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在android4.4上新增加keycode

时间:2014-11-17 17:54:27      阅读:200      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:android   keycode   

   keycode是android定义好的,但是有时候无法满足需要,进行定制化难免会涉及到新增加keycode。分成两部分,驱动和framework,这里主要讲解framework部分:

一、驱动部分:

1.    在下列文件中定义

如KEY_SMS

#defineKEY_SMS 252

可能涉及的文件(可能还需要在别的文件):

kernel\include\linux\input.h

bionic\libc\kernel\common\linux\input.h

external\kernel-headers\original\linux\input.h

external\qemu\linux_keycodes.h


2.增加keypad layout文件键盘映射,linuxandroidkey映射

如:

key   252   SMS 

注意所用版本和项目使用的KL文件,在adb shell中进入system/usr/keylyout/可以看到所用的KL,可以修改确认使用的KL 

一般定义在kpd.c 的新按键会使用***-kpd.kl,也就是注册input设备为***-kpd的会使用***-kpd.kl

新增加设备名称的时候一般会使用generic.kl和qwerty.kl

generic.kl 和qwerty.kl 在alps/frameworks/base/data/keyboards/

***-kpd.kl在config/<projectname>/

其中252 是linux键码,SMS是android识别key值 如果是需要唤醒系统,还需要增加WAKE


二、framework部分

1.修改Java识别keycode

framework/native/include/input/KeyCodelabels.h

KEYCODES数据结构后面增加

{"SMS",220}

 

 framework/native/include/android/KeyCodes.h

在按键定义项增加AKEYCODE_SMS  = 220;

 

2.修改Java 键盘事件

framework/base/core/java/android/view/keyevent.java

/**

*@hide

*/

public static final int KEYCODE_SMS =220;

 

最后的按键为新增的

private static final int LAST_KEYCODE==KEYCODE_SMS;

 

以上/**/注释的code是android 非开放API或变量定义的时候,需要添加Java Doc的识别,否则要运行make update-api才能build通过


在KEYCODE_SYMBOLIC_NAMES 中增加name.append(KEYCODE_SMS, "KEYCODE_SMS");

 

如果是系统按键,修改framework/base/libs/ui/input.cpp

isSystemKey()增加case AKEYCODE_SMS:

 

3.修改XML文件描述符framework/base/core/res/res/values/attr.xml

<enum name="KEYCODE_SMS"value="220" />

 

4.增加测试验证log在android

framework\base\policy\src\com\android\internal\polidy\impl\phoneWindowManager.java

在interceptKeyBeforeDispatching()增加

if(keycode== KeyEvent.KEYCODE_SMS){

       log.d(TAG, "interceptKeyTi KEYCODE_SMS keyCode="+ keyCode + " down=" + down + "repeatCount=" + repeatCount + “ keyguardOn=” + keyguardOn + “mHomePressed=” + mHomePressed + “ cancled=” + canceled)


p.s.并不是所有的linux keycode framework都会支持处理,如果您需要增加很多按键,就可能超出256(如Touch Panel的手势识别会用到很到键)

inputreader.cpp的KeyboardInputMapper这个class的process函数会先判断是否是isKeyboardOrGamepadKey.
这里面会对按键的大小进行判断,条件是:
1.小于272
2.大于352
3.大于等于256且小于272
4.大于等于288且小于320
满足其一即可。
否则会拦截掉,不会往inputDispatcher和phonewindowmanager.java走

按照以上步骤修改代码,即可在android系统中增加一个新的keycode。


在android4.4上新增加keycode

标签:android   keycode   

原文地址:http://blog.csdn.net/dyfleoo/article/details/41210919

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