会重新渲染闪烁一下,挺讨厌的。
所以想试一试native app,以前搞过objective c的cocos-2D, 当xcode一开始现实复杂的文件层级和漫长的编译时候我就怯懦了,因为我懒,似乎已经没有当年那种享受一步步progress的热情了,i just want to get the shit done asap
好吧Unity, 说实话用3D搞2D就是头大,三下五除二搞好场景,倒出来吧,貌似还得需要苹果license。等一等公司下来吧。
找3d模型也是头大,purchased 不知道可不可靠,免费的都是crappy rubbish
自己想用blender搞一个吧,又犯懒。。还是不能享受一步步学tutorial的成就感了。
免费的东西就是不能尽善尽美,但是为什么不能有更好的开发体验呢?
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