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前面我们介绍Quartz.Net的基本用法,但在实际应用中,往往有更多的特性需求。 比如记录job执行的执行历史,发邮件等。
1:Quartz.Net插件
2:TriggerListener,JobListener
3:Cron表达式
4:Quartz.Net 线程池
5:总结
Quartz.net 自身提供了一个插件接口(ISchedulerPlugin)用来增加附加功能。 我们来看下官方定义:
public interface ISchedulerPlugin { void Initialize(string pluginName, IScheduler sched); //关闭调度器 void Shutdown(); //插件启动 void Start(); }
继承接口,实现自己的插件。
public class MyPlugin : ISchedulerPlugin { public void Initialize(string pluginName, IScheduler sched) { Console.WriteLine("实例化"); } public void Start() { Console.WriteLine("启动"); } public void Shutdown() { Console.WriteLine("关闭"); } }
主函数里面配置我们实现的插件,注释部分,一句话搞定。
static void Main(string[] args) { var properties = new NameValueCollection(); //MyPlugin 自定义名称。 "命名空间.类名,程序名称" properties["quartz.plugin.MyPlugin.type"] = "QuartzDemo3.MyPlugin,QuartzDemo3"; var schedulerFactory = new StdSchedulerFactory(properties); var scheduler = schedulerFactory.GetScheduler(); var job = JobBuilder.Create<HelloJob>() .WithIdentity("myJob", "group1") .Build(); var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithIdentity("mytrigger", "group1") .WithCronSchedule("/2 * * ? * *") .Build(); scheduler.ScheduleJob(job, trigger); scheduler.Start(); Thread.Sleep(6000); scheduler.Shutdown(true); Console.ReadLine(); }
运行结果如下:
ITriggerListener官方定义的接口,这里我们直接继承实现。
public class MyTriggerListener : ITriggerListener { private string name; public void TriggerComplete(ITrigger trigger, IJobExecutionContext context, SchedulerInstruction triggerInstructionCode) { Console.WriteLine("job完成时调用"); } public void TriggerFired(ITrigger trigger, IJobExecutionContext context) { Console.WriteLine("job执行时调用"); } public void TriggerMisfired(ITrigger trigger) { Console.WriteLine("错过触发时调用(例:线程不够用的情况下)"); } public bool VetoJobExecution(ITrigger trigger, IJobExecutionContext context) { //Trigger触发后,job执行时调用本方法。true即否决,job后面不执行。 return false; } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } }
main函数添加:
//添加监听器到指定的trigger scheduler.ListenerManager.AddTriggerListener(myJobListener, KeyMatcher<TriggerKey>.KeyEquals(new TriggerKey("mytrigger", "group1"))); ////添加监听器到指定分类的所有监听器。 //scheduler.ListenerManager.AddTriggerListener(myJobListener, GroupMatcher<TriggerKey>.GroupEquals("myJobGroup")); ////添加监听器到指定分类的所有监听器。 //scheduler.ListenerManager.AddTriggerListener(myJobListener, GroupMatcher<TriggerKey>.GroupEquals("myJobGroup")); ////添加监听器到指定的2个分组。 //scheduler.ListenerManager.AddTriggerListener(myJobListener, GroupMatcher<TriggerKey>.GroupEquals("myJobGroup"), GroupMatcher<TriggerKey>.GroupEquals("myJobGroup2")); ////添加监听器到所有的触发器上。 //scheduler.ListenerManager.AddTriggerListener(myJobListener, GroupMatcher<TriggerKey>.AnyGroup()); scheduler.Start();
JobListener同理,这里不多做描述。
quartz中的cron表达式和Linux下的很像。 像 "/5 * * ? * * *" 这样的7位表达式,最后一位年非必选。 从左到右,下面是属性。
字段名 | 允许的值 | 特殊字符 |
---|---|---|
Seconds | 0-59 | , - * / |
Minutes | 0-59 | , - * / |
Hours | 0-23 | , - * / |
Day of month | 1-31 | , - * ? / L W |
Month | 1-12 or JAN-DEC | , - * / |
Day of week | 1-7 or SUN-SAT | , - * ? / L # |
Year | 空, 1970-2099 | , - * / |
特殊字符 | 解释 |
, | 或的意思。例:分钟位 5,10 即第5分钟或10分都触发。 |
/ | a/b。 a:代表起始时间,b频率时间。 例; 分钟位 3/5, 从第三分钟开始,每5分钟执行一次。 |
* | 频率。 即每一次波动。 例;分钟位 * 即表示每分钟 |
- | 区间。 例: 分钟位 5-10 即5到10分期间。 |
? | 任意值 。 即每一次波动。只能用在DayofMonth和DayofWeek,二者冲突。指定一个另一个一个要用? |
L | 表示最后。 只能用在DayofMonth和DayofWeek,4L即最后一个星期三 |
W | 工作日。 表示最后。 只能用在DayofWeek |
# | 4#2。 只能用DayofMonth。 某月的第二个星期三 |
”0 0 10,14,16 * * ?" 每天10点,14点,16点 触发。
"0 0/5 14,18 * * ?" 每天14点或18点中,每5分钟触发 。
"0 4/15 14-18 * * ?" 每天14点到18点期间, 从第四分钟触发,每15分钟一次。
"0 15 10 ? * 6L" 每月的最后一个星期五上午10:15触发。
properties["quartz.threadPool.threadCount"] = "5"; //线程池设置
这个线程池的设置,是指同时间。调度器能执行Job的最大数量。
quartz是用每个线程跑一个job。 上面的设置,可以解释是job并发时能执行5个job。剩下的job如果触发时间恰好到了,当前job会暂停状态,直到有可用的线程。
如果在指定的时间还没可用线程,会触发misfired。
quartz 给我提供了IThreadPool接口,我们也可以用其他的线程实现。下面是配置项。
properties["quartz.threadPool.type"] = "Quartz.Simpl.SimpleThreadPool, Quartz";
一般来说我们的作业调度很少并发触发大量job。当然如果你有上百个,那就根据实际需要评估,增加线程数量吧。
官方有LoggingTriggerHistoryPlugin,LoggingJobHistoryPlugin 已实现的,触发器和job历史记录的插件。
Quartz.Plugin 命名空间下有官方实现的一些插件,也可以自己增加扩展。
quartz中监听器还有SchedulerListener,使用方法基本一样。 另外监听器都是操作的。
本文基于自用经验,和官方文档代码来写的,有些是直接翻译的。 如果错误之处,希望请指出。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/mushroom/p/4104484.html