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交叉编译成功就可以打包运行了,选择MyGame工程,右键菜单Run as → Android Application,然后选择要打包和运行的模拟器或Android设备就可以了。
Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
原文地址:http://blog.csdn.net/tonny_guan/article/details/41171791