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Win 32平台SDK中的文件操作

时间:2014-11-17 13:44:35      阅读:268      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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读取文件:

    HANDLE hFile ;                                // 声明文件操作内核对象句柄
    hFile = CreateFile("1.txt", GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL) ;
    char buf[100] ;
    DWORD num ;
    ReadFile(hFile, buf, 100, &num, NULL) ;        // 第四个参数指定的是实际读取的文件大小
    buf[num] = 0 ;                                // 将读取的数据的最后添加 0 , 防止输出时出现乱码
    CloseHandle(hFile) ;
    MessageBox(buf) ;

写入文件:

    HANDLE hFile ;
    hFile = CreateFile("1.txt", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL) ;
    DWORD num ;
    WriteFile(hFile, "http://www.cto_51.com", strlen("http://www.cto_51.com"), &num, NULL) ;    // 第四个参数指定的是实际写入的文件大小
    CloseHandle(hFile) ;

Win32中对文件操作的相关函数:
  1.CreateFile() // 创建或打开一个文件
  2.WriteFile() // 向磁盘中写入文件
  3.ReadFile() // 将磁盘中的文件读取到内存中
  4.CloseHandle() // 关闭由CreateFile()函数创建的文件内核对象句柄

 

Win 32平台SDK中的文件操作

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wumac/p/4103269.html

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