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如何在Unity中实现文字的渐隐效果?

时间:2014-11-16 21:29:07      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1.首先创建一个GUIText对象。
2.在Project面板中新建一个C#脚本命名为FadingMessage,双击该脚本进行编辑,添加如下代码。

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class FadingMessage : MonoBehaviour
{
 
     float DURATION = 2.5f;
 
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Time.time > DURATION)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
        //guiText.text = Time.time.ToString();       
        Color newColor = guiText.material.color;
        float proportion = (Time.time / DURATION);
        newColor.a = Mathf.Lerp(1, 0, proportion);
        guiText.material.color = newColor;
 
}

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如何在Unity中实现文字的渐隐效果?

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4101818.html

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