标签:cocos2d-x c++ cocos2d 游戏 开发人员
Android平台版本和设备碎片化很严重,因此从Win32平台移植到Android平台会有很多问题,下面是我们归纳的从Win32平台移植到Android平台遇到的一些问题。void HelloWorld::OnClickMenu1(Object* pSender) { NoteDAO::initDB(); NoteDAO::create("2008-08-16 10:01:02", "初始化数据。"); } void HelloWorld::OnClickMenu2(Object* pSender) { string currentTime = MyUtility::getCurrentTime(); log("%s",currentTime.c_str()); NoteDAO::create(currentTime, "欢迎使用MyNote。"); }
我们只需要对有中文字符的文件(包括h和cpp文件),采用上面的另存为UTF-8字符集就可以了,其它的文件可以不用考虑。需要记住的是在Android和iOS平台UTF-8在字符集的默认标准。
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原文地址:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41171951